Правілы картачнай гульні Euchre - Як гуляць у картачную гульню Euchre

Правілы картачнай гульні Euchre - Як гуляць у картачную гульню Euchre
Mario Reeves

МЭТА EUCHRE: Мэта Euchre - выйграць як мінімум 3 трукі.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 ці 4 гульцы

МАТЭРЫЯЛЫ: Мадыфікаваная калода з 52 карт, дадатковы джокер, спосаб весці лік , і роўная паверхня.

ТЫП ГУЛЬНІ: Картачная гульня на хітрыкі

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя

АГЛЯД EUCHRE

Euchre - гэта картачная гульня для 2-4 гульцоў. Мэта складаецца ў тым, каб вы або ваша каманда выйгралі 3 ці больш з 5 прыёмаў у раўндзе.

Euchre - гэта партнёрская гульня. Будуць дзве каманды па 2 чалавекі з партнёрамі, якія сядзяць адзін насупраць аднаго.

Мэтавы лік для перамогі ўсталёўваецца перад пачаткам гульні. Гэта можа быць 5, 7 або 10 балаў.

НАСТРОЙКА ДЛЯ EUCHRE

Па-першае, мадыфікуецца калода. Усе карты рангам 6 і ніжэй выдаляюцца з калоды. Застаецца калода з 32 карт.

Ёсць таксама варыянты, якія выдаляюць 7s, або 7s і 8s. Гэта можа пакінуць у вас калоду з 28 або 24 карт.

Ёсць таксама варыянт, які дадае ў калоду джокера. Тады гэта зменіць агульную колькасць калоды на 33, 29 ці 25.

Гульцы бяруць для партнёраў і першага дылера. Дзве карты з самым высокім рэйтынгам будуць партнёрамі, а таксама дзве карты з самым нізкім рэйтынгам.

Глядзі_таксама: SUPER BOWL PREDICTIONS Правілы гульні - Як гуляць у SUPER BOWL PREDICTIONS

Карта з самым нізкім рэйтынгам - гэта першы дылер. Для гэтага рэйтынг кароль (высокі), дама, валет, 10, 9, 8, 7 і туз (нізкі). У будучых раундах,чарга раздаваць пяройдзе да гульца злева ад дылера.

Дылер будзе тасаваць, а гулец справа ад яго можа разрэзаць калоду. Затым дылер раздасць кожнаму гульцу па 5 карт групамі па 3 і 2 карты. Раздача вядзецца па гадзіннікавай стрэлцы.

Пасля раздачы астатнія карты размяшчаюцца ў цэнтры гульнявой зоны, а верхняя карта адкрываецца. Калі які-небудзь гулец прымае гэтую масць у якасці козыра, то дылер можа абмяняць адну карту з яго рукі на адкрыты козыр.

Аб'яўленне козыраў

Пачынаючы з гульца злева ад дылера, кожны гулец можа перадаць або прыняць козыр.

Калі ўсе 4 гульцы пас, тады раскрытая карта запраўляецца пад калоду, і ўсе гульцы цяпер маюць шанец назваць козырную масць (яна не можа быць той самай масці, што і адхіленая карта).

Калі ўсе 4 гульцы пасуюць зноў, карты становяцца сабраны і наступны дылер пераздае.

Глядзі_таксама: Правілы гульні «Уверх і ўніз па рацэ» - як гуляць у «Уверх і ўніз па рацэ».

Пасля прыняцця казырнай масці каманда гульцоў, якія назвалі козыры, становіцца аб'яўляючай.

Гульня ў адзіноце

Калі пасля аб'яўлення козыраў гулец, які аб'явіў, адчувае, што яму было б лягчэй выйграць у адзіночку, ён можа аб'явіць, ідучы ў адзіночку. Затым іх партнёр кладзе свае карты тварам уніз і не ўдзельнічае ў раўндзе.

Рэйтынг карты

Рэйтынг па козырнай масці змяняецца ў залежнасці ад таго, гуляеце вы з джокерам ці не. Калі гуляць з джокерамрэйтынг: Джокер (высокі), козырны валет (таксама вядомы як правая альтанка), валет таго ж колеру (таксама вядомы як левая альтанка), туз, кароль, дама, 10, 9, 8 і 7 (нізкі) . Калі джокера няма, то самым высокім козырам з'яўляецца правая альтанка.

Усе астатнія масці рангу Туз (высокі), Кароль, Дама, Валет, 10, 9, 8 і 7 (нізкі).

ГУЛЬЦЯ

Першым трукам кіруе гулец злева ад дылера, або, калі каманда гульца ідзе адна, тады гулец насупраць дылера. Наступныя гульцы павінны прытрымлівацца іх прыкладу, калі могуць. Калі яны не могуць, яны могуць гуляць любой картай, уключаючы козыры.

Трюк выйграе найвышэйшы згуляны козыр або, непрыдатны, самая высокая карта лідара масці.

Пераможца трука вядзе наступны.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Калі ўсе пяць прыёмаў разыграны і выйграны; падлік ачкоў можа пачацца.

Калі абвяшчальнікі выйгралі 3 ці 4 трукі, яны зарабляюць 1 бал. Калі яны выйгралі ўсе 5, яны набіраюць 2 ачкі. Калі яны гуляюць у адзіноце і выйграюць 3 ці 4 трукі, яны атрымліваюць 1 ачко.

Калі гуляюць у адзіночку і яны выйграюць усе 5 трукаў, яны набіраюць 4 ачкі.

Калі аб'яўляючым не ўдаецца выйграць хаця б 3 прыёмы, каманда суперніка атрымлівае 2 ачкі.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Перамагае каманда, якая першай дасягне зададзенага ліку.

ВАРЫЯЦЫІ ЭЎХРЭ

Ёсць некалькі варыянтаў правілаў гульні Юхрэ.

Бак Юхр - гэта жорсткая версія традыцыйнагагульня. Bid Euchre таксама з'яўляецца версіяй, дзе робяць стаўкі.

ЧАСТА ЗАДАВАЕМЫЯ ПЫТАННІ

Што такое левая альтанка і правая альтанка?

Правая альтанка - гэта галоўны козыр , а левая альтанка - валет таго ж колеру, што і козырная масць.

Што значыць ісці ў адзіноце?

Калі гулец выбірае ісці ў адзіноце, яны кажуць, што ў іх дастаткова добрая рука, яны думаюць, што могуць перамагчы іншую каманду без партнёра.

Гэта прыводзіць да больш высокага бала ў канцы, калі гульцу ўдаецца выйграць усе 5 прыёмаў у раўндзе.

Што такое рэйтынг козыра?

Рэйтынг козыра: правая лунка (высокая), левая лунка, туз, кароль, дама, 10, 9, 8 і 7 (нізкі).

Калі вы вырашылі гуляць з дададзеным джокерам, рэйтынг будзе наступным: Джокер (высокі), Правая альтанка, Левая альтанка, Туз, Кароль, Дама, 10, 9, 8 і 7 (нізкі).

Якая козырная карта з самым высокім рэйтынгам?

Гэта залежыць ад таго, ці гуляеце вы з варыянтам джокера. Калі ў калодзе няма джокера, то найвышэйшым козырам з'яўляецца Правы Бауэр. Аднак калі ёсць джокер, то джокер з'яўляецца самым высокім козырам.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.