TEN PENNIES - Diajar maén Jeung Gamerules.com

TEN PENNIES - Diajar maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

Tujuan Sapuluh Peni: Janten pamaen anu skor panghandapna dina ahir patandingan

JUMLAH PEMAIN: 2-8

JUMLAH KARTU: 52 dek kartu jeung 2 Joker keur unggal dua pamaén

PANGKAT KARTU: (rendah) 2 – Joker (luhur)

JENIS GAME: Remi

Panongton: Dewasa, Kulawarga

Perkenalan Sapuluh Peni

Sapuluh Peni mangrupikeun kaulinan Rummy tujuh babak dimana pamaén tiasa mésér kartu tina tumpukan miceun. Ku purchasing kartu, pot kabentuk, sarta Tien Juara kaulinan ngéléhkeun pot. Tangtu, duit nyata teu kudu dipaké pikeun kaulinan ieu, tapi pasti rempah hal up.

KARTU & amp; THE DEAL

Ten Pennies dimaénkeun nganggo hiji dek kartu 52 sareng dua Joker pikeun unggal dua pamaén. Lamun aya jumlah pamaén ganjil, buleud nepi jumlah decks dipaké.

Tempo_ogé: HAYAM FOOT - Diajar Kumaha Maén Jeung GameRules.com

Pikeun mutuskeun saha dealer munggaran tur scorekeeper, unggal pamuter kudu nyokot kartu ti dek. Kartu pangluhurna nguruskeun munggaran. Éta ogé ngajaga skor.

Dealer méré unggal pamaén sabelas kartu hiji-hiji. Kartu sésana ngabentuk tumpukan draw. Dealer malikkeun kartu luhur pikeun ngabentuk tumpukan miceun.

MAIN

Maén dimimitian ku pamaén kénca ti dealer nu. Aranjeunna ngamimitian péngkolan kalayan pilihan pikeun meuli kartu luhureun tumpukan miceun. Mun aranjeunna teu hayang kartu, pamuter kakénca maranéhanana boga pilihan pikeun meuli eta. Mun pamuter nu teu hayang eta, pilihan terus sabudeureun tabél. Saha waé anu ngagaleuh kartu éta kedah mayar sapédah kana pot. Sanggeus nyokot kartu dibeuli, éta pamaén ogé kudu ngagambar dua kartu tina tumpukan draw. Kartu ngan bisa dicoo dina péngkolan hiji jalma.

Lamun pamaén anu nyokot giliran henteu meuli kartu, maranéhna ngagambar hiji ti luhur tumpukan undian. Lajeng, aranjeunna ngaléngkah ka fase ngawangun meld giliran maranéhna.

Dina Ten Pennies, pamaén diwajibkeun ngawangun meld husus unggal babak saméméh maén batur. Upami pamaén henteu tiasa nyumponan sarat mimiti heula , giliranna parantos réngsé. Aranjeunna piceun hiji kartu tina leungeun maranéhna pikeun ngeureunkeun péngkolan maranéhanana. Mun aranjeunna bisa papanggih atawa geus patepung sarat meld munggaran, pamuter nu bisa maénkeun melds séjén atawa iklas kaluar dina melds saméméhna diputer. Saatos ngalakukeun kitu, aranjeunna mungkas giliran ku miceun hiji kartu tina leungeun maranéhna. Maén ngalirkeun ka pamaén salajengna.

Maén kawas kieu terus nepi ka pamaén geus hasil ngosongkeun leungeun maranéhna. Anjeun teu kedah dipiceun pikeun kaluar.

MELDS

Dina Sapuluh Pennies, hiji set nyaeta hiji-hijina tipe meld nu bisa dijieun. Hiji set diwangun ku tilu atawa leuwih kartu rengking sarua. Pamaén teu tiasa nganggo dua kartu anu sami dina set. Salaku conto, sakumpulan 3 tiasa henteu gaduh dua 3tina hate di dinya. Aturan husus diterapkeun nalika ngagunakeun kartu liar.

MELDS PERTAMA

Dina kaulinan, unggal babak bakal boga meld kahiji anu kudu dicumponan. . Sakali pamaén geus nyumponan sarat meld munggaran, maranéhna bisa ngamimitian maén melds séjén sarta pelepasan kartu nu bisa ditambahkeun kana melds séjén saméméhna diputer.

Di dieu melds kahiji diperlukeun pikeun tiap babak:

Babak Meld Mimiti
1. 2 sét 3
2. 1 sét 4
3. 2 sét 4
4. 1 sét 5
5. 2 sét 5
6. 1 sét 6
7. 1 set tina 7

PLAY OFF

Sakali saurang pamaén geus nyumponan sarat meld kahiji, maranéhna bisa ngawangun mélds séjén. jeung iklas kaluar. PHK nyaéta nalika hiji atawa leuwih kartu dimaénkeun dina melds diwangun saméméhna. Contona, upami meld 3-3-3 aya dina tabél, sarta dina gilirannana pamuter urang boga kaopat 3 atawa kartu liar, aranjeunna bisa ngeureunkeun kartu éta.

Pamaén bisa PHK saloba. kartu sabisa salila péngkolan a.

JOKERS & amp; WILDS

Sapanjang kaulinan, Jokers liar. Salila tilu rounds panungtungan, Aces na 2 urang jadi liar. Catet yén aya aturan husus ngeunaan sabaraha wilds bisa dipaké per set unggal babak.

Di dieu aya aturan husus ngeunaan wilds pikeununggal babak:

Bander Wilds Jumlah Wilds Per Set
1. Joker 1 wild per set
2. Joker 1 wild per set
3. Joker 1 wild per set
4. Joker 2 wilds per set
5. Joker , Ace, 2 2 wilds per set
6. Joker, Ace, 2 2 wilds per set
7. Joker, Ace, 2 3 wilds per set

SCORING

Sanggeus saurang pamaén ngosongkeun leungeunna, babakna réngsé. Pamaén earn titik sarua jeung nilai total tina kartu dina leungeun maranéhna. Pamaén ogé mayar Penny a kana mangkok duit pikeun tiap kartu ditinggalkeun di leungeun maranéhna. Sanggeus skor pikeun babak geus tallied, pamaén ka kénca ti dealer saméméhna ayeuna deal.

Kartu Poin
3-9 5 poin masing-masing
10-Raja 10 poin masing-masing
2 urang 20 poin masing-masing
Aces 20 poin masing-masing
Jokers Masing-masing 50 poin

MENANG

Pamaén anu skor panghandapna dina ahir patandingan meunang . Lamun maén duit, nu meunangna ngumpulkeun pot.

Tempo_ogé: SCOPA - Diajar Maén Jeung GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.