ÉCARTÉ - Naucz się grać z GameRules.com

ÉCARTÉ - Naucz się grać z GameRules.com
Mario Reeves

PRZEDMIOT ÉCARTÉ: Celem Écarté jest zdobycie 5 punktów jako pierwszy gracz.

LICZBA GRACZY: 2 graczy

MATERIAŁY: Jedna zmodyfikowana talia 32 kart, sposób na zapisywanie wyników i płaska powierzchnia.

RODZAJ GRY: Gra karciana polegająca na robieniu sztuczek

AUDIENCJA: Dorosły

PRZEGLĄD ÉCARTÉ

Écarté to gra w podchody dla 2 graczy. Celem gry jest zdobycie łącznie 5 punktów. Punkty można zdobywać w rundach, wygrywając większość podchodów lub spełniając określone wymagania. W przeszłości gra była również rozgrywana jako licytacja, ale ewoluowała w grę punktowaną.

USTAWIENIA

Aby stworzyć zmodyfikowaną talię, należy usunąć z niej szóstki i niższe karty, pozostawiając asy, króle, damy, walety, dziesiątki, dziewiątki, ósemki i siódemki.

Pierwszy rozdający jest wybierany losowo i jest przekazywany między graczami przez całą grę. Tasuje on talię i rozdaje każdemu graczowi 5 kart. Następnie odkrywana jest następna karta, aby określić kolor atutowy rundy. Jeśli odkryta karta jest rodzaju, rozdający może zadeklarować punkt w dowolnym momencie przed następnym rozdaniem.

Osoba nie rozdająca może teraz spojrzeć na swoje karty i zdecydować, czy jest zadowolona z rozdania, które otrzymała. Jeśli nie, może złożyć propozycję. Jeśli krupier się zgodzi, obaj gracze mogą odrzucić karty, z których są niezadowoleni i otrzymać nowe karty, aby utworzyć ręce do 5 kart więcej. Może to być powtórzone tyle razy, na ile zgodzą się obaj gracze. Gdy gracz jest zadowolony ze swojego układu lub jeśli krupier się zgodzi, obaj gracze mogą odrzucić karty.odmawia propozycji lub osoba niebędąca dealerem nigdy nie składa propozycji, gra się rozpoczyna.

Jeśli którykolwiek z graczy, rozdający lub nierozdający, posiada króla atutowego na ręce, może go zadeklarować przed zagraniem pierwszej karty (lub, jeśli nie jest rozdającym, zagrać go jako pierwszą kartę do zadeklarowania) i zdobyć punkt.

Zobacz też: Zasady gry RACEHORSE - jak grać w RACEHORSE

Ranking kart

Écarté ma system rankingowy składający się z króla (wysoki), damy, waleta, asa, 10, 9, 8 i 7 (niski). Atut ma wyższą rangę niż wszystkie inne kolory, ale ma taką samą kolejność rankingową jak inne kolory.

ROZGRYWKA

Gra rozpoczyna się od rozdającego, który może poprowadzić dowolną kartę do pierwszej triku. Rozdający musi podążać za kolorem, jeśli jest w stanie, i musi zagrać, aby wygrać trik, jeśli jest w stanie. Jeśli nie może podążać za kolorem, może zagrać dowolną kartę. Najwyższy atut wygrywa trik lub, jeśli nie zagrano żadnych atutów, wygrywa najwyższa karta koloru prowadzącego. Zwycięzca prowadzi do następnego triku. Trwa to do momentu rozegrania wszystkich 5 trików.i wygrał.

Zobacz też: ARM WRESTLING SPORT RULES Zasady gry - Jak siłować się na rękę?

PUNKTACJA

Gracz, który wygra 3 z 5 trików, zdobywa punkt, a dwa punkty, jeśli wygra wszystkie 5 trików. Jeśli gracz niebędący rozdającym nie zaproponował lub jeśli rozdający odrzucił jego propozycję, a gracz niebędący rozdającym wygra co najmniej 3 triki, zdobywa 2 punkty. Za wygranie wszystkich 5 trików nie są jednak przyznawane dodatkowe punkty. W rundzie można zdobyć łącznie 3 punkty.

KONIEC GRY

Gra kończy się, gdy gracz zdobędzie 5 punktów i wygra grę.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.