DONKEY - õppige mängima Gamerules.com-iga

DONKEY - õppige mängima Gamerules.com-iga
Mario Reeves

EESLI EESMÄRK: Olla esimene, kes saab neljakesi oma kätte

MÄNGIJATE ARV: 3 - 14 mängijat

KAARTIDE ARV: 56 mängukaartide torn

KAARTIDE RANK: (madal) 1 - 14 (kõrge)

MÄNGU TÜÜP: Kiirus

AUDIENCE: Lapsed

EESLI KASUTUSELEVÕTT

Aas on George Parkeri poolt loodud mäng lastele, mis on mõeldud mängimiseks tornipakiga. Seda mängu saab mängida ka tavalise 52 kaardi kaardipakiga.

Mängitakse paljuski sarnaselt Spoons'ile, mängijad annavad kiiresti kaarte vasakule ja koguvad kaarte paremalt, kuni nende käes on neljakesi.

KAARTID &; TINGIMUS

Donkey kasutab 56 kaardiga tornipakki. Segage ja jagage kõik kaardid igale mängijale ükshaaval. Mõnel mängijal võib olla rohkem kaarte kui teistel.

Vaata ka: Kirjanduse kaardimängu reeglid - õppige mängima mängureeglitega

NÄITEKIRI

Mängijad annavad kaardid ükshaaval edasi vasakpoolsele mängijale. Nad ei saa anda teist kaarti edasi enne, kui nad on võtnud üles paremal asuva mängija poolt neile antud kaardi.

Vaata ka: THE FORBIDDEN DESERT - Õppige mängima Gamerules.com-ga

Mängijad jätkavad seda, kuni nad moodustavad oma käes neljakesi. Kui mängija moodustab neljakesi, paneb ta oma kaardid vaikselt näoga allapoole ja paneb käed laua alla.

Kui teised mängijad seda märkavad, peavad ka nemad vaikselt oma kaardid maha panema ja käed laua alla panema. Kõige viimane mängija, kes seda märkab, peab tõusma püsti ja jooksma ümber laua, karjudes hee haw nagu eesel.

WINNING

Esimene mängija, kes saavutab neljakesi, on võitja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.