Tabla de contenido
OBJETIVO DE TICKET TO RIDE: El objetivo de Ticket to Ride es ser el jugador con más puntos cuando el juego llega a su fin.
NÚMERO DE JUGADORES: De 2 a 5 jugadores
MATERIALES: 1 tablero de juego, 240 vagones de tren de colores, 144 cartas ilustradas, 5 marcadores de madera, 1 libro de reglas
TIPO DE JUEGO : Juego de mesa de gestión de manos
AUDIENCIA: A partir de 8 años
RESUMEN DE TICKET TO RIDE
Ticket to Ride es un juego de exploración, poder y estrategia. Es una aventura de trenes a través del país en la que los jugadores coleccionarán y jugarán cartas de tren que coincidan para reclamar ciertas rutas que conecten las grandes y próximas ciudades dispersas por Norteamérica. Cuanto más largas sean sus rutas, más puntos conseguirán los jugadores. Si los jugadores son capaces de conectar dos grandes ciudades, entoncespueden obtener bonificaciones.
CONFIGURACIÓN
Para comenzar la preparación, coloca el mapa en el centro del área de juego. A continuación, deja que cada jugador reúna un juego de 45 vagones de tren y su marcador de puntuación a juego. El marcador se coloca en el espacio de inicio del tablero de juego. Baraja las cartas de tren y reparte cuatro cartas a cada jugador. El resto del mazo se coloca junto al tablero. Las cinco cartas superiores se colocan boca arriba junto al mazo.
Ver también: Reglas del juego de cartas Barbu - Aprende a jugar con las reglas del juegoLa carta de bonificación se coloca al lado del tablero boca arriba. Un jugador al azar barajará las cartas de billetes de destino y, a continuación, repartirá tres cartas a cada jugador. Cada jugador elegirá al menos dos cartas de destino para quedarse con ellas, pero podrá quedarse con las tres si lo desea. Los jugadores no podrán compartir sus cartas de destino. A continuación, el juego estará listo para comenzar.
JUEGO
El jugador con más experiencia realiza su primer movimiento y, a continuación, rota en el sentido de las agujas del reloj alrededor del grupo. Durante su turno, el jugador elegirá una de las tres acciones que desea completar: robar billetes de destino, reclamar una ruta o robar cartas de vagón de tren. No puede completar más de una acción.
Si el jugador coge cartas de vagón de tren, entonces puede coger dos cartas. El jugador puede elegir dos de las cartas boca arriba, puede coger dos cartas, o puede coger una de cada. Si elige coger una carta boca arriba, entonces el jugador debe sustituirla por otra carta del mazo. Los jugadores pueden tener cualquier número de cartas en la mano, porque no hay límite. Si un jugador quiere reclamar unruta, entonces deben jugar un número de cartas igual al número de espacios encontrados a lo largo de esa ruta.
Si el jugador elige robar cartas de billetes de destino, entonces se le permite robar hasta tres cartas del mazo de billetes de destino. El jugador tiene que quedarse con al menos una de las cartas, pero se le permite quedarse con todas las robadas si así lo desea. Si el jugador es capaz de conectar los destinos, entonces gana puntos. Si no, entonces pierde puntos.
Ver también: PUSH - Aprende a jugar con Gamerules.comFIN DEL JUEGO
El juego llega a su fin después del último turno. El último turno comienza cuando a un jugador sólo le quedan dos trenes o menos. Los jugadores contarán entonces sus puntos. El jugador con el camino continuo más largo se anotará diez puntos adicionales. Quien tenga la puntuación más alta, gana el juego.