TICKET TO RIDE mängureeglid - Kuidas mängida TICKET TO RIDE'i

TICKET TO RIDE mängureeglid - Kuidas mängida TICKET TO RIDE'i
Mario Reeves

PILETIGA SÕITMISE EESMÄRK: Ticket to Ride'i eesmärk on olla mängija, kellel on mängu lõppedes kõige rohkem punkte.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 5 mängijat

MATERJALID: 1 mängulaud, 240 värvilist rongivagunit, 144 illustreeritud kaarti, 5 puidust punktimärki, 1 reegliraamat.

MÄNGU TÜÜP : Käsijuhtimise lauamäng

AUDIENCE: Alates 8. eluaastast

ÜLEVAADE PILETIST SÕIDULE

Ticket to Ride on mäng uurimisest, võimest ja strateegiast. See on rongi seiklus, milles mängijad koguvad ja mängivad sobivaid rongikaarte, et nõuda teatud marsruute, mis ühendavad Põhja-Ameerikas laiali olevaid suuri ja tulevasi linnu. Mida pikemad on nende marsruudid, seda rohkem punkte saavad mängijad. Kui mängijad suudavad ühendada kaks suurt linna, siisnad võivad teenida boonuseid.

SETUP

Seadistamise alustamiseks asetage kaart mänguväljaku keskele. Seejärel laske igal mängijal koguda 45 rongivagunist koosnev komplekt ja oma punktimärgis. Märgis asetatakse mängulaua algusruumi. Segage rongikaardid ja jagage kõigile neli kaarti. Ülejäänud kaartide pakk asetatakse mängulaua kõrvale. Viis ülemist kaarti asetatakse kaardipaki kõrvale ülespoole.

Boonuskaart pannakse mängulaua kõrvale ülespoole. Juhuslik mängija segab sihtkohakaardid ja jagab seejärel igale mängijale kolm kaarti. Iga mängija valib vähemalt kaks sihtkohakaarti, mida ta hoiab, kuid soovi korral võib mängija hoida kõik kolm. Mängijad ei tohi oma sihtkohakaarte jagada. Seejärel võib mäng alata.

GAMEPLAY

Kõige kogenum mängija teeb oma esimese käigu, seejärel pöörleb ta ümber grupi päripäeva. Oma käigu ajal valib mängija ühe kolmest tegevusest, mida ta sooritab. Ta kas tõmbab sihtkohapileteid, nõuab marsruuti või tõmbab rongivagunikaarte. Ta ei saa sooritada rohkem kui ühte tegevust.

Vaata ka: Keskendumine - õppige mängureeglitega mängima

Kui mängija tõmbab rongivagunite kaardid, siis võib ta tõmmata kaks kaarti. Mängija võib valida kaks ülespoole suunatud kaarti, ta võib tõmmata kaks kaarti või võtta ühe kummastki. Kui ta valib ülespoole suunatud kaardi, siis peab mängija selle asendama teise kaardiga kaardipakist. Mängijatel võib olla käes ükskõik kui palju kaarte, sest piirangut ei ole. Kui mängija soovib nõuda ühemarsruudil, siis peavad nad mängima kaardid, mis on võrdne selle marsruudi ääres asuvate ruutude arvuga.

Vaata ka: Sorry! lauamängu reeglid - kuidas mängida Sorry! lauamängu

Kui mängija otsustab tõmmata sihtkohapiletite kaarte, siis on tal lubatud tõmmata sihtkohapiletite kaardipakist kuni kolm kaarti. Mängija peab vähemalt ühe neist kaartidest kinni pidama, kuid soovi korral võib ta kõik tõmmatud kaardid endale jätta. Kui mängija suudab sihtkohad omavahel ühendada, siis saab ta punkte, kui mitte, siis kaotab ta punkte.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb pärast viimast käiku. Viimane käik algab siis, kui mängijal on alles kaks või vähem ronge. Seejärel loevad mängijad oma punktid kokku. Mängija, kellel on pikim pidev rada, saab veel kümme punkti. Kes on kõige rohkem punkte, võidab mängu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.