Карткова гра Евхре правила - як грати в карткову гру Евхре (Euchre)

Карткова гра Евхре правила - як грати в карткову гру Евхре (Euchre)
Mario Reeves

МЕТА ЕВХРЕ: Мета Евхре - виграти щонайменше 3 трюки.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 або 4 гравці

МАТЕРІАЛИ: Модифікована колода з 52 карт, додатковий джокер, можливість вести рахунок і пласка поверхня.

ТИП ГРИ: Карткова гра "Трюк на випередження

ГЛЯДАЧІ: Дорослі

ОГЛЯД ЕУХРІНУ

Евхре - це карткова гра для 2-4 гравців. Мета полягає в тому, щоб ви або ваша команда виграли 3 або більше з 5 фокусів у раунді.

Евхре - це партнерська гра, в якій беруть участь дві команди по 2 людини, партнери яких сидять навпроти один одного.

Цільовий бал для перемоги встановлюється перед початком гри. Це може бути 5, 7 або 10 балів.

НАЛАШТУВАННЯ ДЛЯ EUCHRE

Спочатку колода модифікується: з неї вилучаються всі карти 6-го і нижче рангу. Залишається колода з 32-х карт.

Існують також варіації, які прибирають сімки або сімки і вісімки. Таким чином, у вас може залишитися 28 або 24 колоди карт відповідно.

Існує також варіація, в якій до колоди додається джокер, що змінює загальний підсумок колоди на 33, 29 або 25.

Гравці вибирають собі партнерів і першого дилера. Дві карти з найвищим номіналом стають партнерами, а дві карти з найнижчим номіналом - партнерами.

Першим роздає карта з найнижчим рейтингом, тобто король (високий), дама, валет, 10, 9, 8, 7 і туз (низький). У наступних раундах черга роздачі переходить до гравця, який сидить зліва від дилера.

Дилер тасує, а гравець праворуч від нього може розрізати колоду. Потім дилер роздає кожному гравцеві по 5 карт партіями по 3 і 2 карти. Роздача відбувається за годинниковою стрілкою.

Після закінчення роздачі карти, що залишилися, кладуться в центр ігрового поля і відкривається верхня карта. Якщо хтось із гравців приймає цю масть як козирну, то дилер може обміняти одну карту зі своєї руки на відкритого козиря.

Оголошення козирів

Починаючи з гравця зліва від дилера, кожен гравець може здати або прийняти козир.

Якщо всі 4 гравці пасують, то відкрита карта ховається під колоду, і тепер у всіх гравців є шанс назвати козирну масть (вона не може бути тієї ж масті, що і відкинута карта).

Дивіться також: Правила гри BLACK MARIA - як грати в BLACK MARIA

Якщо всі 4 гравці знову пасують, карти збираються, і наступний дилер здає.

Після прийняття козирної масті команда гравців, які взяли козирі, стає оголошувачами.

Гра наодинці

Якщо після оголошення козирів гравець, який їх оголосив, відчуває, що йому буде легше виграти наодинці, він може оголосити, що ходить один. Його партнер тоді викладає свої карти обличчям догори і не бере участі в раунді.

Рейтинг карток

Ранг козирної масті змінюється залежно від того, чи граєте ви з джокером, чи ні. Якщо ви граєте з джокером, то рангом є джокер (високий), козирний валет (також відомий як правий валет), валет того ж кольору (також відомий як лівий валет), туз, король, дама, 10, 9, 8 і 7 (низький). Якщо джокер відсутній, то козир найвищого рангу - це правий валет.

Всі інші масті ранжуються тузом (старша), королем, дамою, валетом, 10, 9, 8 і 7 (молодша).

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Першим починає гравець зліва від дилера, або, якщо його команда грає одна, то гравець навпроти дилера. Наступні гравці повинні наслідувати його приклад, якщо це можливо. Якщо вони не можуть, то можуть розіграти будь-яку карту, включаючи козирі.

Трюк виграє старший козир, або, якщо він не застосовується, старша карта старшої масті.

Переможець трюку веде наступний.

СКОРОЧЕННЯ

Після того, як всі п'ять трюків зіграні і виграні, можна починати підрахунок очок.

Якщо декларанти виграли 3 або 4 трюки, вони заробляють 1 очко. Якщо вони виграли всі 5, вони заробляють 2 очки. Якщо вони грають поодинці і виграли 3 або 4 трюки, вони заробляють 1 очко.

Якщо грають поодинці і виграли всі 5 фокусів, то отримують 4 очки.

Якщо декларантам не вдається виграти принаймні 3 трюки, команда-суперник отримує 2 бали.

КІНЕЦЬ ГРИ

Перемагає команда, яка першою набере необхідну кількість очок.

ВАРІАЦІЇ ЕУХРИ

Існує кілька варіацій правил гри "Евхре".

Buck Euchre - це різновид традиційної гри в горлопана. Bid Euchre - це також версія, в якій робляться ставки.

ПОШИРЕНІ ЗАПИТАННЯ

Що таке лівий і правий альтанки?

Права вишка - це валет без козирів, а ліва вишка - валет того ж кольору, що і козирна масть.

Дивіться також: ANDHAR BAHAR - вчимося грати з Gamerules.com

Що означає "йти наодинці"?

Коли гравець вирішує піти один, він говорить, що, маючи досить хорошу руку, він думає, що зможе обіграти іншу команду без свого партнера.

Це призводить до вищого балу в кінці, якщо гравцеві вдається виграти всі 5 трюків у раунді.

Який рейтинг козирів?

Козирне розташування: права дама (висока), ліва дама, туз, король, дама, 10, 9, 8 і 7 (низька).

Якщо ви вирішили грати з додаванням джокера, то ранжування стає таким: джокер (високий), права дама, ліва дама, туз, король, дама, 10, 9, 8 і 7 (низький).

Який козир має найвищий рейтинг?

Це залежить від того, чи граєте ви з джокером. Якщо в колоді немає джокера, то найвищим козирем є права дама. Якщо ж джокер є, то він є найвищим за рангом козирем.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.