Арван пенни - Gamerules.com сайтаар тоглож сур

Арван пенни - Gamerules.com сайтаар тоглож сур
Mario Reeves

АРВАН ПЕННИГИЙН ЗОРИЛГО: Тоглолтын төгсгөлд хамгийн бага оноо авсан тоглогч байх

ТОЛОГЧИЙН ТОО: 2-8

КАРТЫН ТОО: 2 тоглогч бүрт 52 картын тавцан, 2 Жокер

КАРТНЫ ЗЭРЭГЛЭЭ: (бага) 2 – Жокер (өндөр)

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ: Румми

ҮЗЭГЧ: Насанд хүрэгчид, гэр бүл

Арван пеннигийн ТАНИЛЦУУЛГА

Арван пенни нь долоон тойрогт тоглодог Rummy тоглоом бөгөөд тоглогчид хаясан овооноос карт худалдаж авах боломжтой. Карт худалдаж авснаар сав бий болж, тоглоомын ялагч тогоонд хождог. Мэдээжийн хэрэг, бодит мөнгийг энэ тоглоомд ашиглах шаардлагагүй, гэхдээ энэ нь мэдээжийн хэрэг амтлагч болно.

КАРТ & ХЭРЭГЛЭЭ

Арван пенни хоёр тоглогч тутамд нэг 52 картын тавцан, хоёр Жокер ашиглан тоглодог. Хэрвээ сондгой тооны тоглогч байгаа бол ашигласан тавцангийн тоог дугуйл.

Эхний дилер болон онооны эзэн хэн болохыг шийдэхийн тулд тоглогч бүр тавцангаас карт авах ёстой. Хамгийн өндөр карт нь эхлээд тохирдог. Тэд мөн оноогоо барьдаг.

Дилер тоглогч бүрт нэг нэгээр нь арван нэгэн карт өгдөг. Үлдсэн картууд нь сугалааны овоо үүсгэдэг. Дилер дээд хөзрөө эргүүлж хаях овоо үүсгэнэ.

ТОГЛОХ

Тоглолт дилерээс үлдсэн тоглогчоос эхэлнэ. Тэд хаясан овоолгын дээд картыг худалдан авах сонголтоор ээлжээ эхлүүлнэ. Тэд картыг хүсэхгүй байгаа бол тоглогчТэдний зүүн талд үүнийг худалдаж авах боломжтой. Хэрэв тэр тоглогч үүнийг хүсэхгүй бол сонголт ширээний эргэн тойронд үргэлжилнэ. Карт худалдаж авсан хүн саванд нэг пенни төлөх ёстой. Худалдан авсан картыг авсны дараа тэр тоглогч мөн сугалааны овооноос хоёр карт зурах ёстой. Картыг зөвхөн нэг хүний ​​ээлжинд тоглож болно.

Мөн_үзнэ үү: CIVIL WAR BEER PONG Тоглоомын дүрэм - CIVIL WAR BEER PONG тоглоомыг хэрхэн тоглох вэ

Хэрэв ээлжээ авч байгаа тоглогч карт худалдаж аваагүй бол тэд сугалааны овоолгын дээд хэсгээс нэгийг зурна. Дараа нь тэд өөрсдийн ээлжийн хайлуулах үе шат руу шилждэг.

Арван пеннид тоглогчид бусадтай тоглохын өмнө тойрог бүрийг тусгайлан хийх шаардлагатай. Хэрэв тоглогч эхний meld шаардлагыг хангаж чадахгүй бол түүний ээлж дуусна. Тэд ээлжээ дуусгахын тулд гараасаа нэг картыг хаядаг. Хэрэв тэд эхний шаардлагыг хангаж чадах юм уу аль хэдийн хангасан бол тухайн тоглогч бусад мэлд тоглох эсвэл өмнө нь тоглосон мелд тоглохоос татгалзаж болно. Үүнийг хийсний дараа тэд гараасаа нэг картыг хаяснаар ээлжээ дуусгадаг. Тоглолт дараагийн тоглогч руу дамжуулагдана.

Тоглогч гараа амжилттай хоослох хүртэл ийм байдлаар тоглоно. Та гадагш гарахын тулд хаях шаардлагагүй.

MELDS

Арван пеннид иж бүрдэл нь мэлдний цорын ганц төрөл юм хийж болно. Багц нь ижил зэрэглэлийн гурав ба түүнээс дээш картаас бүрдэнэ. Тоглогчид нэг багцад яг ижил хоёр картыг ашиглаж болохгүй. Жишээлбэл, 3-ын багцад хоёр 3 байхгүй байж болнодоторх зүрх сэтгэлийн. Зэрлэг карт ашиглах үед тусгай дүрэм үйлчилнэ.

FIRST MELDS

Мөн_үзнэ үү: SUPERFIGHT - Gamerules.com сайтаар тоглож сур

Тоглолтын явцад тойрог бүрт эхний эрэг шаардлагыг хангасан байх болно. . Тоглогч эхний уянгын шаардлагыг хангасны дараа тэд бусад мэлд тоглож, өмнө тоглож байсан бусад төрөлд нэмж болох хөртүүдийг хасаж болно.

Энд байна. тойрог бүрт шаардлагатай эхний сэлгүүд:

Раунд Эхний Мелд
1. 2 багц 3
2. 4-ийн 1 багц
3. 4-ийн 2 багц
4. 5-ын 1 багц
5. 2 багц 5
6. 6-ын 1 багц
7. 1 багц 7

ХОЛБОГДОХ

Тоглогч эхний шаардлага хангасны дараа бусад сэлгүүдийг үүсгэж болно. мөн ажлаас халах. Нэг буюу хэд хэдэн хөзрийг өмнө нь бүтээгдсэн мэлд дээр тоглуулж байгаа үед чөлөөлнө. Жишээлбэл, хэрэв 3-3-3 мелд нь ширээн дээр байгаа бөгөөд тоглогчийн ээлжинд дөрөв дэх 3 эсвэл wild card байгаа бол тэр картыг хасч болно.

Тоглогчид аль болох олон тоглогчийг халж болно. эргэлтийн үед аль болох картууд.

JOKERS & ЗЭРГҮҮД

Тоглоомын туршид Жокерууд зэрлэг байдаг. Сүүлийн гурван тойрогт Эйс, 2 хоёр зэрлэг болсон. Нэг сет бүрт хэдэн зэрлэгийг ашиглаж болох талаар тусгай дүрэм байдаг гэдгийг анхаарна уу.

Энд зэрлэг байгальтай холбоотой тусгай дүрмүүд байна.тойрог бүр:

Дугуй Зэрлэг амьтад Зэрлэг амьтдын тоо Нэг багцад
1. Жокер 1 багцад 1 зэрлэг
2. Жокер Багц бүрт 1 зэрлэг
3. Жокер Багц бүрт 1 зэрлэг
4. Жокер Багц бүрт 2 зэрлэг
5. Жокер , Ace, 2 багц бүрт 2 wilds
6. Joker, Ace, 2 2 wilds нэг багц
6. 15>
7. Жокер, Эйс, 2 бүрт 3 зэрлэг

ОНОО

Тоглогч гараа хоослонгуут ​​тойрог дуусна. Тоглогчид гартаа байгаа картуудын нийт дүнтэй тэнцэх оноо авдаг. Тоглогчид гартаа үлдсэн карт бүрийн хувьд мөнгөн аяганд нэг пенни төлдөг. Тойргийн оноог тоолсны дараа өмнөх дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч одоо тоглоно.

Карт Оноо
3-9 тус бүр 5 оноо
10-Хаан тус бүр 10 оноо
2-ын 20 оноо
Эйс 20 оноо
Жокерууд тус бүр 50 оноо

ХОЛОХ

Тоглолтын төгсгөлд хамгийн бага оноо авсан тоглогч хожно. . Мөнгөний төлөө тоглож байгаа бол ялагч нь савыг цуглуулдаг.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.