Efnisyfirlit
MARKMIÐ MEÐ AÐ RIÐA MIÐA: Markmið Ticket to Ride er að vera sá leikmaður sem fær flest stig þegar leiknum lýkur.
FJÖLDI LEGA: 2 til 5 leikmenn
EFNI: 1 leikborð, 240 litaðir lestarbílar, 144 myndskreytt spil, 5 tréskor Merki, 1 reglubók
TEGUND LEIK : Handstjórnarborðsleikur
Áhorfendur: 8 ára og eldri
YFIRLIT UM MIÐA AÐ RIÐA
Ticket to Ride er leikur um könnun, kraft og stefnu. Þetta er krosslandslestarævintýri þar sem leikmenn munu safna og spila lestarspjöldum sem passa saman til að sækja ákveðnar leiðir sem tengja saman stórar og væntanlegar borgir sem eru dreifðar um Norður-Ameríku. Því lengri leið sem þeir hafa, því fleiri stig munu leikmenn skora. Ef leikmenn geta tengt tvær stórar borgir gætu þeir fengið bónusa.
Sjá einnig: Seep leikreglur - Lærðu að leika með leikreglurUPPSETNING
Til að hefja uppsetningu skaltu setja kortið í miðju leiksvæðisins. Leyfðu síðan hverjum leikmanni að safna setti af 45 lestarbílum og stigamerki þeirra til að passa. Merkið er sett á upphafssvæði leikborðsins. Stokkaðu lestarspilin og gefðu öllum fjórum spilum. Afgangurinn af þilfarinu er settur við hlið borðsins. Fimm efstu spilin eru sett upp við hlið stokksins.
Bónusspilið er sett við hlið borðsins með andlitið upp. Handahófskennt leikmaður mun stokka áfangamiðaspjöldin og síðanþeir munu gefa hverjum leikmanni þrjú spil. Hver leikmaður mun velja að minnsta kosti tvö áfangakort til að geyma, en leikmaðurinn má halda öllum þremur ef hann vill. Leikmenn mega ekki deila áfangakortum sínum. Þá er leikurinn tilbúinn til að hefjast.
Sjá einnig: HUMAN RING TOSS POOL GAME Leikreglur - Hvernig á að spila HUMAN RING TOSS POOL GAMELEIKUR
Reyndasti leikmaðurinn gerir sitt fyrsta skref og snýst síðan réttsælis um hópinn. Á meðan á röðinni stendur mun leikmaðurinn velja eina af þremur aðgerðum til að klára. Þeir munu annað hvort draga miða á áfangastað, sækja um leið eða draga lestarvagnakort. Þeir geta ekki klárað fleiri en eina aðgerð.
Ef leikmaðurinn dregur lestarvagnaspjöld, þá má hann draga tvö spil. Spilarinn getur valið tvö af spilunum sem snúa upp, hann getur dregið tvö spil eða tekið eitt af hverju. Ef þeir velja að taka spjald með andliti upp, þá verður leikmaðurinn að skipta því út fyrir annað spil úr stokknum. Leikmönnum er heimilt að hafa hvaða fjölda spila sem er á hendi, því það eru engin takmörk. Ef leikmaður vill gera tilkall til leiðar, þá verður hann að spila fjölda spila sem er jöfn fjölda rýma sem finnast á þeirri leið.
Ef leikmaður velur að draga miðaspil á áfangastað, þá er honum heimilt að draga allt að þrjú spil úr miðastokki áfangastaðar. Spilarinn þarf að halda að minnsta kosti einu af spilunum, en honum er heimilt að halda öllum þeim sem dregin eru ef hann vill. Ef spilarinn er fær um að tengja áfangastaði, þáþeir skora stig. Ef ekki, þá tapa þeir stigum.
LEIKSLOK
Leiknum lýkur eftir síðustu umferð. Síðasta umferðin hefst þegar leikmaður á aðeins tvær eða færri lestir eftir. Þá munu leikmenn telja stigin sín. Leikmaðurinn með lengstu samfelldu leiðina fær tíu stig til viðbótar. Sá sem hefur hæstu einkunn vinnur leikinn.