TEN PENNIES - Naučite igrati s Gamerules.com

TEN PENNIES - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ OD DESET PENIJA: Budite igrač s najmanjim rezultatom na kraju igre

BROJ IGRAČA: 2-8

BROJ KARATA: 52 špila karata i 2 Jokera za svaka dva igrača

RANG KARATA: (niski) 2 – Joker (visoki)

VRSTA IGRE: Remi

PUBLIKA: Odrasli, Obitelj

PREDSTAVLJANJE TEN PENNIES

Ten Pennies je remi igra od sedam rundi u kojoj igrači mogu kupiti karte s hrpe odbačenih karata. Kupnjom karata formira se pot, a pobjednik igre osvaja pot. Naravno, za ovu igru ​​ne mora se koristiti pravi novac, ali svakako začinjava stvari.

KARTE & DOGOVOR

Ten Pennies se igra koristeći jedan špil od 52 karte i dva Jokera za svaka dva igrača. Ako ima neparan broj igrača, zaokružite broj korištenih špilova.

Da biste odlučili tko je prvi djelitelj i zapisničar, svaki igrač treba uzeti kartu iz špila. Najjača karta se prva dijeli. Oni također vode rezultat.

Djelitelj svakom igraču daje jedanaest karata jednu po jednu. Preostale karte čine hrpu za izvlačenje. Djelitelj okreće gornju kartu kako bi formirao hrpu za odbacivanje.

Vidi također: BISCUIT - Naučite igrati s Gamerules.com

IGRA

Igra počinje s igračem lijevo od djelitelja. Oni započinju svoj red s opcijom da kupe gornju kartu hrpe odbačenih karata. Ako oni ne žele karticu, igrač ćenjihova lijeva ima mogućnost kupiti ga. Ako taj igrač to ne želi, opcija se nastavlja za stolom. Tko god kupi karticu mora uplatiti peni u pot. Nakon što podigne kupljenu kartu, taj igrač također mora izvući dvije karte iz hrpe za izvlačenje. Karte se mogu igrati samo kada je osoba na redu.

Ako igrač koji je na redu nije kupio kartu, izvlači jednu s vrha hrpe za izvlačenje. Zatim prelaze na fazu izgradnje spajanja na svom potezu.

U igri Ten Pennies igrači moraju izgraditi određeni spoj svake runde prije nego što igraju s drugima. Ako igrač ne može ispuniti uvjet prvog spajanja , njegov red je gotov. Odbacuju jednu kartu iz svoje ruke kako bi završili svoj red. Ako može ispuniti ili je već ispunio zahtjev za prvi spoj, taj igrač može igrati druge spojeve ili odustati od prethodno odigranih spojeva. Nakon što to učine, završavaju svoj red odbacivanjem jedne karte iz ruke. Igra prelazi na sljedećeg igrača.

Ovakva igra se nastavlja sve dok igrač uspješno ne isprazni svoju ruku. Ne morate odbaciti da biste izašli van.

MELDS

U Ten Pennies, set je jedina vrsta meld koji se može napraviti. Skup se sastoji od tri ili više karata istog ranga. Igrači ne smiju koristiti dvije potpuno iste karte u setu. Na primjer, skup od 3 ne mora imati dva 3srca u njemu. Pri korištenju zamjenskih znakova vrijede posebna pravila.

PRVO STUPANJE

Tijekom igre, svaka runda će imati prvo spajanje zahtjev koji mora biti ispunjen . Nakon što igrač ispuni zahtjev za prvi spoj, može početi igrati druge spojeve i odlagati karte koje se mogu dodati drugim prethodno odigranim spojevima.

Vidi također: ZABRANJENA PUSTINJA - naučite igrati s Gamerules.com

Evo potrebna prva spajanja za svaki krug:

Rund Prvo spajanje
1. 2 kompleta od 3
2. 1 set od 4
3. 2 kompleta od 4
4. 1 set od 5
5. 2 kompleta od 5
6. 1 set od 6
7. 1 set od 7

ODLAGANJE

Nakon što igrač ispuni prvi zahtjev spajanja, može izgraditi druge spojeve i otpustiti. Odlaganje je kada se igra jedna ili više karata na prethodno izgrađenim kombinacijama. Na primjer, ako je kombinacija 3-3-3 na stolu, a na potezu igrač ima četvrtu 3 ili zamjensku kartu, može ostaviti tu kartu.

Igrači mogu ostaviti onoliko karata što je više moguće tijekom poteza.

ŠALJIVI & DIVLJACI

Tijekom cijele igre, Jokeri su divlji. Tijekom posljednje tri runde asovi i dvojke su postali divlji. Imajte na umu da postoje posebna pravila koja se odnose na to koliko se džodlova smije koristiti po setu u svakoj rundi.

Ovdje su posebna pravila u vezi s džodovima zasvaki krug:

Rund Wilds Broj Wildova Po setu
1. Joker 1 wild po setu
2. Joker 1 wild po setu
3. Joker 1 wild po setu
4. Joker 2 džokera po setu
5. Joker , As, 2 2 džodla po setu
6. Joker, As, 2 2 džodla po setu
7. Joker, As, 2 3 džokera po setu

BODOVANJE

Kad igrač isprazni ruku, runda je gotova. Igrači zarađuju bodove jednake ukupnoj vrijednosti karata u njihovoj ruci. Igrači također plaćaju peni u zdjelicu za novac za svaku kartu koja im ostane u ruci. Nakon što je rezultat runde zbrojen, igrač s lijeve strane prethodnog djelitelja sada dijeli.

Kartica Bodovi
3-9 5 bodova svaki
10-King 10 bodova svaki
dvojke po 20 poena
Ačevi po 20 poena
Jokeri 50 bodova svaki

POBJEDA

Pobjeđuje igrač s najnižim rezultatom na kraju igre . Ako igrate za novac, pobjednik preuzima pot.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.