Euchre ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - Euchre the ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

Euchre ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - Euchre the ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਯੂਚਰੇ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਯੂਚਰੇ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਜਾਂ 4 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: ਇੱਕ ਸੋਧਿਆ ਹੋਇਆ 52-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ, ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਜੋਕਰ, ਸਕੋਰ ਰੱਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ , ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਸਤ੍ਹਾ.

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਟਰਿਕ-ਟੇਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ

ਯੂਚਰੇ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਯੂਚਰੇ 2 ਤੋਂ 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਟ੍ਰਿਕ-ਲੈਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਦੌਰ ਵਿੱਚ 5 ਵਿੱਚੋਂ 3 ਜਾਂ ਵੱਧ ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ।

ਯੂਚਰੇ ਇੱਕ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ। 2 ਦੀਆਂ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਥੀ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਉਲਟ ਬੈਠੇ ਹੋਣਗੇ।

ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸਕੋਰ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ 5, 7, ਜਾਂ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

EUCHRE ਲਈ ਸੈੱਟਅੱਪ

ਪਹਿਲਾਂ, ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਸੋਧਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। 6 ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਰੈਂਕ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਹ 32 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਡੈੱਕ ਛੱਡਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: RACK-O ਖੇਡ ਨਿਯਮ - RACK-O ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਇੱਥੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਵੀ ਹਨ ਜੋ 7s, ਜਾਂ 7s ਅਤੇ 8s ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ 28 ਜਾਂ 24 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸਤਿਕਾਰ ਨਾਲ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੋਕਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਇਹ ਡੈੱਕ ਕੁੱਲ ਨੂੰ 33, 29, ਜਾਂ 25 ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ।

ਖਿਡਾਰੀ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਡੀਲਰ ਲਈ ਡਰਾਅ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ ਅਤੇ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਵੀ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ।

ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਪਹਿਲਾ ਡੀਲਰ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਲਈ, ਰੈਂਕਿੰਗ ਕਿੰਗ (ਉੱਚ), ਰਾਣੀ, ਜੈਕ, 10, 9, 8, 7, ਅਤੇ ਏਸ (ਨੀਵਾਂ) ਹੈ। ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ,ਸੌਦੇ ਦੀ ਵਾਰੀ ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਕੈਟ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਸਕੈਟ ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਡੀਲਰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਕੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਡੀਲਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 3 ਅਤੇ 2 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਬੈਚਾਂ ਵਿੱਚ 5 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਹੱਥ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੇਗਾ। ਡੀਲਿੰਗ ਕਲਾਕਵਾਈਜ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਡੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਸੂਟ ਨੂੰ ਟਰੰਪ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਡੀਲਰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇਕ ਕਾਰਡ ਐਕਸਪੋਜ਼ ਕੀਤੇ ਟਰੰਪ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। | ਪਾਸ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਟੰਗ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਇਹ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਵਰਗਾ ਸੂਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ)।

ਜੇਕਰ ਸਾਰੇ 4 ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਬਾਰਾ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਡੀਲਰ ਦੁਬਾਰਾ ਡੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟਰੰਪ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਟੀਮ ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਣਾ

ਜੇਕਰ ਟਰੰਪ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਐਲਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਇਕੱਲੇ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਸਮਾਂ ਹੋਵੇਗਾ ਤਾਂ ਉਹ ਇਕੱਲੇ ਜਾਣ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਾਥੀ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ।

ਕਾਰਡ ਰੈਂਕਿੰਗ

ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਲਈ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜੋਕਰ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਜੇ ਇੱਕ ਜੋਕਰ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈਰੈਂਕਿੰਗ ਜੋਕਰ (ਉੱਚਾ), ਜੈਕ ਆਫ਼ ਟਰੰਪ (ਸੱਜਾ ਕੁੰਜੀ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦਾ ਜੈਕ (ਖੱਬੇ ਬਾਵਰ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਏਸ, ਕਿੰਗ, ਰਾਣੀ, 10, 9, 8, ਅਤੇ 7 (ਨੀਵਾਂ) . ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਜੋਕਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਟਰੰਪ ਸਹੀ ਬਾਵਰ ਹੈ।

ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਸੂਟ ਰੈਂਕ Ace (ਉੱਚਾ), ਕਿੰਗ, ਕੁਈਨ, ਜੈਕ, 10, 9, 8, ਅਤੇ 7 (ਘੱਟ)।

ਗੇਮਪਲੇ

ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਟੀਮ ਇਕੱਲੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਡੀਲਰ ਤੋਂ ਪਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ। ਜੇਕਰ ਯੋਗ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਉਹ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਟਰੰਪ ਸਮੇਤ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸੂਟ ਲੀਡ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਏ ਗਏ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਟ੍ਰੰਪ ਦੁਆਰਾ, ਜਾਂ ਲਾਗੂ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਚਾਲ ਜਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਟ੍ਰਿਕ ਦਾ ਜੇਤੂ ਅਗਲੇ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਕੋਰਿੰਗ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਾਰੀਆਂ ਪੰਜ ਚਾਲਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਅਤੇ ਜਿੱਤੀਆਂ; ਸਕੋਰਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਜੇ ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ 3 ਜਾਂ 4 ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਾਰੇ 5 ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ 2 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ 3 ਜਾਂ 4 ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ 1 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਜਦੋਂ ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ 5 ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ 4 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ 2 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸਕੋਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਟੀਮ ਜਿੱਤ ਗਈ।

EUCHRE ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

ਯੂਚਰੇ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕਈ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਹਨ।

ਬੱਕ ਯੂਚਰੇ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਦਾ ਇੱਕ ਕੱਟਥਰੋਟ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈਖੇਡ. Bid Euchre ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਵੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸੱਟਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

ਖੱਬੇ ਕੁੰਜੀ ਅਤੇ ਸੱਜਾ ਕੁਮਾਨ ਕੀ ਹੈ?

ਸੱਜਾ ਬਾਵਰ ਜੈਕ ਆਫ ਟ੍ਰੰਪਸ ਹੈ , ਅਤੇ ਖੱਬਾ ਬਾਵਰ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦੇ ਰੰਗ ਦਾ ਜੈਕ ਹੈ।

ਇਕੱਲੇ ਜਾਣ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ?

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕੱਲੇ ਜਾਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਹ ਕਹਿ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਜਿਸ ਕੋਲ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗਾ ਹੱਥ ਹੈ ਉਹ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਸਕੋਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ 5 ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਟਰੰਪ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?

ਟਰੰਪ ਰੈਂਕਿੰਗ ਇਹ ਹੈ: ਸੱਜਾ ਬਾਵਰ (ਉੱਚਾ), ਖੱਬਾ ਬਾਵਰ, ਏਸ, ਕਿੰਗ, ਕੁਈਨ, 10, 9, 8, ਅਤੇ 7 (ਘੱਟ)।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਜੋਕਰ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਜੋਕਰ (ਉੱਚਾ), ਸੱਜਾ ਬਾਵਰ, ਖੱਬਾ ਬਾਵਰ, ਏਸ, ਕਿੰਗ, ਰਾਣੀ, 10, 9, 8, ਅਤੇ 7 (ਘੱਟ)।

ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਰੈਂਕ ਵਾਲਾ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਕੀ ਹੈ?

ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜੋਕਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ। ਜੇ ਡੇਕ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਜੋਕਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਟਰੰਪ ਸੱਜੇ ਬਾਵਰ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਜੋਕਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋਕਰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਲਾ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।