สารบัญ
![](/wp-content/uploads/board-games/141/76j5dje1gu.png)
เป้าหมายสิบเพนนี: เป็นผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดเมื่อจบเกม
จำนวนผู้เล่น: 2-8
จำนวนการ์ด: สำรับไพ่ 52 ใบและโจ๊กเกอร์ 2 ใบต่อผู้เล่นสองคน
อันดับของการ์ด: (ต่ำ) 2 – โจ๊กเกอร์ (สูง)
ประเภทเกม: รัมมี่
ผู้ชม: ผู้ใหญ่ ครอบครัว
การแนะนำสิบเพนนี
สิบเพนนีเป็นเกมรัมมี่เจ็ดรอบที่ผู้เล่นสามารถซื้อไพ่จากกองทิ้ง โดยการซื้อการ์ด เงินกองกลางจะถูกสร้างขึ้น และผู้ชนะของเกมจะชนะเงินกองกลาง แน่นอนว่าไม่จำเป็นต้องใช้เงินจริงสำหรับเกมนี้ แต่แน่นอนว่ามันจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ดีขึ้น
เดอะการ์ด & ข้อตกลง
สิบเพนนีเล่นโดยใช้สำรับไพ่ 52 ใบและโจ๊กเกอร์ 2 ใบสำหรับผู้เล่นทุก ๆ สองคน หากมีผู้เล่นเป็นจำนวนคี่ ให้ปัดเศษจำนวนสำรับที่ใช้ขึ้น
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม ECOLOGIES - วิธีเล่น ECOLOGIESเพื่อตัดสินว่าใครเป็นเจ้ามือและผู้ทำแต้มคนแรก ผู้เล่นแต่ละคนควรหยิบไพ่จากสำรับ ข้อเสนอไพ่สูงสุดก่อน พวกเขายังเก็บคะแนน
เจ้ามือแจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 11 ใบต่อครั้ง ไพ่ที่เหลือก่อตัวเป็นกองจั่ว เจ้ามือพลิกไพ่ใบบนเพื่อสร้างกองทิ้ง
การเล่น
การเล่นเริ่มต้นด้วยผู้เล่นด้านซ้ายของเจ้ามือ พวกเขาเริ่มเทิร์นของพวกเขาด้วยตัวเลือกในการ ซื้อ ไพ่ใบบนสุดของกองทิ้ง หากพวกเขาไม่ต้องการการ์ดผู้เล่นจะต้องทางซ้ายของพวกเขามีตัวเลือกที่จะซื้อมัน หากผู้เล่นคนนั้นไม่ต้องการตัวเลือกนั้นก็จะดำเนินต่อไปรอบโต๊ะ ใครซื้อบัตรต้องเสียเงินเข้ากองกลาง หลังจากหยิบไพ่ที่ซื้อแล้ว ผู้เล่นคนนั้นจะต้องจั่วไพ่สองใบจากกองจั่ว ไพ่สามารถเล่นได้ในตาคนเท่านั้น
หากผู้เล่นที่กำลังจะถึงตาของตนไม่ได้ซื้อการ์ด พวกเขาจั่วไพ่หนึ่งใบจากด้านบนของกองจั่ว จากนั้น พวกเขาไปยังขั้นตอนการสร้างการหลอมรวมของตาของพวกเขา
ในสิบเพนนี ผู้เล่นจะต้องสร้างการหลอมรวมเฉพาะในแต่ละรอบก่อนที่จะเล่นอย่างอื่น หากผู้เล่นไม่สามารถทำตามข้อกำหนด การหลอมรวมครั้งแรก ได้ เทิร์นของพวกเขาจะสิ้นสุดลง พวกเขาทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือเพื่อจบเทิร์น หากพวกเขาสามารถบรรลุหรือบรรลุข้อกำหนดการหลอมรวมครั้งแรกแล้ว ผู้เล่นคนนั้นอาจเล่นการหลอมรวมอื่นหรือปลดออกจากการหลอมรวมที่เล่นไปแล้วก่อนหน้านี้ หลังจากทำเช่นนั้น พวกเขาจบเทิร์นด้วยการทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือ เล่นผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไป
เล่นแบบนี้ต่อไปจนกว่าผู้เล่นจะปล่อยมือได้สำเร็จ คุณไม่จำเป็นต้องทิ้งเพื่อออกไปข้างนอก
MELDS
ในสิบเพนนี ชุด เป็นประเภทเดียวของ เมลด์ ที่ทำได้ ชุดประกอบด้วยไพ่สามใบขึ้นไปที่มีอันดับเดียวกัน ผู้เล่นไม่สามารถใช้ไพ่สองใบเหมือนกันในชุด ตัวอย่างเช่น ชุด 3 อาจไม่มี 3 สองตัวของหัวใจอยู่ในนั้น ใช้กฎพิเศษเมื่อใช้ไวลด์การ์ด
เหรียญแรก
ในระหว่างเกม แต่ละรอบจะมีข้อกำหนด เหรียญแรก ที่ต้องปฏิบัติตาม . เมื่อผู้เล่นมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดการหลอมรวมครั้งแรก พวกเขาอาจเริ่มเล่นการหลอมรวมอื่นๆ และ เลิกใช้ การ์ดที่สามารถเพิ่มลงในการผสมผสานอื่นๆ ที่เล่นก่อนหน้านี้ได้
ต่อไปนี้คือ การหลอมรวมแรกที่จำเป็นสำหรับแต่ละรอบ:
รอบ | การหลอมรวมครั้งแรก |
1. | 2 ชุด 3 ตัว |
2. | 1 ชุด 4 ตัว |
3. | ชุดละ 4 ชุด 2 ชุด |
4. | ชุดละ 5 ชุด 1 ชุด |
5. | 2 ชุด ชุดละ 5 คน |
6. | 1 ชุด ชุดละ 6 |
7. | 1 ชุด 7 ชุด |
เลิกเล่น
เมื่อผู้เล่นมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดชุดแรก พวกเขาสามารถสร้างชุดอื่นๆ และเลิกจ้าง การเลิกเล่นคือเมื่อไพ่หนึ่งใบหรือมากกว่านั้นถูกเล่นบนไพ่ที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่น ถ้าส่วนผสม 3-3-3 อยู่บนโต๊ะ และในเทิร์นของผู้เล่น พวกเขามี 3 ใบที่สี่หรือไวด์การ์ด พวกเขาอาจเลิกจ้างการ์ดใบนั้น
ผู้เล่นอาจเลิกจ้างได้มากเท่า การ์ดให้ได้มากที่สุดระหว่างเทิร์น
ดูสิ่งนี้ด้วย: ALUETTE - เรียนรู้วิธีเล่นกับ GameRules.comโจ๊กเกอร์& ป่า
ตลอดทั้งเกม โจ๊กเกอร์มีความดุร้าย ในช่วงสามรอบสุดท้าย Aces และ 2 กลายเป็นคนบ้า โปรดทราบว่ามีกฎพิเศษเกี่ยวกับจำนวนไวด์ที่อาจใช้ต่อชุดในแต่ละรอบ
ต่อไปนี้เป็นกฎพิเศษเกี่ยวกับไวลด์สำหรับแต่ละรอบ:
รอบ | Wilds | จำนวน Wilds ต่อชุด |
1. | Joker | 1 ไวด์ต่อชุด |
2. | โจ๊กเกอร์ | 1 ไวลด์ต่อเซ็ต |
3. | โจ๊กเกอร์ | 1 ไวด์ต่อเซ็ต |
4. | Joker | 2 wilds ต่อเซ็ต |
5. | Joker , Ace, 2 | 2 wilds ต่อเซ็ต |
6. | Joker, Ace, 2 | 2 wilds ต่อ set |
7. | Joker, Ace, 2 | 3 wilds ต่อเซ็ต |
การให้คะแนน
เมื่อผู้เล่นหมดมือแล้ว รอบจะสิ้นสุดลง ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเท่ากับมูลค่ารวมของไพ่ในมือ ผู้เล่นยังจ่ายเงินลงในชามเงินสำหรับไพ่แต่ละใบที่เหลืออยู่ในมือ หลังจากนับคะแนนในรอบนี้แล้ว ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือคนก่อนหน้าจะแจกไพ่
ไพ่ | แต้ม | <16
3-9 | อย่างละ 5 คะแนน |
10-King | อย่างละ 10 คะแนน |
2's | 20 คะแนนอย่างละ |
เอซ | อย่างละ 20 คะแนน |
Jokers | อย่างละ 50 คะแนน |
ชนะ
ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดเมื่อจบเกมจะชนะ . หากเล่นเพื่อเงิน ผู้ชนะจะเก็บเงินกองกลาง