PENZI KUMI - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

PENZI KUMI - Jifunze Kucheza na Gamerules.com
Mario Reeves

MALENGO YA PEENI KUMI: Uwe mchezaji aliye na alama za chini zaidi mwishoni mwa mchezo

IDADI YA WACHEZAJI: 2-8

IDADI YA KADI: staha ya kadi 52 na Jokers 2 kwa kila wachezaji wawili

2>DAO YA KADI: (chini) 2 – Joker (juu)

AINA YA MCHEZO: Rummy

WATU: Watu Wazima, Familia

UTANGULIZI WA PEENI KUMI

Ten Pennies ni mchezo wa raundi saba wa Rummy ambapo wachezaji wanaweza kununua kadi kutoka kwenye rundo la kutupwa. Kwa kununua kadi, sufuria huundwa, na mshindi wa mchezo anashinda sufuria. Kwa kweli, pesa halisi sio lazima itumike kwa mchezo huu, lakini hakika inatia mambo manukato.

KADI & THE DEAL

Pennies Kumi huchezwa kwa kutumia deki moja ya kadi 52 na Jokers mbili kwa kila wachezaji wawili. Ikiwa kuna idadi isiyo ya kawaida ya wachezaji, ongeza idadi ya safu zilizotumika.

Ili kuamua nani muuzaji wa kwanza na kipa, kila mchezaji anapaswa kuchukua kadi kutoka kwenye safu. Kadi ya juu zaidi inahusika kwanza. Pia huweka alama.

Mchuuzi humpa kila mchezaji kadi kumi na moja moja kwa wakati mmoja. Kadi zilizobaki huunda rundo la kuchora. Muuzaji anageuza kadi ya juu juu ili kuunda rundo la kutupa.

THE PLAY

Cheza huanza na mchezaji kushoto kwa muuzaji. Wanaanza zamu yao na chaguo la kununua kadi ya juu ya rundo la kutupa. Kama hawataki kadi, mchezajikushoto kwao kuna chaguo la kuinunua. Ikiwa mchezaji huyo hataki, chaguo linaendelea karibu na meza. Yeyote anayenunua kadi lazima alipe senti kwenye sufuria. Baada ya kuchukua kadi iliyonunuliwa, mchezaji huyo lazima pia atoe kadi mbili kutoka kwenye rundo la kuteka. Kadi zinaweza kuchezwa kwa zamu ya mtu pekee.

Angalia pia: Sheria za Mchezo za MAU MAU - Jinsi ya Kucheza MAU MAU

Ikiwa mchezaji anayechukua zamu yake hakununua kadi, atachora moja kutoka juu ya rundo la kuchora. Kisha, wanasonga mbele hadi hatua ya ujenzi wa meld ya zamu yao.

Katika Peni Kumi, wachezaji wanatakiwa kuunda mkunjo mahususi kila raundi kabla ya kucheza nyingine. Ikiwa mchezaji hawezi kutimiza mahitaji ya meld ya kwanza , zamu yake imekamilika. Wanatupa kadi moja kutoka kwa mkono wao ili kumaliza zamu yao. Iwapo wanaweza kukidhi au tayari wametimiza mahitaji ya kwanza ya meld, mchezaji huyo anaweza kucheza medali nyingine au kuacha kucheza mechi za awali. Baada ya kufanya hivyo, wanamaliza zamu yao kwa kutupa kadi moja mkononi mwao. Pasi za kucheza kwa mchezaji anayefuata.

Cheza kama hii inaendelea hadi mchezaji atakapomaliza kumwaga mkono wake. Hutakiwi kutupa ili utoke nje.

MELDS

Katika Peni Kumi, seti ndiyo aina pekee ya meld ambayo inaweza kufanywa. Seti inaundwa na kadi tatu au zaidi za cheo sawa. Wachezaji hawawezi kutumia kadi mbili kati ya zinazofanana katika seti. Kwa mfano, seti ya 3 inaweza isiwe na mbili 3ya mioyo ndani yake. Sheria maalum hutumika unapotumia kadi-mwitu.

MELDS YA KWANZA

Wakati wa mchezo, kila raundi itakuwa na mahitaji ya meld ya kwanza ambayo lazima yatimizwe. . Mara tu mchezaji anapotimiza mahitaji ya kwanza ya meld, anaweza kuanza kucheza meld nyingine na kupunguza kadi ambazo zinaweza kuongezwa kwenye melds nyingine zilizochezwa hapo awali.

Hapa kuna medali za kwanza zinazohitajika kwa kila raundi:

Angalia pia: PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Kanuni za Mchezo
Mzunguko Meld ya Kwanza
1. seti 2 za 3
2. seti 1 ya 4
3. seti 2 za 4
4. seti 1 ya 5
5. seti 2 za 5
6. seti 1 ya 6
7. seti 1 ya 7

KUACHWA

Mchezaji anapotimiza mahitaji ya kwanza ya meld, anaweza kutengeneza meld nyingine. na kuacha. Kuahirisha ni wakati kadi moja au zaidi inachezwa kwenye meld zilizojengwa hapo awali. Kwa mfano, ikiwa meld 3-3-3 iko kwenye jedwali, na kwa zamu ya mchezaji ana 3 ya nne au kadi ya pori, anaweza kuachisha kadi hiyo.

Wachezaji wanaweza kuachishwa nje ya dimba wengi zaidi. kadi iwezekanavyo wakati wa zamu.

JOKERS & WILDS

Katika mchezo mzima, Jokers ni wakali. Wakati wa raundi tatu za mwisho, Aces na 2 zimekuwa za porini. Kumbuka kuwa kuna sheria maalum kuhusu ni pori ngapi zinaweza kutumika kwa kila seti.

Hizi hapa ni sheria maalum kuhusu pori kwakila raundi:

Mzunguko Pori Idadi ya Wanyamapori Kwa Seti
1. Joker 1 pori kwa kila seti
2. Joker 1 mwitu kwa kila seti
3. Joker 1 pori kwa seti
4. Joker 2 wakali kwa kila seti
5. Joker , Ace, 2 mwitu 2 kwa kila seti
6. Joker, Ace, 2 2 pori kwa seti 15>
7. Joker, Ace, 2 3 pori kwa kila seti

2>KUFUNGA

Mchezaji akishaondoa mkono wake, raundi inaisha. Wachezaji hupata pointi sawa na jumla ya thamani ya kadi zilizo mikononi mwao. Wachezaji pia hulipa senti kwenye bakuli la pesa kwa kila kadi iliyobaki mkononi mwao. Baada ya matokeo ya mzunguko kuhesabiwa, mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji aliyetangulia sasa anashughulika.

KUSHINDA

Mchezaji aliyepata alama za chini mwisho wa mchezo atashinda. . Ikiwa anachezea pesa, mshindi anakusanya sufuria.

Kadi Pointi
3-9 pointi 5 kila
10-Mfalme pointi 10 kila mmoja
2's pointi 20 kila
Aces pointi 20 kila
Wachezaji Jokers alama 50 kila mmoja



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.