TEN PENNIES - навчіться грати з Gamerules.com

TEN PENNIES - навчіться грати з Gamerules.com
Mario Reeves

МЕТА - ДЕСЯТЬ КОПІЙОК: Станьте гравцем з найнижчою кількістю балів в кінці гри

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2-8

КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: 52 колоди карт і по 2 джокери на кожних двох гравців

КАРТКОВИЙ РАНГ: (низький) 2 - Джокер (високий)

ТИП ГРИ: Раммі.

ГЛЯДАЧІ: Дорослі, Сім'я

ВВЕДЕННЯ ДЕСЯТИ КОПІЙОК

Ten Pennies - це семираундова гра в руммі, в якій гравці можуть купувати карти зі скинутої стопки. Купуючи карти, формується банк, і переможець гри виграє банк. Звичайно, в цій грі не обов'язково використовувати реальні гроші, але це, безумовно, додає грі пікантності.

Дивіться також: Правила гри KARMA - як грати в KARMA

КАРТИ та УГОДА

У "Десять копійок" використовується одна колода з 52 карт і два джокери на кожних двох гравців. Якщо гравців непарна кількість, то кількість колод округляється в більшу сторону.

Щоб вирішити, хто буде першим дилером і лічильником, кожен гравець бере карту з колоди. Найстарша карта здає першою. Вона ж і веде рахунок.

Дилер роздає кожному гравцеві по черзі одинадцять карт. Решта карт формують стопку для розіграшу. Дилер перевертає верхню карту, щоб сформувати стопку для скидання.

П'ЄСА

Гру починає гравець зліва від дилера. Він починає свій хід з вибору купити Якщо він не хоче цю карту, гравець зліва від нього має можливість купити її. Якщо і цей гравець не хоче її, гра продовжується по колу. Той, хто купує карту, повинен заплатити копійку в банк. Після того, як гравець бере куплену карту, він також повинен взяти дві карти зі стопки для розіграшу. Карти можуть бути розіграні тільки в свій хід.

Дивіться також: PIŞTI - вчимося грати з Gamerules.com

Якщо гравець, який робить свій хід, не купив карту, він тягне одну карту з верхньої частини стопки. Потім він переходить до фази побудови злиття у свій хід.

У грі "Десять копійок" гравці повинні побудувати певний мейд кожного раунду перед тим, як грати в інші. Якщо гравець не може виконати вимогу перше злиття Гравець скидає з руки одну карту, щоб завершити свій хід. Якщо він може виконати або вже виконав першу вимогу злиття, він може зіграти інші злиття або відкласти раніше зіграні злиття. Після цього він завершує свій хід, скидаючи з руки одну карту. Гра переходить до наступного гравця.

Гра триває до тих пір, поки гравець успішно не спустошить свою руку. Для того, щоб вийти з гри, скидати карти не обов'язково.

МЕЛЬНИЧКИ

У "Десяти пенні набір є єдиним типом зливатися Набір складається з трьох або більше карт одного рангу. Гравці не можуть використовувати дві однакові карти в наборі. Наприклад, набір трійок не може складатися з двох трійок червових карт. Особливі правила застосовуються при використанні диких карт.

ПЕРШІ ПЛАВКИ

Під час гри кожен раунд матиме перше злиття Після того, як гравець виконав першу вимогу до мельду, він може почати грати інші мельди і звільнення карти, які можна додавати до інших раніше зіграних міксів.

Ось необхідні перші шви для кожного раунду:

Круглий Перше злиття
1. 2 набори по 3
2. 1 комплект з 4 шт.
3. 2 набори по 4
4. 1 набір з 5 штук
5. 2 набори по 5
6. 1 набір з 6 шт.
7. 1 набір з 7

ЗВІЛЬНЕННЯ

Після того, як гравець виконав першу вимогу щодо поєднання, він може будувати інші поєднання та скидати їх. Скидання - це коли одна або кілька карт граються на раніше побудованих поєднаннях. Наприклад, якщо на столі лежить поєднання 3-3-3, а в його хід гравець має четверту трійку або дику карту, він може скинути цю карту.

Гравці можуть скидати якомога більше карт протягом ходу.

ЖАРТІВНИКИ & WILDS

Протягом усієї гри джокери є вайлдами. Протягом останніх трьох раундів вайлдами стають тузи та двійки. Зверніть увагу, що існують особливі правила щодо кількості вайлдів, які можна використовувати в кожному раунді в одному сеті.

Ось спеціальні правила щодо вайлдів для кожного раунду:

Круглий Уайлдс. Кількість вайлдів у наборі
1. Джокер. 1 вайлд за набір
2. Джокер. 1 вайлд за набір
3. Джокер. 1 вайлд за набір
4. Джокер. 2 вайлда в наборі
5. Джокер, Туз, 2 2 вайлда в наборі
6. Джокер, Туз, 2 2 вайлда в наборі
7. Джокер, Туз, 2 3 вайлда за набір

СКОРОЧЕННЯ

Після того, як гравець спустошив свою руку, раунд закінчується. Гравці заробляють очки, що дорівнюють загальній вартості карт на руках. За кожну карту, що залишилася на руці, гравці також платять по копійці в скарбничку. Після підрахунку очок за раунд гравець, що сидить зліва від попереднього дилера, здає карти.

Картка Бали
3-9 5 балів за кожну
Десятка королів. 10 балів за кожну
2's 20 балів за кожну
Тузи. 20 балів за кожну
Жартівники 50 балів за кожну

ПЕРЕМОГА

Перемагає гравець з найменшою кількістю очок наприкінці гри. Якщо граєте на гроші, переможець забирає банк.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.