ÉCARTÉ - Leer hoe om te speel met GameRules.com

ÉCARTÉ - Leer hoe om te speel met GameRules.com
Mario Reeves

OBJEK VAN ÉCARTÉ: Die doel van Écarté is om die eerste speler te wees wat 5 punte aanteken.

AANTAL SPELERS: 2 spelers

MATERIALE: Een gewysigde 32-kaart dek, 'n manier om telling te hou, en 'n plat oppervlak.

TIPE SPEL: Teruk-neem kaartspel

GEHOOR: Volwasse

OORSIG VAN ÉCARTÉ

Écarté is 'n truukspel vir 2 spelers. Die doel van die wedstryd is om 'n totaal van 5 punte aan te teken. Punte kan oor rondtes verdien word deur die meeste van die toertjies te wen of deur sekere vereistes te voltooi. Die wedstryd is in die verlede ook as 'n bodspel gespeel, maar het ontwikkel in 'n aangeteken wedstryd.

OPSTELLING

Om die gewysigde dek te maak, moet die 6'e en laer van die dek verwyder word. Dit laat die Ace, Konings, Queens, Jacks, 10s, 9s, 8s en 7s oor.

Sien ook: Bridge Card Game Reëls - Hoe om Bridge the Card Game te speel

Die eerste handelaar word lukraak gekies en word deur die hele wedstryd tussen spelers deurgegee. Hulle sal die dek skuif en elke speler 'n 5-kaart hand gee. Dan word die volgende kaart geopenbaar om die troefkleur van die rondte te bepaal. As die geopenbaarde kaart 'n soort is, kan die handelaar 'n punt enige tyd voor die volgende transaksie verklaar.

Die nie-handelaar kan nou na hul kaarte kyk en besluit of hulle tevrede is met die hand wat hulle uitgedeel is. Indien nie, kan hulle 'n voorstel maak. As die handelaar aanvaar dat beide spelers enige kaarte mag weggooi, is hulle ontevrede met en kry herverdeelde kaarte om hul hande te vorm tot5 kaarte wins. Dit kan soveel keer oorgedoen word as wat albei spelers saamstem. Sodra 'n speler tevrede is met hul hand of as die handelaar die voorstel weier of die nie-handelaar nooit 'n voorstel maak nie, begin die speletjie.

As enige speler, handelaar of nie-deelnemer, die koning van troef in hul hand hou, kan hulle dit verklaar voordat die eerste kaart gespeel word (of indien nie-deelnemer, speel dit as die eerste kaart om dit te verklaar), en score n punt.

Kaarterangorde

Écarté het 'n rangordestelsel van Koning (hoog), Koningin, Boer, Aas, 10, 9, 8 en 7 (laag). Die troef staan ​​bo alle ander kleure maar volg dieselfde rangorde as die ander kleure.

SPEL

Die speletjie begin met die nie-handelaar wat enige kaart kan lei wat hulle wil hê vir die eerste truuk. Die handelaar moet voorbeeld volg as hy kan en moet speel om die truuk te wen as hulle kan. As hulle nie kan volg nie, mag hulle enige kaart speel. Die hoogste troef wen die truuk, of as geen troef gespeel is nie, wen die hoogste kaart van die pakvoorsprong. Die wenner lei die volgende truuk. Dit gaan voort totdat al 5 toertjies gespeel en gewen is.

TELLING

Die speler wat 3 van die 5 truuks wen, wen 'n punt, en twee punte as hulle al 5 truuks wen. As die nie-handelaar nie voorgestel het nie of as die handelaar hul voorstel geweier het, en die nie-handelaar wen ten minste 3 truuks, kry hulle 2 punte. Geen bykomende punte word egter aangeteken om al 5 truuks te wen nie. Daar is 'n totaalvan 3 punte beskikbaar om in 'n rondte te wen.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd eindig wanneer 'n speler 5 punte verdien en hulle die wedstryd gewen het.

Sien ook: TIEN Spelreëls - Hoe om TIEN te speel



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.