Euchre-korttipelin säännöt - Miten Euchre-korttipeliä pelataan?

Euchre-korttipelin säännöt - Miten Euchre-korttipeliä pelataan?
Mario Reeves

TAVOITE EUCHRE: Euchren tavoitteena on voittaa vähintään 3 tikkiä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 tai 4 pelaajaa

MATERIAALIT: Muunneltu 52 kortin pakka, valinnainen jokeri, tapa pitää pisteet ja tasainen alusta.

PELITYYPPI: Korttipeli temppujen ottamiseksi

AUDIENCE: Aikuiset

YLEISKATSAUS EUCHRE

Euchre on 2-4 pelaajan korttipeli, jossa on tarkoitus voittaa 3 tai useampi viidestä tempusta kierroksella.

Euchre on kumppanuuspeli, jossa on kaksi kahden hengen joukkuetta, joissa kumppanit istuvat vastakkain.

Voittotavoite asetetaan ennen pelin alkua, ja se voi olla 5, 7 tai 10 pistettä.

EUCHRE-JÄRJESTELYT

Ensin pakkaa muutetaan. Kaikki kortit, joiden arvo on 6 ja sitä alempi, poistetaan pakasta. Jäljelle jää 32 kortin pakka.

On myös muunnelmia, joissa poistetaan seiskat tai seiskat ja kasit. Näin saat joko 28 tai 24 kortin pakan.

On myös muunnelma, jossa pakkaan lisätään jokeri, jolloin pakan yhteissummaksi tulee 33, 29 tai 25.

Pelaajat valitsevat parinsa ja ensimmäisen jakajan. Kaksi korkeimmalle sijoitettua korttia saa parinsa ja kaksi matalimmalle sijoitettua korttia saa myös parinsa.

Ensimmäinen jakaja on matalimmalla kortilla, joten korttien järjestys on kuningas (korkea), kuningatar, jätkä, 10, 9, 8, 7 ja ässä (matala). Seuraavilla kierroksilla jakovuoro siirtyy jakajan vasemmalla puolella olevalle pelaajalle.

Jakaja sekoittaa kortit ja hänen oikealla puolellaan oleva pelaaja voi leikata pakan. Sitten jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle 5 kortin käden 3 ja 2 kortin erissä. Jakaminen tapahtuu myötäpäivään.

Kun jako on suoritettu, jäljellä olevat kortit asetetaan pelialueen keskelle ja ylin kortti paljastetaan. Jos joku pelaaja hyväksyy tämän värin valttikortiksi, jakaja voi vaihtaa yhden kortin kädestään paljastettuun valttikorttiin.

Trumppien ilmoittaminen

Alkaen jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta jokainen pelaaja voi joko passata tai hyväksyä valtin.

Jos kaikki 4 pelaajaa passataan, paljastettu kortti piilotetaan pakan alle, ja kaikilla pelaajilla on nyt mahdollisuus valita valttikortin väri (se ei voi olla sama kuin hylätty kortti).

Jos kaikki 4 pelaajaa jättävät jälleen kortit väliin, kortit kerätään ja seuraava jakaja vaihtaa.

Kun valttiväri on hyväksytty, valttia antaneiden pelaajien joukkueesta tulee ilmoittaja.

Katso myös: CALIFORNIA JACK - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

Yksin leikkiminen

Jos valttien ilmoittamisen jälkeen pelaaja, joka on ilmoittanut valtit, kokee, että hänen olisi helpompi voittaa yksin, hän voi ilmoittaa, että hän menee yksin. Hänen parinsa laskee korttinsa kuvapuoli alaspäin eikä osallistu kierrokseen.

Kortin sijoitus

Jos pelaat jokerin kanssa, järjestys vaihtelee sen mukaan, pelaatko jokerin kanssa vai et. Jos pelaat jokerin kanssa, järjestys on Jokerin (korkea), valttivärin jätkä (tunnetaan myös oikeana valttina), samanvärinen jätkä (tunnetaan myös vasempana valttina), ässä, kuningas, kuningatar, 10, 9, 8 ja 7 (matala). Jos jokeria ei ole, korkein valttivärin jätkä on oikea valttivärin jätkä.

Kaikki muut värit ovat ässä (korkea), kuningas, kuningatar, jätkä, 10, 9, 8 ja 7 (matala).

PELIPELI

Ensimmäisen tikin tekee jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja, tai jos pelaajan joukkue on yksin, jakajan vastapäätä oleva pelaaja. Seuraavien pelaajien on seurattava samaa korttia, jos he pystyvät siihen. Jos he eivät pysty siihen, he voivat pelata minkä tahansa kortin, mukaan lukien valttikortit.

Tikki voitetaan korkeimmalla pelatulla valtilla tai, jos se ei sovellu, korkeimmalla kortilla lyötyyn väriin kuuluvalla kortilla.

Katso myös: TEN PENNIES - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

Tempun voittaja johtaa seuraavan tempun.

PISTETULOS

Kun kaikki viisi temppua on pelattu ja voitettu, pisteytys voi alkaa.

Jos ilmoittaja voitti 3 tai 4 tikkiä, hän saa 1 pisteen. Jos hän voitti kaikki 5, hän saa 2 pistettä. Jos hän pelaa yksin ja voitti 3 tai 4 tikkiä, hän saa 1 pisteen.

Kun he pelaavat yksin ja voittavat kaikki 5 temppua, he saavat 4 pistettä.

Jos ilmoittajat eivät saa vähintään 3 tikkiä, vastustaja saa 2 pistettä.

PELIN LOPPU

Ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa tavoitellun pistemäärän, voittaa.

EUCHRE MUUNNELMIA

Euchre-pelin säännöistä on useita muunnelmia.

Buck Euchre on perinteisen pelin katkaisupeli. Bid Euchre on myös versio, jossa panokset asetetaan.

USEIN KYSYTYT KYSYMYKSET

Mikä on vasen ja oikea bower?

Oikea ower on valttivärin jätkä, ja vasen bower on valttivärin kanssa samanvärinen jätkä.

Mitä tarkoittaa "mennä yksin"?

Kun pelaaja päättää pelata yksin, hän sanoo, että hänellä on tarpeeksi hyvä käsi ja hän uskoo pystyvänsä voittamaan toisen joukkueen ilman pariaan.

Tämä johtaa korkeampaan pistemäärään lopussa, jos pelaaja onnistuu voittamaan kaikki 5 tikkiä kierroksella.

Mikä on Trumpin sijoitus?

Valttiluokitus on seuraava: oikea torni (korkea), vasen torni, ässä, kuningas, kuningatar, 10, 9, 8 ja 7 (matala).

Jos päätät pelata jokerilla, järjestys on seuraava: Jokeri (korkea), oikea bower, vasen bower, ässä, kuningas, kuningatar, 10, 9, 8 ja 7 (matala).

Mikä on korkeimmalle rankattu valttikortti?

Tämä riippuu siitä, pelaatko jokerimuunnelmalla. Jos pakassa ei ole jokeria, korkein valttikortti on oikea torni. Jos pakassa on jokeri, jokeri on korkein valttikortti.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.