سواری کے لیے ٹکٹ کھیل کے اصول - سواری کے لیے ٹکٹ کیسے کھیلا جائے۔

سواری کے لیے ٹکٹ کھیل کے اصول - سواری کے لیے ٹکٹ کیسے کھیلا جائے۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

سوار کرنے کے لیے ٹکٹ کا مقصد: سوار کرنے کے لیے ٹکٹ کا مقصد کھیل کے اختتام پر سب سے زیادہ پوائنٹس کے ساتھ کھلاڑی بننا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 5 کھلاڑی

مواد: 1 گیم بورڈ، 240 رنگین ٹرین کاریں، 144 تصویری کارڈز، 5 لکڑی کے اسکورنگ مارکرز، 1 رول بک

کھیل کی قسم : ہینڈ مینجمنٹ بورڈ گیم

> سامعین: 8 سال اور اس سے اوپر <4

سوار کرنے کے لیے ٹکٹ کا جائزہ

ٹکٹ ٹو رائیڈ ایکسپلوریشن، طاقت اور حکمت عملی کے بارے میں ایک گیم ہے۔ یہ ایک کراس کنٹری ٹرین ایڈونچر ہے جس میں کھلاڑی شمالی امریکہ میں بکھرے ہوئے بڑے اور آنے والے شہروں کو جوڑنے والے مخصوص راستوں کا دعویٰ کرنے کے لیے میچ کرنے والے ٹرین کارڈز کو اکٹھا کریں گے اور کھیلیں گے۔ ان کے راستے جتنے لمبے ہوں گے، کھلاڑی اتنے ہی زیادہ پوائنٹس اسکور کریں گے۔ اگر کھلاڑی دو بڑے شہروں کو جوڑنے کے قابل ہیں، تو وہ بونس حاصل کر سکتے ہیں۔

بھی دیکھو: بنگو کی تاریخ - گیم رولز

SETUP

سیٹ اپ شروع کرنے کے لیے، نقشے کو پلےنگ ایریا کے بیچ میں رکھیں۔ پھر ہر کھلاڑی کو 45 ٹرین کاروں کا ایک سیٹ اور ان کے اسکور مارکر کو میچ کرنے کی اجازت دیں۔ مارکر گیم بورڈ کے آغاز کی جگہ پر رکھا جاتا ہے۔ ٹرین کارڈز شفل کریں اور سب کو چار کارڈ ڈیل کریں۔ باقی ڈیک بورڈ کے ساتھ لگا ہوا ہے۔ سب سے اوپر کے پانچ کارڈ ڈیک کے ساتھ سامنے رکھے ہوئے ہیں۔

بونس کارڈ بورڈ کے چہرے کے ساتھ رکھا جاتا ہے۔ ایک بے ترتیب کھلاڑی منزل کے ٹکٹ کارڈز کو بدل دے گا، اور پھروہ ہر کھلاڑی کو تین کارڈ ڈیل کریں گے۔ ہر کھلاڑی اپنے پاس رکھنے کے لیے کم از کم دو ڈیسٹینیشن کارڈز کا انتخاب کرے گا، لیکن اگر کھلاڑی چاہے تو تینوں کو رکھ سکتا ہے۔ کھلاڑیوں کو اپنی منزل کے کارڈ شیئر کرنے کی اجازت نہیں ہے۔ اس کے بعد کھیل شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

بھی دیکھو: پانچ منٹ کے تہھانے کے کھیل کے اصول - پانچ منٹ کے تہھانے کو کیسے کھیلا جائے۔

گیم پلے

سب سے زیادہ تجربہ کار کھلاڑی اپنی پہلی حرکت کرتا ہے، پھر گروپ کے گرد گھڑی کی سمت گھماتا ہے۔ اپنی باری کے دوران، کھلاڑی مکمل کرنے کے لیے تین میں سے ایک کا انتخاب کرے گا۔ وہ یا تو منزل کے ٹکٹ کھینچیں گے، راستے کا دعویٰ کریں گے، یا ٹرین کار کارڈ بنائیں گے۔ وہ ایک سے زیادہ عمل مکمل نہیں کر سکتے۔

اگر کھلاڑی ٹرین کار کارڈ بناتا ہے، تو وہ دو کارڈ بنا سکتا ہے۔ کھلاڑی سامنے والے کارڈوں میں سے دو کا انتخاب کر سکتا ہے، وہ دو کارڈ کھینچ سکتا ہے، یا وہ ہر ایک میں سے ایک لے سکتا ہے۔ اگر وہ فیس اپ کارڈ لینے کا انتخاب کرتے ہیں، تو کھلاڑی کو اسے ڈیک سے دوسرے کارڈ سے بدلنا ہوگا۔ کھلاڑیوں کو اپنے ہاتھ میں کسی بھی تعداد میں کارڈ رکھنے کی اجازت ہے، کیونکہ کوئی حد نہیں ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی کسی راستے کا دعوی کرنا چاہتا ہے، تو اسے بہت سے کارڈز کھیلنے چاہئیں جو اس راستے میں ملنے والی جگہوں کی تعداد کے برابر ہوں۔

7 کھلاڑی کو کم از کم ایک کارڈ اپنے پاس رکھنا ہوتا ہے، لیکن اگر وہ چاہیں تو انہیں تمام کارڈ رکھنے کی اجازت ہے۔ اگر کھلاڑی منزلوں کو جوڑنے کے قابل ہے تووہ پوائنٹس اسکور کرتے ہیں. اگر نہیں، تو وہ پوائنٹس کھو دیتے ہیں.

گیم کا اختتام

گیم آخری باری کے بعد ختم ہوجاتا ہے۔ آخری باری تب شروع ہوتی ہے جب کسی کھلاڑی کے پاس صرف دو یا اس سے کم ٹرینیں باقی ہوتی ہیں۔ اس کے بعد کھلاڑی اپنے پوائنٹس کا حساب لگائیں گے۔ سب سے طویل مسلسل راستہ والا کھلاڑی اضافی دس پوائنٹس اسکور کرے گا۔ جس کے پاس سب سے زیادہ سکور ہے، وہ گیم جیتتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔