TEN PENNIES - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

TEN PENNIES - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla
Mario Reeves

KYMMENEN PENNIN TAVOITE: Ole pelaaja, jolla on alhaisin pistemäärä pelin lopussa.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-8

KORTTIEN MÄÄRÄ: 52 kortin pakka ja 2 jokeria jokaista kahta pelaajaa kohden.

KORTTIEN RANK: (alhainen) 2 - Joker (korkea)

PELITYYPPI: Rummy

AUDIENCE: Aikuiset, Perhe

KYMMENEN PENNIN KÄYTTÖÖNOTTO

Ten Pennies on seitsemän kierroksen Rummy-peli, jossa pelaajat voivat ostaa kortteja poisheitetyistä korteista. Ostamalla kortteja muodostetaan potti, ja pelin voittaja voittaa potin. Tässä pelissä ei tietenkään tarvitse käyttää oikeaa rahaa, mutta se toki piristää peliä.

KORTIT &; SOPIMUS

Kymmenen penniä pelataan käyttämällä yhtä 52 kortin pakkaa ja kahta jokeria jokaista kahta pelaajaa kohden. Jos pelaajia on pariton määrä, pyöristä käytettyjen korttipakkojen määrä ylöspäin.

Katso myös: CIVIL WAR BEER PONG pelisäännöt - Kuinka pelata CIVIL WAR BEER PONG -peliä?

Ensimmäisen jakajan ja pistemiehen valintaa varten jokaisen pelaajan on otettava kortti pakasta. Korkein kortti jakaa ensimmäisenä. He myös pitävät pisteet.

Jakaja antaa jokaiselle pelaajalle yksitoista korttia yksi kerrallaan. Jäljelle jäävät kortit muodostavat nostopinon. Jakaja kääntää ylimmän kortin ylösalaisin, jolloin muodostuu heittopino.

NÄYTELMÄ

Pelin aloittaa jakaja vasemmalla puolella oleva pelaaja, joka aloittaa vuoronsa seuraavilla vaihtoehdoilla. osta Jos hän ei halua korttia, hänen vasemmalla puolellaan olevalla pelaajalla on mahdollisuus ostaa se. Jos tämä pelaaja ei halua korttia, mahdollisuus jatkuu pöydän ympäri. Kortin ostajan on maksettava penni pottiin. Kun hän on ottanut ostetun kortin, hänen on myös nostettava kaksi korttia nostopinosta. Kortteja voi pelata vain henkilön omalla vuorolla.

Jos vuorossa oleva pelaaja ei ole ostanut korttia, hän nostaa yhden kortin nostopinon yläosasta ja siirtyy vuoronsa sulauttamisvaiheeseen.

Ten Pennies -pelissä pelaajien on rakennettava tietty yhdistelmä jokaisella kierroksella ennen muiden pelaamista. Jos pelaaja ei pysty täyttämään ensimmäinen sulautuminen Jos pelaaja voi täyttää tai on jo täyttänyt ensimmäisen sulauttamisvaatimuksen, hän voi pelata muita sulauttamisia tai jättää pois aiemmin pelattuja sulauttamisia. Tämän jälkeen hän päättää vuoronsa heittämällä yhden kortin kädestään. Peli siirtyy seuraavalle pelaajalle.

Katso myös: BANDIDO Pelisäännöt - Miten BANDIDOa pelataan?

Pelaaminen jatkuu, kunnes pelaaja on onnistunut tyhjentämään kätensä. Sinun ei tarvitse heittää korttia pois päästäkseen ulos.

MELDS

Kymmenen penniä, a set on ainoa tyyppi sulauta Setissä on kolme tai useampi kortti, joilla on sama arvo. Pelaajat eivät saa käyttää kahta täsmälleen samaa korttia setissä. Esimerkiksi kolmosten setissä ei saa olla kahta herttakolmosen korttia. Jokerikortteja käytettäessä sovelletaan erityissääntöjä.

ENSIMMÄISET SULAT

Pelin aikana jokaisella kierroksella on ensimmäinen sulautuminen Kun pelaaja on täyttänyt ensimmäisen sulautusvaatimuksen, hän voi aloittaa muiden sulautusten pelaamisen. lomauttaminen kortteja, jotka voidaan lisätä muihin aiemmin pelattuihin yhdistelmiin.

Tässä ovat kunkin kierroksen vaaditut ensimmäiset sulautumat:

Pyöreä Ensimmäinen sulautuminen
1. 2 sarjaa 3
2. 1 sarja 4 kpl
3. 2 sarjaa 4 kpl
4. 1 sarja 5 kpl
5. 2 sarjaa 5
6. 1 sarja 6 kpl
7. 1 sarja 7 kpl

LÄHETTÄMINEN

Kun pelaaja on täyttänyt ensimmäisen yhdistämisvaatimuksen, hän voi rakentaa muita yhdistämisiä ja jättää pois. Pois jättäminen tarkoittaa, että yksi tai useampi kortti pelataan aiemmin rakennettuihin yhdistämisiin. Jos pöydällä on esimerkiksi yhdistäminen 3-3-3 ja pelaajan vuorolla on neljäs kolmonen tai jokerikortti, hän voi jättää pois kyseisen kortin.

Pelaajat voivat laskea pois niin monta korttia kuin mahdollista vuoron aikana.

JOKERS &; WILDS

Jokerit ovat jokereita koko pelin ajan, ja kolmen viimeisen kierroksen aikana ässistä ja kakkosista tulee jokereita. Huomaa, että on olemassa erityissäännöt, jotka koskevat sitä, kuinka monta jokeria voi käyttää sarjaa kohti kullakin kierroksella.

Seuraavassa on jokereita koskevat erityissäännöt kullakin kierroksella:

Pyöreä Wilds Jokerien määrä sarjaa kohti
1. Jokeri 1 villi per sarja
2. Jokeri 1 villi per sarja
3. Jokeri 1 villi per sarja
4. Jokeri 2 wildia per sarja
5. Jokeri, ässä, 2 2 wildia per sarja
6. Jokeri, ässä, 2 2 wildia per sarja
7. Jokeri, ässä, 2 3 villiä per sarja

PISTETULOS

Kun pelaaja on tyhjentänyt kätensä, kierros on ohi. Pelaajat saavat pisteitä, jotka vastaavat heidän kädessään olevien korttien kokonaisarvoa. Pelaajat maksavat myös pennin rahakulhoon jokaisesta kädessään olevasta kortista. Kun kierroksen pisteet on laskettu, edellisen jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja jakaa.

Kortti Pisteet
3-9 5 pistettä kustakin
10-King 10 pistettä kukin
2's 20 pistettä kukin
Ässät 20 pistettä kukin
Jokerit 50 pistettä kukin

WINNING

Pelaaja, jolla on pelin lopussa alhaisin pistemäärä, voittaa. Jos pelataan rahasta, voittaja kerää potin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.