ກົດລະບຽບເກມ TICKET TO RIDE - ວິທີຫຼິ້ນປີ້ເພື່ອຂີ່

ກົດລະບຽບເກມ TICKET TO RIDE - ວິທີຫຼິ້ນປີ້ເພື່ອຂີ່
Mario Reeves

ສາ​ລະ​ບານ

ຈຸດປະສົງຂອງປີ້ເພື່ອຂີ່: ຈຸດປະສົງຂອງປີ້ເພື່ອຂີ່ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດເມື່ອເກມມາຮອດຈຸດຈົບ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 5 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: ກະດານເກມ 1 ອັນ, ລົດລົດໄຟ 240 ຄັນ, 144 ບັດຮູບແຕ້ມ, 5 ຄະແນນໄມ້ ເຄື່ອງໝາຍ, 1 ປື້ມກົດລະບຽບ

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມກະດານຈັດການມື

ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 8 ປີຂຶ້ນໄປ <4

ພາບລວມຂອງປີ້ເພື່ອຂີ່

ປີ້ເພື່ອຂີ່ແມ່ນເກມກ່ຽວກັບການສຳຫຼວດ, ພະລັງງານ, ແລະຍຸດທະສາດ. ມັນເປັນການຜະຈົນໄພລົດໄຟຂ້າມປະເທດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະລວບລວມແລະຫຼີ້ນບັດລົດໄຟທີ່ກົງກັນເພື່ອອ້າງເອົາເສັ້ນທາງທີ່ແນ່ນອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຕົວເມືອງໃຫຍ່ແລະທີ່ຈະມາເຖິງທີ່ກະແຈກກະຈາຍຜ່ານອາເມລິກາເຫນືອ. ເສັ້ນທາງຂອງເຂົາເຈົ້າຍາວ, ຜູ້ນຈະຄະແນນຫຼາຍ. ຖ້າຜູ້ນສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງໃຫຍ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາອາດຈະໄດ້ຮັບໂບນັດ.

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕັ້ງຄ່າ, ໃຫ້ວາງແຜນທີ່ຢູ່ໃຈກາງຂອງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ. ຈາກ​ນັ້ນ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ເກັບ​ກຳ​ນົດ​ຂອງ​ລົດ​ໄຟ 45 ຄັນ ແລະ​ເຄື່ອງ​ໝາຍ​ຄະ​ແນນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໃຫ້​ກົງ​ກັນ. ເຄື່ອງໝາຍຖືກວາງຢູ່ເທິງພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງກະດານເກມ. ສະຫຼັບບັດລົດໄຟ ແລະຈັດສີ່ບັດໃຫ້ທຸກຄົນ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າແມ່ນວາງໄວ້ຂ້າງກະດານ. ຫ້າບັດເທິງສຸດແມ່ນຖືກວາງໄວ້ຂ້າງໆຂອງດາດຟ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SUDOKU - ວິທີການຫຼິ້ນ SUDOKU

ບັດໂບນັດຖືກວາງໄວ້ຂ້າງໜ້າກະດານ. ຜູ້ນ Random ຈະ shuffle ບັດປີ້ປາຍທາງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ຈັດ​ການ​ສາມ​ບັດ​ໃຫ້​ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລືອກເອົາຢ່າງຫນ້ອຍສອງບັດປາຍທາງເພື່ອເກັບ, ແຕ່ຜູ້ນອາດຈະເກັບທັງສາມຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ແບ່ງປັນບັດປາຍທາງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເກມແມ່ນແລ້ວພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

ເກມຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດເຮັດການເຄື່ອນໄຫວທຳອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຈາກນັ້ນຫມຸນຕາມເຂັມໂມງຮອບກຸ່ມ. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ຜູ້ນ​ຈະ​ເລືອກ​ເອົາ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ສາມ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ສໍາ​ເລັດ​. ເຂົາເຈົ້າຈະແຕ້ມປີ້ປາຍທາງ, ຂໍເສັ້ນທາງ, ຫຼືແຕ້ມບັດລົດໄຟ. ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດເຮັດສໍາເລັດຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງການປະຕິບັດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ UNO DUO - ວິທີການຫຼິ້ນ UNO DUO

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນແຕ້ມບັດລົດໄຟ, ພວກເຂົາອາດຈະແຕ້ມສອງບັດ. ຜູ້ນອາດຈະເລືອກເອົາສອງບັດທີ່ຫັນຫນ້າຂຶ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະແຕ້ມສອງບັດ, ຫຼືພວກເຂົາອາດຈະເອົາຫນຶ່ງຂອງແຕ່ລະຄົນ. ຖ້າພວກເຂົາເລືອກທີ່ຈະເອົາບັດໃບຫນ້າຂຶ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນຕ້ອງປ່ຽນມັນດ້ວຍບັດອື່ນຈາກ deck. ຜູ້ນໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ມີຈໍານວນບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດ. ຖ້າຜູ້ນຕ້ອງການທີ່ຈະອ້າງເອົາເສັ້ນທາງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາຕ້ອງຫຼີ້ນບັດຈໍານວນເທົ່າກັບຈໍານວນຊ່ອງທີ່ພົບຕາມເສັ້ນທາງນັ້ນ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກແຕ້ມບັດປີ້ປາຍທາງ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ແຕ້ມໄດ້ເຖິງສາມບັດຈາກບັດປີ້ປາຍທາງ. ຜູ້ນຕ້ອງເກັບຮັກສາໄວ້ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຂອງບັດ, ແຕ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ເກັບທັງຫມົດທີ່ແຕ້ມໄດ້ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຖ້າຜູ້ນສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນ. ຖ້າບໍ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາສູນເສຍຈຸດ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມມາຮອດຈຸດຈົບຫຼັງຈາກຜ່ານຮອບສຸດທ້າຍ. ລ້ຽວສຸດທ້າຍເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມີລົດໄຟເຫຼືອພຽງສອງ ຫຼືໜ້ອຍກວ່າເທົ່ານັ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະນັບຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທີ່ມີເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຍາວທີ່ສຸດຈະໄດ້ຄະແນນເພີ່ມເຕີມສິບຈຸດ. ໃຜມີຄະແນນສູງສຸດ, ຊະນະເກມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.