مەزمۇن جەدۋىلى
مەزمۇن جەدۋىلى
مىنگەن بېلەت ئىزدىنىش ، كۈچ ۋە ئىستراتېگىيىلىك ئويۇن. بۇ شىمالىي ئامېرىكا قىتئەسىگە تارقالغان چوڭ ۋە كەلگۈسى شەھەرلەرنى تۇتاشتۇرىدىغان مەلۇم لىنىيەلەرنى تەلەپ قىلىش ئۈچۈن ، توپچىلار ماس كېلىدىغان پويىز كارتىلىرىنى يىغىدۇ ۋە ئوينايدۇ. ئۇلارنىڭ لىنىيىسى قانچە ئۇزۇن بولسا ، توپچىلار شۇنچە كۆپ نومۇر ئالىدۇ. ئەگەر توپچىلار ئىككى چوڭ شەھەرنى ئۇلىيالايدىغان بولسا ، ئۇنداقتا ئۇلار مۇكاپاتقا ئېرىشىشى مۇمكىن.
قاراڭ: بوتۇلكا باش ئويۇن قائىدىسى - بوتۇلكا باشنى قانداق ئويناشتەڭشەشنى باشلاش ئۈچۈن ، خەرىتىنى ئويۇن رايونىنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇڭ. ئاندىن ھەر بىر توپچىنىڭ 45 يۈرۈش پويىز ماشىنىسى ۋە ئۇلارنىڭ نومۇر بەلگىسىنى ماسلاشتۇرۇشىغا يول قويۇڭ. بەلگە ئويۇن تاختىسىنىڭ باشلىنىش بوشلۇقىغا قويۇلغان. پويىز كارتىسىنى ئالماشتۇرۇڭ ۋە تۆت كارتىنى كۆپچىلىككە سېتىڭ. پالۇبىنىڭ قالغان قىسمى تاختاينىڭ يېنىغا قويۇلغان. ئالدىنقى بەش كارتا ئۈستەلنىڭ يېنىغا قارىتىلغان.
مۇكاپات كارتىسى تاختاينىڭ يېنىغا قويۇلغان. ئىختىيارى توپچى مەنزىل بېلەت كارتىسىنى ئالماشتۇرىدۇ ، ئاندىنئۇلار ھەر بىر قويغۇچىغا ئۈچ كارتا بېجىرىدۇ. ھەر بىر قويغۇچ ساقلاش ئۈچۈن كەم دېگەندە ئىككى مەنزىل كارتىسىنى تاللايدۇ ، ئەمما قويغۇچى خالىسا ئۈچنى ساقلاپ قويۇشى مۇمكىن. توپچىلارنىڭ مەنزىل كارتىسىنى ئورتاقلىشىشىغا رۇخسەت قىلىنمايدۇ. ئاندىن ئويۇن باشلىنىشقا تەييار.
ئەڭ تەجرىبىلىك توپچى تۇنجى ھەرىكىتىنى قىلىدۇ ، ئاندىن گۇرۇپپا ئەتراپىدا سائەت شەكلىدە ئايلىنىدۇ. ئۆز نۆۋىتىدە ، قويغۇچ تاماملاش ئۈچۈن ئۈچ ھەرىكەتنىڭ بىرىنى تاللايدۇ. ئۇلار يا مەنزىل بېلىتىنى سىزىدۇ ، يول تەلەپ قىلىدۇ ياكى پويىز ماشىنا كارتىسى سىزىدۇ. ئۇلار بىردىن كۆپ ھەرىكەتنى تاماملىيالمايدۇ.
ئەگەر قويغۇچ پويىز ماشىنا كارتىسى سىزسا ، ئۇنداقتا ئۇلار ئىككى كارتا سىزىشى مۇمكىن. قويغۇچ قارىغان ئىككى كارتىنى تاللىشى مۇمكىن ، ئۇلار ئىككى كارتا سىزالايدۇ ياكى ھەر بىرىدىن بىرنى ئالالايدۇ. ئەگەر ئۇلار يۈز كارتىسىنى ئېلىشنى تاللىسا ، ئۇنداقتا قويغۇچ چوقۇم پالۇبىدىكى باشقا كارتا بىلەن ئالماشتۇرۇشى كېرەك. ئوينىغۇچىلارنىڭ قولىدا ھەر قانداق كارتا بولۇشى رۇخسەت قىلىنىدۇ ، چۈنكى چەكلىمىسى يوق. ئەگەر بىر توپچى بىر يول تەلەپ قىلماقچى بولسا ، ئۇنداقتا ئۇلار چوقۇم شۇ لىنىيىدە تېپىلغان بوشلۇق سانىغا تەڭ كېلىدىغان بىر قانچە كارتا ئوينىشى كېرەك.
ئەگەر قويغۇچى مەنزىل بېلەت كارتىسىنى سىزىشنى تاللىسا ، ئۇنداقتا ئۇلارنىڭ مەنزىل بېلەت سېتىش ئورنىدىن ئۈچ كارتا سىزىشىغا رۇخسەت قىلىنىدۇ. بۇ قويغۇچ كەم دېگەندە بىر كارتىنى ساقلىشى كېرەك ، ئەمما ئۇلار خالىسا ھەممىسىنىڭ سىزىلىشىغا رۇخسەت قىلىنىدۇ. ئەگەر قويغۇچ مەنزىلنى ئۇلىيالايدىغان بولسا ، ئۇنداقتائۇلار نومۇر ئالىدۇ. ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ، ئۇلار نومۇرنى يوقىتىدۇ.
ئويۇن ئاخىرقى بۇرۇلۇشتىن كېيىن ئاخىرلىشىدۇ. ئاخىرقى بۇرۇلۇش بىر قويغۇچنىڭ پەقەت ئىككى ياكى ئۇنىڭدىن ئاز پويىز قالغاندا باشلىنىدۇ. توپچىلار ئاندىن نومۇرلىرىنى خاتىرىلەيدۇ. ئۇدا داۋاملاشقان يولى ئەڭ ئۇزۇن بولغان توپچى قوشۇمچە ئون نومۇر ئالىدۇ. كىمدە ئەڭ يۇقىرى نومۇر بولسا ، ئۇ غەلىبە قىلىدۇ.
قاراڭ: قوش - GameRules.com بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ