টিকিট টু রাইড গেমের নিয়ম - কিভাবে টিকিট টু রাইড খেলবেন

টিকিট টু রাইড গেমের নিয়ম - কিভাবে টিকিট টু রাইড খেলবেন
Mario Reeves

সুচিপত্র

টিকিট টু রাইডের উদ্দেশ্য: টিকিট টু রাইডের উদ্দেশ্য হল খেলা শেষ হলে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাওয়া খেলোয়াড় হওয়া।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 থেকে 5 জন খেলোয়াড়

উপাদান: 1 গেম বোর্ড, 240টি রঙিন ট্রেনের গাড়ি, 144টি সচিত্র কার্ড, 5টি কাঠের স্কোরিং মার্কার, 1 নিয়মপুস্তক

খেলার ধরন : হ্যান্ড ম্যানেজমেন্ট বোর্ড গেম

শ্রোতা: বয়স 8 এবং তার বেশি <4

টিকিট টু রাইডের ওভারভিউ

টিকিট টু রাইড হল অন্বেষণ, শক্তি এবং কৌশল সম্পর্কে একটি খেলা। এটি একটি ক্রস কান্ট্রি ট্রেন অ্যাডভেঞ্চার যেখানে খেলোয়াড়রা উত্তর আমেরিকায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বড় এবং আসন্ন শহরগুলির সাথে সংযোগকারী নির্দিষ্ট রুট দাবি করার জন্য মেলে এমন ট্রেন কার্ড সংগ্রহ করবে এবং খেলবে। তাদের রুট যত দীর্ঘ হবে, খেলোয়াড়রা তত বেশি পয়েন্ট স্কোর করবে। খেলোয়াড়রা যদি দুটি বড় শহর সংযোগ করতে সক্ষম হয়, তাহলে তারা বোনাস উপার্জন করতে পারে।

সেটআপ

সেটআপ শুরু করতে, মানচিত্রটি খেলার ক্ষেত্রের কেন্দ্রে রাখুন। তারপরে প্রতিটি খেলোয়াড়কে 45টি ট্রেন গাড়ির একটি সেট এবং তাদের স্কোর মার্কারকে মেলাতে অনুমতি দিন। মার্কারটি গেম বোর্ডের শুরুতে স্থাপন করা হয়। ট্রেন কার্ড এলোমেলো করুন এবং প্রত্যেককে চারটি কার্ড ডিল করুন। ডেকের বাকি অংশটি বোর্ডের পাশে স্থাপন করা হয়। শীর্ষ পাঁচটি কার্ড ডেকের পাশে মুখোমুখি স্থাপন করা হয়।

বোনাস কার্ডটি বোর্ডের মুখের পাশে রাখা হয়েছে। একটি র্যান্ডম প্লেয়ার গন্তব্য টিকিট কার্ড এলোমেলো করবে, এবং তারপরতারা প্রত্যেক খেলোয়াড়কে তিনটি কার্ড দেবে। প্রতিটি খেলোয়াড় রাখার জন্য কমপক্ষে দুটি গন্তব্য কার্ড বেছে নেবে, তবে খেলোয়াড় চাইলে তিনটিই রাখতে পারে। খেলোয়াড়দের তাদের গন্তব্য কার্ড শেয়ার করার অনুমতি নেই। তারপর খেলা শুরু করার জন্য প্রস্তুত।

আরো দেখুন: PIŞTI - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

গেমপ্লে

সবচেয়ে অভিজ্ঞ খেলোয়াড় তাদের প্রথম পদক্ষেপ নেয়, তারপর গ্রুপের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরায়। তাদের পালা চলাকালীন, খেলোয়াড় সম্পূর্ণ করার জন্য তিনটি ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি বেছে নেবে। তারা হয় গন্তব্যের টিকিট আঁকবে, একটি রুট দাবি করবে, অথবা ট্রেন কার কার্ড আঁকবে। তারা একাধিক কাজ সম্পন্ন করতে পারে না।

খেলোয়াড় যদি ট্রেন কার কার্ড আঁকে, তাহলে তারা দুটি কার্ড আঁকতে পারে। খেলোয়াড় দুটি তাসের মুখোমুখি হতে পারে, তারা দুটি কার্ড আঁকতে পারে, অথবা তারা প্রতিটির একটি নিতে পারে। যদি তারা একটি ফেস আপ কার্ড নিতে পছন্দ করে, তাহলে প্লেয়ারকে অবশ্যই ডেক থেকে অন্য কার্ড দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে হবে। খেলোয়াড়দের হাতে যেকোনো সংখ্যক কার্ড থাকার অনুমতি রয়েছে, কারণ এর কোনো সীমা নেই। যদি একজন খেলোয়াড় একটি রুট দাবি করতে চায়, তাহলে তাদের অবশ্যই বেশ কয়েকটি কার্ড খেলতে হবে যা সেই রুটে পাওয়া স্থানের সংখ্যার সমান।

যদি খেলোয়াড় গন্তব্যের টিকিট কার্ড আঁকতে পছন্দ করে, তাহলে তাকে গন্তব্যের টিকিট ডেক থেকে তিনটি পর্যন্ত কার্ড আঁকতে অনুমতি দেওয়া হয়। খেলোয়াড়কে অন্তত একটি কার্ড রাখতে হবে, তবে তারা ইচ্ছা করলে সবগুলোই রাখতে পারবে। প্লেয়ার যদি গন্তব্য সংযোগ করতে সক্ষম হয়, তাহলেতারা পয়েন্ট স্কোর. যদি না হয়, তাহলে তারা পয়েন্ট হারায়।

খেলার সমাপ্তি

চূড়ান্ত মোড়ের পর খেলাটি শেষ হয়৷ চূড়ান্ত পালা শুরু হয় যখন একজন খেলোয়াড়ের মাত্র দুই বা তার কম ট্রেন বাকি থাকে। খেলোয়াড়রা তারপর তাদের পয়েন্ট গণনা করবে। দীর্ঘতম অবিচ্ছিন্ন পথ সহ খেলোয়াড় একটি অতিরিক্ত দশ পয়েন্ট স্কোর করবে। যার সর্বোচ্চ স্কোর আছে, সে গেমটি জিতবে।

আরো দেখুন: হাঙ্গর এবং মিনোস পুল গেমের নিয়ম - হাঙ্গর এবং মিনোস পুল গেম কীভাবে খেলবেন



Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷