Inhaltsverzeichnis
ZIEL VON TICKET TO RIDE: Das Ziel von Ticket to Ride ist es, am Ende des Spiels die meisten Punkte zu haben.
ANZAHL DER SPIELER: 2 bis 5 Spieler
MATERIALIEN: 1 Spielbrett, 240 farbige Waggons, 144 illustrierte Karten, 5 hölzerne Wertungsmarker, 1 Regelbuch
ART DES SPIELS : Hand Management Brettspiel
AUDIENCE: 8 Jahre und älter
ÜBERSICHT ÜBER DIE FAHRKARTE
Bei Zug um Zug geht es um Entdeckung, Macht und Strategie. Es ist ein landesweites Zugabenteuer, bei dem die Spieler passende Zugkarten sammeln und ausspielen, um bestimmte Strecken zu beanspruchen, die die großen und aufstrebenden Städte in Nordamerika miteinander verbinden. Je länger die Strecken sind, desto mehr Punkte erhalten die Spieler. Wenn es den Spielern gelingt, zwei große Städte zu verbinden, dannkönnen sie Boni verdienen.
EINRICHTEN
Um mit dem Aufbau zu beginnen, wird der Spielplan in die Mitte des Spielfelds gelegt. Dann darf sich jeder Spieler einen Satz von 45 Waggons und den dazugehörigen Wertungsmarker nehmen. Der Marker wird auf das Startfeld des Spielplans gelegt. Die Zugkarten werden gemischt und vier Karten an jeden Spieler verteilt. Der Rest des Stapels wird neben den Spielplan gelegt. Die obersten fünf Karten werden offen neben den Stapel gelegt.
Die Bonuskarte wird offen neben den Spielplan gelegt. Ein zufälliger Spieler mischt die Zielkarten und teilt dann drei Karten an jeden Spieler aus. Jeder Spieler wählt mindestens zwei Zielkarten aus, die er behalten möchte, er kann aber auch alle drei behalten. Die Spieler dürfen ihre Zielkarten nicht teilen. Das Spiel kann nun beginnen.
GAMEPLAY
Der erfahrenste Spieler macht den ersten Zug und dreht sich dann im Uhrzeigersinn um die Gruppe. Während seines Zuges wählt der Spieler eine von drei Aktionen aus, die er ausführen kann. Er zieht entweder Zielkarten, beansprucht eine Strecke oder zieht Waggonkarten. Er kann nicht mehr als eine Aktion ausführen.
Siehe auch: HUMAN RING TOSS POOL GAME Spielregeln - Wie man HUMAN RING TOSS POOL GAME spieltWenn der Spieler Waggonkarten zieht, darf er zwei Karten ziehen. Er kann zwei der offenen Karten wählen, zwei Karten ziehen oder eine von beiden nehmen. Wenn er eine offene Karte nimmt, muss er sie durch eine andere Karte vom Stapel ersetzen. Die Spieler dürfen beliebig viele Karten auf der Hand haben, denn es gibt keine Begrenzung. Wenn ein Spieler eine Karte beanspruchen möchteWenn der Spieler einen Weg gefunden hat, muss er so viele Karten ausspielen, wie er Felder entlang dieses Weges gefunden hat.
Siehe auch: QUICK WITS Spielregeln - Wie man QUICK WITS spieltEntscheidet sich der Spieler dafür, Zielkarten zu ziehen, darf er bis zu drei Karten vom Zielkartenstapel ziehen. Er muss mindestens eine der Karten behalten, darf aber auch alle gezogenen Karten behalten. Gelingt es dem Spieler, die Ziele zu verbinden, erhält er Punkte, andernfalls verliert er Punkte.
ENDE DES SPIELS
Das Spiel endet nach dem letzten Zug. Der letzte Zug beginnt, wenn ein Spieler nur noch zwei oder weniger Züge hat. Die Spieler zählen dann ihre Punkte. Der Spieler mit dem längsten durchgehenden Weg erhält zehn zusätzliche Punkte. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.