بنگو کی تاریخ - گیم رولز

بنگو کی تاریخ - گیم رولز
Mario Reeves

جب بنگو پہلی بار شروع ہوا تو یہ قومی لاٹری کی شکل میں تھا۔ یہ واپس اٹلی میں تھا، جہاں شہریوں نے اس دلکش کھیل کو لو جیوکو لوٹو اٹلیہ کہا۔ تاریخی ریکارڈ کے مطابق، یہ 16ویں صدی میں تھا، اٹلی کے متحد ہونے کے فوراً بعد۔ گیم بہت کامیاب رہا، اور کھلاڑی ہفتہ وار سیشنز کے منتظر تھے، جس کے بعد ان میں سے کچھ شاندار یکمشت رقم لے کر چلے جائیں گے۔

بھی دیکھو: ووٹنگ گیم گیم رولز - ووٹنگ گیم کیسے کھیلیں

آپ کو لگتا ہے کہ Lo Giuoco Lotto Italia بنگو سے بہت دور کی بات تھی۔ ہم آج کھیلتے ہیں. لیکن ایسا نہیں ہے۔ اگر کچھ بھی ہے تو، یہ 90 گیند کے بنگو گیم کی طرح تھا جسے آپ تقریباً تمام بنگو سائٹس پر دیکھتے ہیں۔ اس میں قطاروں والے کارڈز تھے جن پر کھلاڑی اپنے نمبروں کو نشان زد کریں گے۔ کھیل کے اختتام پر، ایک کال کرنے والا ایک بوری سے جیتنے والے نمبر نکالے گا! یہ کھیل اتنا مشہور تھا کہ 18ویں صدی تک اس نے فرانس تک اپنا راستہ بنا لیا تھا، جہاں انہوں نے اس کا نام بدل کر لی لوٹو رکھ دیا۔

بھی دیکھو: HIVE - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

یقیناً، جب گیم نے سرحدیں عبور کیں، کچھ تبدیلیاں آئیں۔ فرانسیسیوں نے تین قطاروں کو نمایاں کرنے کے لیے کارڈز میں ترمیم کی، جن میں سے نو عمودی تھیں۔ کیا یہ گھنٹی بجتی ہے؟ یہ ہو سکتا ہے، جیسا کہ آج 90 گیندوں کا بنگو کارڈ ایسا لگتا ہے۔ ہمارے پاس اس کے لیے فرانسیسیوں کا شکریہ ادا کرنا ہے! اور 19ویں صدی میں جرمنوں نے اس کھیل کو ایک موڑ دیا۔ اس کو پیسہ کمانے کے لیے استعمال کرنے کے بجائے، جرمن بھی اس کھیل کو اسکول لے گئے۔ وجہ؟ - بچوں کو صفتیں، اعداد اور اس کے درمیان سب کچھ سکھانا۔ کافی باصلاحیت موڑواقعات کا۔

برطانیہ میں بنگو

یہ کوئی راز نہیں ہے کہ بنگو برطانیہ میں ایک مقبول گیم ہے۔ لیکن یہ کیسے ہوا؟ جب بنگو نے جرمنی کا رخ کیا تو اس نے برطانیہ میں بھی لوگوں کے دلوں میں اپنا راستہ گرم کر لیا۔ اور انہیں یہ اتنا پسند آیا کہ انہوں نے کھیل کے ساتھ جانے کے لیے اپنا لنگو ایجاد کیا۔ وہ 25 کو بطخ اور غوطہ لگاتے ہیں اور خوشی سے لاٹھیوں کے درمیان 86 کہتے ہیں۔ ان ناموں نے کھیل کو ان کھلاڑیوں کے لیے اور بھی پرلطف بنا دیا جنہوں نے صدیوں تک بنگو کو برقرار رکھا۔ آج تک، بنگو برطانیہ میں اب بھی پسندیدہ ہے۔

USA میں بنگو

آپ US کے اثر و رسوخ کو چھوئے بغیر بنگو کی تاریخ کا جائزہ نہیں لے سکتے۔ کیوں؟ ٹھیک ہے، جب بنگو پہلی بار شروع ہوا، اسے بینو کے نام سے جانا جاتا تھا۔ یہ اس وقت تک نہیں تھا جب تک ایڈون لو نے اپنے دوست کے ساتھ کھیل نہیں کھیلا تھا کہ یہ بدل گیا۔ کھیل کے دوران، ایڈون نے کھلاڑی کو 'بنگو!' کہتے ہوئے سنا، بینو کے چیخنے کے مقابلے میں، بنگو کھیل کے لیے ایک اچھا میچ لگ رہا تھا۔ لہذا، اس نے خیال لیا اور اس کے ساتھ بھاگ گیا، ایک کھیل بنایا جسے اس نے بے تابی سے اپنے دوستوں کے ساتھ شیئر کیا۔ یہ دیکھ کر کہ وہ گیم پلے کے بارے میں کتنے پرجوش تھے، اس نے اس کی دور دور تک مارکیٹنگ کی، 12 کارڈز $1 میں اور 24 کارڈز $2 میں فروخت ہوئے۔ لیکن کارڈز کے ساتھ ایک مسئلہ تھا- ہر گیم میں بہت سے لوگ جیت گئے۔ لہذا، اس نے اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے کولمبیا یونیورسٹی کے ایک ریاضی کے پروفیسر کے ساتھ شراکت کی۔ اور ایسا کرتے ہوئے، اس نے کارڈ پر مربعوں کی تعداد میں اضافہ کیا، 6000 تک مختلف بنگو کارڈ بنائے۔اس کا تصور کریں!

اس کے فوراً بعد، ایک کیتھولک پادری ایڈون سے رابطہ کیا، اس امید میں کہ اس گیم کو چیریٹی سرگرمیوں میں استعمال کیا جائے۔ اس طرح گیم نے گرجا گھروں تک رسائی حاصل کی۔ اور یہ معاملہ کئی دہائیوں تک ایسا ہی رہا، جس نے بہت سے لوگوں کو وقتاً فوقتاً ایک تفریحی کھیل کے لیے گرجہ گھر جانے کے لیے آمادہ کیا۔ اس کے بعد ہی کھیل شروع ہوا، اور دوسرے ہالز تک اس طرح چل پڑا کہ ہفتہ وار 10,000 سے زیادہ بنگو گیمز منعقد ہوئے۔

جدید بنگو

کیا صورتحال بدل گئی ہے؟ موجودہ دور میں؟ بالکل بھی نہیں – بنگو آن لائن کھیلنے کی صلاحیت نے اسے اور بھی مقبول بنا دیا ہے۔ جب کہ کچھ لوگ اب بھی اکثر بنگو ہالز میں آتے ہیں، زیادہ تر نے اپنے پیسے آن لائن لگانے کا فیصلہ کیا ہے کیونکہ یہ زیادہ آسان ہے۔ اور اگر کھلاڑی 90 گیندوں کے کھیل کے لیے تیار نہیں ہیں تو اب وہ بہت سی مختلف حالتیں کھیل سکتے ہیں۔ لہذا، اگر آپ کبھی یہ جاننا چاہتے ہیں کہ اس گیم کے بارے میں کیا ہنگامہ آرائی ہے، تو جواب صرف ایک نل کے فاصلے پر ہے۔ لطف اٹھائیں!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔