Euchre kaardimängu reeglid - kuidas mängida Euchre kaardimängu

Euchre kaardimängu reeglid - kuidas mängida Euchre kaardimängu
Mario Reeves

EESMÄRK EUCHRE: Euchre'i eesmärk on võita vähemalt 3 triki.

MÄNGIJATE ARV: 2 või 4 mängijat

MATERJALID: Muudetud 52-kaardipakk, valikuline jokker, võimalus skoori pidamiseks ja tasane pind.

MÄNGU TÜÜP: Trikkide võtmise kaardimäng

AUDIENCE: Täiskasvanud

ÜLEVAADE EUCHRE'ST

Euchre on trikkide võtmise kaardimäng 2 kuni 4 mängijale. Eesmärk on, et teie või teie meeskond võidaks voorus 5-st trikist 3 või rohkem.

Euchre on partnerlusmäng. 2 võistkonda, kus partnerid istuvad üksteise vastas.

Võiduks vajalik punktisumma määratakse enne mängu algust. See võib olla 5, 7 või 10 punkti.

EUCHRE'I MÄNGIMISE SEADISTUS

Kõigepealt muudetakse pakki. Kõik kaardid, mille väärtus on 6 ja madalam, eemaldatakse kaardipakist. 32 kaardist koosnevaks kaardipakiks jääb seega 32 kaarti.

On ka variante, mis eemaldavad 7-ndad või 7-ndad ja 8-ndad. See võib jätta teile 28 või 24 kaardi paki.

On olemas ka variant, mis lisab pakile jokeri. Siis muutuks paki kogusumma 33, 29 või 25-ks.

Mängijad loosivad partnerid ja esimese diileri. Kaks kõrgeima väärtusega kaarti saavad partneriks ja kaks madalaima väärtusega kaarti samuti.

Kõige madalama reitinguga kaart on esimene diiler. Selleks on järjestus kuningas (kõrge), kuninganna, džäss, bakk, 10, 9, 8, 7 ja äss (madal). Edasistes voorudes läheb jagamise kord diilerist vasakule jäävale mängijale.

Diiler segab kaardid ja paremal pool olev mängija võib paki lõigata. Seejärel jagab diiler igale mängijale 5 kaarti 3 ja 2 kaardiga partiidena. Jagamine toimub päripäeva.

Pärast jagamist asetatakse ülejäänud kaardid mänguala keskele ja paljastatakse ülemine kaart. Kui mõni mängija võtab selle värvi trumpideks, siis võib diiler vahetada ühe kaardi oma käest avatud trummi vastu.

Trummi deklareerimine

Alustades diilerist vasakule jäävast mängijast, võib iga mängija kas passida või võtta trummi vastu.

Kui kõik 4 mängijat passivad, siis pannakse avatud kaart teki alla ja kõigil mängijatel on nüüd võimalus nimetada trump (see ei saa olla sama värv kui tagasi lükatud kaart).

Kui kõik 4 mängijat passivad uuesti, kogutakse kaardid kokku ja järgmine diiler vahetab need välja.

Kui trumbivärv on vastu võetud, saab deklareerijaks see mängijate meeskond, kes on trumbid nimetanud.

Üksinda mängimine

Kui pärast trumpide deklareerimist tunneb deklareerinud mängija, et tal oleks lihtsam võita üksi, võib ta deklareerida, minnes üksi. Tema partner paneb seejärel oma kaardid näoga alla ja ei osale voorus.

Kaardi järjestus

Trumpide järjestus muutub sõltuvalt sellest, kas mängite jokkeriga või mitte. Kui mängite jokkeriga, siis on järjestus järgmine: Joker (kõrge), trumpide jakk (tuntud ka kui parem boks), sama värvi jakk (tuntud ka kui vasak boks), äss, kuningas, kuninganna, 10, 9, 8 ja 7 (madal). Kui jokkerit ei ole, siis on kõrgeima väärtusega trump parem boks.

Kõik teised värvid on äss (kõrge), kuningas, kuninganna, vask, 10, 9, 8 ja 7 (madal).

GAMEPLAY

Esimese triki teeb diilerist vasakule jääv mängija või kui mängija meeskond läheb üksi, siis diileriga vastas olev mängija. Järgnevad mängijad peavad võimaluse korral järgima. Kui nad ei saa, võivad nad mängida mis tahes kaarti, sealhulgas trumpe.

Tikk võidetakse kõrgeima mängitud trumiga või, kui see ei ole kohaldatav, siis kõrgeima kaardiga juhtivas mastis.

Triki võitja juhib järgmist.

SKOORIMINE

Kui kõik viis triki on mängitud ja võidetud, võib alustada punktiarvestust.

Kui deklareerija võitis 3 või 4 triki, saab ta 1 punkti. Kui ta võitis kõik 5, saab ta 2 punkti. Kui ta mängib üksi ja võitis 3 või 4 triki, saab ta 1 punkti.

Kui nad mängivad üksi ja nad on võitnud kõik 5 triki, saavad nad 4 punkti.

Vaata ka: BELEAGUERED CASTLE - Õpi mängima Gamerules.com-i abil

Kui deklareerijad ei suuda võita vähemalt 3 triki, saab vastaspool 2 punkti.

MÄNGU LÕPP

Võidab see meeskond, kes saavutab esimesena eesmärgiks seatud punktisumma.

EUCHRE VARIATSIOONID

Euchre mängureeglitest on mitmeid variante.

Buck Euchre on traditsioonilise mängu cutthroat-versioon. Bid Euchre on samuti versioon, kus tehakse panuseid.

SAGELI ESITATUD KÜSIMUSED

Mis on vasakpoolne ja parempoolne bower?

Paremal on trumpide vahtmik ja vasakul on trumpide värviga sama värvi vahtmik.

Mida tähendab üksi minek?

Kui mängija otsustab minna üksi, tähendab see, et tal on piisavalt hea käsi, et ta arvab, et suudab teist võistkonda võita ilma partnerita.

Selle tulemuseks on suurem punktisumma, kui mängija suudab võita kõik 5 triki vooru jooksul.

Milline on trumpide pingerida?

Trumpide järjestus on järgmine: Parempoolne bower (kõrge), vasakpoolne bower, äss, kuningas, kuninganna, 10, 9, 8 ja 7 (madal).

Kui te otsustate mängida koos lisatud jokkeriga, siis muutub järjestus järgmiselt: Joker (kõrge), Paremal asuv bower, Vasakul asuv bower, Äss, Kuningas, Kuninganna, 10, 9, 8 ja 7 (madal).

Milline on kõrgeima väärtusega trump?

See sõltub sellest, kas te mängite jokkeriga. Kui pakis ei ole jokkerit, siis on kõrgeimaks trumbiks Parem Bower. Kui aga jokker on olemas, siis on jokker kõrgeima väärtusega trump.

Vaata ka: DONKEY - õppige mängima Gamerules.com-iga



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.