TICKET TO RIDE játékszabályok - Hogyan kell játszani a TICKET TO RIDE-ot?

TICKET TO RIDE játékszabályok - Hogyan kell játszani a TICKET TO RIDE-ot?
Mario Reeves

A TICKET TO RIDE CÉLJA: A Ticket to Ride célja, hogy a játék végére a legtöbb ponttal rendelkező játékos legyen.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-5 játékos

ANYAGOK: 1 játéktábla, 240 színes vasúti kocsi, 144 illusztrált kártya, 5 fa pontozójelző, 1 szabálykönyv.

JÁTÉKTÍPUS : Hand Management társasjáték

HALLGATÓSÁG: 8 éves kortól

A "TICKET TO RIDE" ÁTTEKINTÉSE

A Ticket to Ride egy játék a felfedezésről, a hatalomról és a stratégiáról. Ez egy országon átívelő vonatos kaland, amelyben a játékosok olyan vonatkártyákat gyűjtenek és játszanak ki, amelyek illeszkednek egymáshoz, hogy bizonyos útvonalakat igényeljenek, amelyek összekötik az Észak-Amerikában szétszórt nagy és feltörekvő városokat. Minél hosszabb az útvonaluk, annál több pontot kapnak a játékosok. Ha a játékosok képesek összekötni két nagyvárost, akkorbónuszokat kaphatnak.

BEÁLLÍTÁS

A felállítás megkezdéséhez helyezze a térképet a játéktér közepére. Ezután minden játékos gyűjtsön össze egy 45 vasúti kocsiból álló készletet és a hozzá tartozó pontjelzőt. A pontjelzőt a játéktábla kezdő mezőjére helyezze. Keverje meg a vonatkártyákat, és osszon ki mindenkinek négy kártyát. A pakli többi részét helyezze a játéktábla mellé. A legfelső öt kártyát felfelé fordítva helyezze a pakli mellé.

Lásd még: BLOKUS TRIGON játékszabályok - Hogyan kell játszani a BLOKUS TRIGON-t?

A bónuszkártyát képpel felfelé a játéktábla mellé helyezik. Egy véletlenszerűen kiválasztott játékos megkeveri a célpontkártyákat, majd minden játékosnak három kártyát oszt. Minden játékos legalább két célpontkártyát választ, de a játékos mindhármat megtarthatja, ha szeretné. A játékosok nem oszthatják meg a célpontkártyáikat. A játék ezután kezdődhet.

Lásd még: DEAD OF WINTER játékszabályok - Hogyan kell játszani a DEAD OF WINTER-t?

JÁTÉKBAN

A legtapasztaltabb játékos teszi meg az első lépést, majd az óramutató járásával megegyező irányban forog a csoport körül. A sora során a játékos három akció közül választ egyet. Vagy célállomásjegyet húz, vagy útvonalat igényel, vagy vonatkocsikártyát húz. Egynél több akciót nem hajthat végre.

Ha a játékos vonat kocsikártyát húz, akkor két kártyát húzhat. A játékos választhat két felfordított kártyát, húzhat két kártyát, vagy mindegyikből vehet egyet. Ha úgy dönt, hogy egy felfordított kártyát vesz el, akkor a játékosnak azt egy másik kártyával kell helyettesítenie a pakliból. A játékosok kezében tetszőleges számú kártya lehet, mert nincs korlátozás. Ha egy játékos igényt tart egy-egyútvonalat, akkor annyi kártyát kell kijátszaniuk, ahány mezőt találnak az útvonal mentén.

Ha a játékos úgy dönt, hogy célállomásjegy-kártyákat húz, akkor legfeljebb három kártyát húzhat a célállomásjegy-pakliból. A játékosnak legalább egyet meg kell tartania a kártyák közül, de ha akarja, az összes húzott kártyát megtarthatja. Ha a játékosnak sikerül összekötnie a célállomásokat, akkor pontot kap, ha nem, akkor pontokat veszít.

A JÁTÉK VÉGE

A játék az utolsó forduló után ér véget. Az utolsó forduló akkor kezdődik, amikor valamelyik játékosnak már csak két vagy annál kevesebb vonata van. A játékosok ezután összeszámolják pontjaikat. A leghosszabb folyamatos pályával rendelkező játékos további tíz pontot kap. Aki a legmagasabb pontszámmal rendelkezik, az nyeri a játékot.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.