ÉCARTÉ - Lærðu hvernig á að spila með GameRules.com

ÉCARTÉ - Lærðu hvernig á að spila með GameRules.com
Mario Reeves

MÁL ÉCARTÉ: Markmið Écarté er að vera fyrsti leikmaðurinn til að skora 5 stig.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 leikmenn

EFNI: Einn breyttur 32 spila stokkur, leið til að halda skori og slétt yfirborð.

TEGÐ LEIK: Brekkingarleikur

Áhorfendur: Fullorðnir

YFIRLIT UM ÉCARTÉ

Écarté er brelluleikur fyrir 2 leikmenn. Markmið leiksins er að skora samtals 5 stig. Hægt er að vinna sér inn stig yfir umferðir með því að vinna flestar brellur eða með því að uppfylla ákveðnar kröfur. Leikurinn hefur áður einnig verið spilaður sem tilboðsleikur en hefur þróast yfir í markaleik.

UPPSETNING

Til að gera breytta þilfarið ætti að fjarlægja 6 og neðri spilastokkinn. Þetta skilur eftir Ása, Kónga, Drottningar, Jacks, 10s, 9s, 8s og 7s.

Fyrsti gjafari er valinn af handahófi og fer á milli leikmanna allan leikinn. Þeir munu stokka stokkinn og gefa hverjum leikmanni 5 spila hönd. Þá kemur næsta spil í ljós til að ákvarða tromplit umferðarinnar. Ef spjaldið sem birtist er eins konar, þá getur gjafarinn lýst yfir stigi hvenær sem er fyrir næstu gjöf.

Sjá einnig: BLURBLE Leikreglur - Hvernig á að spila BLURBLE

Sá sem ekki gefur út getur nú horft á spilin sín og ákveðið hvort hann sé ánægður með höndina sem þeir fengu. Ef ekki, þá geta þeir gert tillögu. Ef gjafarinn samþykkir að báðir leikmenn mega henda hvaða spilum sem er, þeir eru óánægðir með og fá endurútgefin spil til að mynda hendur sínar upp til5 spil fá. Þetta er hægt að endurtaka eins oft og báðir leikmenn eru sammála. Þegar leikmaður er ánægður með hönd sína eða ef gjafarinn neitar tillögunni eða sá sem ekki gefur tillögu, hefst leikurinn.

Ef annar hvor leikmaður, gjafari eða gjafalaus, hefur trompakónginn í hendi sér, mega þeir lýsa því yfir áður en fyrsta spilið er spilað (eða ef ekki er gefið út, spila því sem fyrsta spilinu til að lýsa því yfir) og skora punktur.

Spjaldaröðun

Écarté er með röðunarkerfi kóngs (hár), drottningar, krakka, ás, 10, 9, 8 og 7 (lágt). Trompið er ofar öllum öðrum litum en fylgir sömu röð og hinir litirnir.

LEIKUR

Leikurinn byrjar á þeim sem ekki er gjafara sem getur leitt hvaða spil sem hann vill í fyrsta bragðið. Söluaðili verður að fylgja í kjölfarið ef hann getur og verður að spila til að vinna brelluna ef hann getur. Ef þeir geta ekki fylgt lit geta þeir spilað hvaða spili sem er. Hæsta trompið vinnur bragðið, eða ef engin tromp voru spiluð vinnur hæsta spilið í litarfarinu. Sigurvegarinn leiðir næsta bragð. Þetta heldur áfram þar til öll 5 brellurnar eru spilaðar og unnið.

SKRÁ

Sá sem vinnur 3 af 5 brellunum vinnur stig og tvö stig ef hann vinnur öll 5 brellurnar. Ef sá sem ekki veitir lagði ekki fram tillögu eða ef gjafarinn hafnaði tillögu þeirra og sá sem ekki gjafar vinnur að minnsta kosti 3 brellur, fá 2 stig. Engin aukastig fást þó fyrir að vinna öll 5 brellurnar. Það er samtalsaf 3 stigum í boði til að vinna í umferð.

Sjá einnig: Blackjack leikreglur - Hvernig á að spila Blackjack

LEIKSLOK

Leiknum lýkur þegar leikmaður hefur náð 5 stigum áunnin og hann hefur unnið leikinn.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.