உள்ளடக்க அட்டவணை
![](/wp-content/uploads/board-games/141/76j5dje1gu.png)
பத்து பென்னிகளின் குறிக்கோள்: விளையாட்டின் முடிவில் குறைந்த ஸ்கோரைப் பெற்ற வீரராக இருங்கள்
வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2-8
கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 52 கார்டு டெக் மற்றும் ஒவ்வொரு இரண்டு வீரர்களுக்கும் 2 ஜோக்கர்ஸ்
2>கார்டுகளின் ரேங்க்: (குறைந்தது) 2 – ஜோக்கர் (உயர்ந்தவர்)
கேம் வகை: ரம்மி
பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள், குடும்பம்
பத்து பென்னிகளின் அறிமுகம்
பத்து பென்னிஸ் என்பது ஏழு சுற்று ரம்மி கேம் ஆகும், இதில் வீரர்கள் நிராகரிக்கப்பட்ட பைலில் இருந்து அட்டைகளை வாங்கலாம். அட்டைகளை வாங்குவதன் மூலம், ஒரு பானை உருவாகிறது, மேலும் விளையாட்டின் வெற்றியாளர் பானையை வெல்வார். நிச்சயமாக, இந்த விளையாட்டிற்கு உண்மையான பணம் பயன்படுத்தப்பட வேண்டியதில்லை, ஆனால் அது நிச்சயமாக விஷயங்களை மேம்படுத்துகிறது.
கார்டுகள் & ஒப்பந்தம்
ஒவ்வொரு இரண்டு வீரர்களுக்கும் ஒரு 52 கார்டு டெக் மற்றும் இரண்டு ஜோக்கர்களைப் பயன்படுத்தி பத்து பென்னிகள் விளையாடப்படுகின்றன. ஒற்றைப்படை அளவு வீரர்கள் இருந்தால், பயன்படுத்தப்பட்ட டெக்குகளின் எண்ணிக்கையை ரவுண்டு அப் செய்யவும்.
மேலும் பார்க்கவும்: ஸ்கேட் கேம் விதிகள் - ஸ்கேட் கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படிமுதல் டீலர் மற்றும் ஸ்கோர் கீப்பர் யார் என்பதைத் தீர்மானிக்க, ஒவ்வொரு வீரரும் டெக்கிலிருந்து ஒரு அட்டையை எடுக்க வேண்டும். மிக உயர்ந்த கார்டு முதலில் ஒப்பந்தம் செய்கிறது. அவர்கள் ஸ்கோரையும் வைத்திருக்கிறார்கள்.
டீலர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு நேரத்தில் பதினொரு கார்டுகளை வழங்குகிறார். மீதமுள்ள அட்டைகள் டிரா பைலை உருவாக்குகின்றன. டிஸ்கார்ட் பைலை உருவாக்க டீலர் மேல் அட்டையைப் புரட்டுகிறார்.
தி ப்ளே
ப்ளே டீலரின் இடதுபுறத்தில் இருந்து தொடங்குகிறது. டிஸ்கார்ட் பைலின் மேல் அட்டையை வாங்கும் விருப்பத்துடன் அவர்கள் தங்கள் முறையைத் தொடங்குகிறார்கள். அவர்கள் அட்டையை விரும்பவில்லை என்றால், வீரர் வேண்டும்அவர்களின் இடதுபுறம் அதை வாங்க விருப்பம் உள்ளது. அந்த வீரர் அதை விரும்பவில்லை என்றால், விருப்பம் மேசையைச் சுற்றி தொடரும். அட்டையை வாங்குபவர் ஒரு பைசாவை பானையில் செலுத்த வேண்டும். வாங்கிய அட்டையை எடுத்த பிறகு, அந்த வீரர் டிரா பைலில் இருந்து இரண்டு அட்டைகளையும் வரைய வேண்டும். கார்டுகள் ஒரு நபரின் முறை மட்டுமே விளையாடப்படும்.
தங்கள் முறை எடுக்கும் வீரர் கார்டை வாங்கவில்லை என்றால், அவர்கள் டிரா பைலின் மேல் இருந்து ஒன்றை வரைவார்கள். பின்னர், அவர்கள் தங்கள் முறையின் கலவை கட்டும் கட்டத்திற்குச் செல்கிறார்கள்.
பத்து பென்னிகளில், வீரர்கள் மற்றவைகளை விளையாடுவதற்கு முன் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஒரு குறிப்பிட்ட கலவையை உருவாக்க வேண்டும். ஒரு வீரரால் முதல் மெல்ட் தேவையை பூர்த்தி செய்ய முடியாவிட்டால், அவர்களின் முறை முடிந்துவிட்டது. அவர்கள் தங்கள் திருப்பத்தை முடிக்க தங்கள் கையில் இருந்து ஒரு அட்டையை நிராகரிக்கிறார்கள். முதல் மெல்ட் தேவையை அவர்களால் பூர்த்தி செய்ய முடிந்தால் அல்லது ஏற்கனவே பூர்த்தி செய்திருந்தால், அந்த வீரர் மற்ற மெல்டுகளை விளையாடலாம் அல்லது முன்பு விளையாடிய மெல்ட்களில் இருந்து விலகலாம். அவ்வாறு செய்த பிறகு, அவர்கள் தங்கள் கையிலிருந்து ஒரு அட்டையை நிராகரிப்பதன் மூலம் தங்கள் முறை முடிக்கிறார்கள். ஆட்டம் அடுத்த பிளேயருக்கு அனுப்பப்படும்.
மேலும் பார்க்கவும்: கேண்டிலேண்ட் தி கேம் - கேம் விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிகஒரு வீரர் தனது கையை வெற்றிகரமாக காலி செய்யும் வரை இதுபோன்ற விளையாட்டு தொடரும். வெளியே செல்வதற்கு நீங்கள் நிராகரிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை.
MELDS
பத்து பென்னிகளில், செட் என்பது மெல்ட் செய்ய முடியும். ஒரு தொகுப்பு ஒரே தரத்தில் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளால் ஆனது. ஒரு தொகுப்பில் ஒரே மாதிரியான இரண்டு கார்டுகளை வீரர்கள் பயன்படுத்தக்கூடாது. எடுத்துக்காட்டாக, 3 இன் தொகுப்பில் இரண்டு 3 இல்லாமல் இருக்கலாம்அதில் உள்ள இதயங்கள். வைல்டு கார்டுகளைப் பயன்படுத்தும் போது சிறப்பு விதிகள் பொருந்தும்.
FIRST MELDS
விளையாட்டின் போது, ஒவ்வொரு சுற்றிலும் முதல் மெல்ட் தேவையை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும். . ஒரு வீரர் முதல் மெல்ட் தேவையைப் பூர்த்தி செய்தவுடன், அவர்கள் மற்ற மெல்டுகளை விளையாடத் தொடங்கலாம் மற்றும் கார்டுகளை அகற்றலாம், அவை முன்பு விளையாடிய மற்ற மெல்டுகளுடன் சேர்க்கலாம்.
இங்கே உள்ளன. ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் தேவையான முதல் கலவை:
சுற்று | முதல் மெல்ட் |
1. | 2 செட் 3 |
2. | 1 செட் 4 |
3. | 2 செட் 4 |
4. | 1 செட் 5 |
2 செட் 5 | |
6. | 1 செட் ஆஃப் 6 |
7. | 1 செட் 7 |
லேயிங் ஆஃப்
ஒரு வீரர் முதல் மெல்ட் தேவையை பூர்த்தி செய்தவுடன், அவர்கள் மற்ற மெல்டுகளை உருவாக்கலாம் மற்றும் பணிநீக்கம். முன்பு கட்டப்பட்ட மெல்டுகளில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கார்டுகள் விளையாடப்படும் போது லே ஆஃப் ஆகும். எடுத்துக்காட்டாக, மெல்ட் 3-3-3 மேசையில் இருந்தால், மற்றும் ஒரு வீரரின் முறை நான்காவது 3 அல்லது வைல்ட் கார்டைப் பெற்றிருந்தால், அவர்கள் அந்த அட்டையை நீக்கலாம்.
வீரர்கள் பலரைப் பணிநீக்கம் செய்யலாம். ஒரு திருப்பத்தின் போது முடிந்தவரை அட்டைகள்.
ஜோக்கர்ஸ் & WILDS
முழு விளையாட்டு முழுவதும், ஜோக்கர்கள் காட்டுத்தனமாக இருக்கிறார்கள். கடைசி மூன்று சுற்றுகளின் போது, ஏசஸ் மற்றும் 2'கள் காட்டுத்தனமாக மாறியது. ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் எத்தனை காட்டுப் பகுதிகள் பயன்படுத்தப்படலாம் என்பதற்கு சிறப்பு விதிகள் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.
காடுகளுக்கான சிறப்பு விதிகள் இதோஒவ்வொரு சுற்று:
சுற்று | காடுகள் | காடுகளின் எண்ணிக்கை ஒரு தொகுப்புக்கு |
1. | ஜோக்கர் | 1 வைல்ட் ஒரு செட் |
2. | ஜோக்கர் | ஒரு செட்டுக்கு 1 காட்டு |
3. | ஜோக்கர் | 1 செட் |
4. | ஜோக்கர் | 2 வைல்ட்ஸ் ஒரு செட் |
5. | ஜோக்கர் , ஏஸ், 2 | 2 வைல்ட்ஸ் ஒரு செட் |
6. | ஜோக்கர், ஏஸ், 2 | 2 வைல்ட்ஸ் ஒரு செட் |
7. | ஜோக்கர், ஏஸ், 2 | 3 வைல்ட்ஸ் ஒரு செட் |
ஸ்கோரிங்
ஒரு வீரர் தனது கையை காலி செய்தவுடன், சுற்று முடிந்தது. வீரர்கள் தங்கள் கையில் உள்ள அட்டைகளின் மொத்த மதிப்புக்கு சமமான புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். வீரர்கள் தங்கள் கையில் எஞ்சியிருக்கும் ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் ஒரு பைசாவை பணக் கிண்ணத்தில் செலுத்துகிறார்கள். சுற்றுக்கான மதிப்பெண் கணக்கிடப்பட்ட பிறகு, முந்தைய டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் இப்போது ஒப்பந்தம் செய்கிறார்
வெற்றி
விளையாட்டின் முடிவில் குறைந்த ஸ்கோரைப் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுவார் . பணத்திற்காக விளையாடினால், வெற்றியாளர் பானையை சேகரிக்கிறார்.