Euchre Kartenspiel Regeln - Wie man Euchre das Kartenspiel spielt

Euchre Kartenspiel Regeln - Wie man Euchre das Kartenspiel spielt
Mario Reeves

ZIEL VON EUCHRE: Das Ziel von Euchre ist es, mindestens 3 Stiche zu gewinnen.

ANZAHL DER SPIELER: 2 oder 4 Spieler

MATERIALIEN: Ein modifiziertes Kartenspiel mit 52 Karten, ein optionaler Joker, eine Möglichkeit, den Spielstand festzuhalten, und eine ebene Fläche.

ART DES SPIELS: Kartenspiel zum Tricksen

AUDIENCE: Erwachsene

ÜBERSICHT ÜBER EUCHRE

Euchre ist ein Kartenspiel für 2 bis 4 Spieler, bei dem es darum geht, dass Sie oder Ihr Team 3 oder mehr der 5 Stiche in einer Runde gewinnen.

Siehe auch: SPOT IT! Spielregeln - Wie man SPOT IT! spielt

Euchre ist ein Partnerschaftsspiel, bei dem sich zwei 2er-Teams gegenübersitzen.

Die Zielpunktzahl für den Sieg wird vor Beginn des Spiels festgelegt und kann 5, 7 oder 10 Punkte betragen.

AUFSTELLUNG FÜR DAS ABENDMAHL

Zunächst wird der Stapel verändert. Alle Karten mit dem Wert 6 und niedriger werden aus dem Stapel entfernt, so dass ein Stapel mit 32 Karten übrig bleibt.

Es gibt auch Varianten, bei denen die 7 oder die 7 und die 8 weggelassen werden, so dass man ein Deck mit 28 bzw. 24 Karten hat.

Es gibt auch eine Variante, bei der dem Deck ein Joker hinzugefügt wird, wodurch sich die Decksummen auf 33, 29 oder 25 ändern würden.

Die Spieler ziehen einen Partner und den ersten Geber. Die beiden höchstwertigen Karten werden zu einem Partner und die beiden niedrigstwertigen Karten werden ebenfalls zu einem Partner.

Die Karte mit dem niedrigsten Wert ist der erste Geber, d.h. König (hoch), Dame, Bube, 10, 9, 8, 7 und Ass (niedrig). In den folgenden Runden ist der Spieler links vom Geber an der Reihe, zu geben.

Der Geber mischt die Karten und der Spieler zu seiner Rechten darf das Deck abschneiden. Dann teilt der Geber jedem Spieler ein Blatt mit 5 Karten in Stapeln von 3 und 2 Karten aus. Das Austeilen erfolgt im Uhrzeigersinn.

Nach dem Austeilen werden die restlichen Karten in die Mitte des Spielfeldes gelegt und die oberste Karte aufgedeckt. Wenn ein Spieler diese Farbe als Trumpf akzeptiert, darf der Geber eine Karte aus seiner Hand mit dem aufgedeckten Trumpf austauschen.

Trümpfe deklarieren

Beginnend mit dem Spieler links vom Geber kann jeder Spieler passen oder den Trumpf annehmen.

Wenn alle 4 Spieler passen, wird die aufgedeckte Karte unter den Stapel gesteckt und alle Spieler haben nun die Möglichkeit, eine Trumpffarbe zu nennen (es darf nicht die gleiche Farbe sein wie die abgelehnte Karte).

Wenn alle 4 Spieler erneut passen, werden die Karten eingesammelt und der nächste Geber gibt erneut aus.

Sobald eine Trumpffarbe akzeptiert wird, wird das Team der Spieler, die Trümpfe genannt haben, der Erklärer.

Alleine spielen

Wenn der Spieler, der Trümpfe angesagt hat, das Gefühl hat, dass er allein leichter gewinnen kann, kann er erklären, dass er allein geht. Sein Partner legt dann seine Karten verdeckt ab und nimmt nicht an der Runde teil.

Karten-Ranking

Die Rangfolge der Trumpffarbe ändert sich, je nachdem, ob Sie mit einem Joker spielen oder nicht. Wenn Sie mit einem Joker spielen, lautet die Rangfolge Joker (hoch), Trumpfbube (auch rechter Bower genannt), Bube der gleichen Farbe (auch linker Bower genannt), Ass, König, Dame, 10, 9, 8 und 7 (niedrig). Wenn Sie keinen Joker haben, ist der höchste Trumpf der rechte Bower.

Alle anderen Farben sind Ass (hoch), König, Dame, Bube, 10, 9, 8 und 7 (niedrig).

GAMEPLAY

Der erste Stich wird von dem Spieler zur Linken des Gebers ausgeführt, oder, wenn das Team des Spielers allein geht, von dem Spieler gegenüber dem Geber. Die folgenden Spieler müssen, wenn sie können, der Farbe folgen. Wenn sie das nicht können, dürfen sie eine beliebige Karte einschließlich Trumpf spielen.

Der Stich wird durch den höchsten ausgespielten Trumpf gewonnen, oder, falls dies nicht zutrifft, durch die höchste Karte der geführten Farbe.

Der Gewinner des Stichs führt den nächsten an.

Siehe auch: HIVE - Spielen lernen mit Gamerules.com

SCORING

Sobald alle fünf Stiche gespielt und gewonnen wurden, kann die Wertung beginnen.

Wenn der Erklärer 3 oder 4 Stiche gewonnen hat, erhält er 1 Punkt. Wenn er alle 5 Stiche gewonnen hat, erhält er 2 Punkte. Wenn er alleine spielt und 3 oder 4 Stiche gewonnen hat, erhält er 1 Punkt.

Wenn sie alleine spielen und alle 5 Stiche gewonnen haben, erhalten sie 4 Punkte.

Gelingt es dem Erklärer nicht, mindestens 3 Stiche zu machen, erhält das gegnerische Team 2 Punkte.

ENDE DES SPIELS

Das Team, das als erstes die angestrebte Punktzahl erreicht, gewinnt.

EUCHRE-VARIATIONEN

Es gibt verschiedene Varianten der Spielregeln für Euchre.

Buck Euchre ist eine Halsabschneider-Version des traditionellen Spiels. Bid Euchre ist ebenfalls eine Version, bei der Wetten platziert werden.

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Was sind die linke und die rechte Gartenlaube?

Der rechte Bube ist der Trumpfbube, und der linke Bube ist der Bube der gleichen Farbe wie die Trumpffarbe.

Was bedeutet "allein gehen"?

Wenn ein Spieler sich entscheidet, alleine zu spielen, sagt er damit, dass er ein ausreichend gutes Blatt hat und glaubt, das andere Team ohne seinen Partner schlagen zu können.

Dies führt zu einer höheren Punktzahl am Ende, wenn es einem Spieler gelingt, alle 5 Stiche in der Runde zu gewinnen.

Wie lautet das Trump-Ranking?

Die Rangfolge der Trümpfe ist: Rechter Turm (hoch), linker Turm, Ass, König, Dame, 10, 9, 8 und 7 (niedrig).

Wenn Sie sich dafür entscheiden, mit einem zusätzlichen Joker zu spielen, lautet die Rangfolge: Joker (hoch), rechter Flügel, linker Flügel, Ass, König, Dame, 10, 9, 8 und 7 (niedrig).

Welches ist die höchste Trumpfkarte?

Das hängt davon ab, ob Sie mit der Jokervariante spielen. Wenn kein Joker im Deck ist, ist der höchste Trumpf die Rechte Laube. Wenn es aber einen Joker gibt, ist der Joker der höchste Trumpf.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.