Bókmenntaspilareglur - Lærðu að spila með leikreglum

Bókmenntaspilareglur - Lærðu að spila með leikreglum
Mario Reeves

MARKMIÐ BÓKMENTA: Fyrsti leikmaðurinn til að vinna sér inn 100 stig vinnur.

FJÖLDI KEPPNA: 6 eða 8 leikmenn (leikið í liði)

FJÖLDI SPJALD: 48 spilastokkur

RÖÐ SPLA: A (hátt), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

TEGUND LEIK: Söfnun

Áhorfendur: Krakkar

Sjá einnig: ARMADORA Leikreglur - Hvernig á að spila ARMADORA

KYNNING TIL BÓKMENNTIR

Bókmenntir er liðsleikur þar sem leikmenn reyna að safna spilum með því að biðja um þau. Eðli þessa leiks gerir hann svipað og Go Fish eða Authors. Reyndar er líkindi þess við höfunda kannski ástæðan fyrir því að það var nefnt Bókmenntir. Hins vegar er nákvæmur uppruni leiksins ekki þekktur en hann er talinn vera að minnsta kosti 50 ára gamall.

LEIKARINN & SPÖLIN

Leikurinn er best að spila með 6 manns; tvö þriggja manna lið. Hins vegar eru átta leikmenn með fjögurra manna lið líka frábær leið til að spila.

Gjallarinn undirbýr stokkinn með því að fjarlægja allar fjórar 8-tölurnar. 48 spila stokkurinn myndar síðan hálfar litir , einnig kallaðar sett eða sem bækur. Hver lit (Clubs, Diamonds, Spades, Hearts) skiptist í tvo hálfa liti. Það eru moll eða lág spjöld, 2, 3, 4, 5, 6, 7, og það eru eða dúr spil, 9, 10, J, Q, K, A. Liðin reyna að gera tilkall til eins marga hálfa liti og hægt er.

MÁLIN

Fyrsti gjafarinn er valinn af handahófi með hvaða aðferð sem er. leikmenn kjósa. Þeir verða að stokka spilastokkinn og takast síðan á við hvernleikmaður 1 spil, snúið niður, eitt spil í einu. Gjaldarinn gerir þetta þar til hver leikmaður er með 8 spil (í 6 manna leik) eða 6 spil (í 8 manna leik).

Eftir að hver leikmaður hefur fulla hönd ættu leikmenn að skoða spilin sín. Hins vegar geta leikmenn ekki deilt höndum sínum með öðrum leikmönnum, sérstaklega liðsfélögum sínum.

LEIKURINN

Spurningarnar

Gjallarinn fer á undan. Á meðan snúningur stendur yfir geta leikmenn spurt leikmann mótherja 1 (löglegrar) spurningar. Spurningar verða að uppfylla þessa viðmiðun:

  • Leikmenn verða að biðja um ákveðið spil (staða og litur)
  • Leikmenn verða að hafa kort á hendi úr sama hálfa lit.
  • Leikmaðurinn sem spyr þarf að hafa að minnsta kosti eitt spil.
  • Þú getur ekki beðið um spil á hendi nú þegar.

Ef leikmaður er með spilið á hendi sem beðið er um verður hann að senda það til andstæðings síns, andlitið upp. Spyrjandinn bætir svo spilinu við hönd þeirra. Hins vegar, ef þeir eru ekki með kortið sem beðið var um, kemur röðin að þeim og þeir spyrja næstu spurningar.

The Claiming

Claim uppfyllt half-suits kl. að leggja fullkomna settið á borðið með andlitinu upp.

Ef þú grunar á milli liðsfélaga þinna og þíns sjálfs að það sé fullur hálf litur sem þú getur gert tilkall til þess með því að lýsa því yfir, "Claim," og nefna svo hver á spilin. Ef það er gert á réttan hátt gerir liðið þitt tilkall til hálfs litarins. Ef það er ranglega haldið fram, hvort sem það er hverjir eigaspil og/eða hvað þau kunna að vera, en liðið þitt er með hálfan lit, andstæðingurinn gerir tilkall til hálfs litarins.

Þegar krafist er hálfs litar, verða leikmenn með spjöld af þeim hálfu lit að sýna þau. . Spilunum er staflað fyrir framan meðlim í kröfuliðinu. Leikurinn heldur áfram.

Upplýsingar fyrir almenning

Leikmenn geta hvenær sem er spurt hver fyrri spurningin var og hver spurði hana, sem og hvert svarið var. Spurningar þar á undan kallast „Saga“ og er ekki leyfilegt að ræða lengur.

Eina önnur spurningin sem leikmenn geta spurt er hversu mörg spil leikmaður hefur á hendi, bæði andstæðingar og liðsfélagar.

LEIKI LOK & amp; SKORA

Þegar leikurinn heldur áfram munu spilarar byrja að verða uppiskroppa með spil. Ekki er hægt að biðja leikmenn sem ekki hafa spil á hendi um spil, þannig að þeir hafa ekki snúning.

Tóm hönd getur verið afleiðing af því að leggja niður kröfu. Ef þetta er raunin geturðu sent röðina til liðsfélaga sem er enn með spilin á hendi.

Sjá einnig: HVAÐ ER ÉG Leikreglur - Hvernig á að spila HVAÐ ER ÉG

Þegar lið er algjörlega búið spil á hendi er ekki lengur hægt að spyrja spurninga. Liðið með spilin á hendi verður að reyna að gera tilkall til hálfs lita sem eftir eru. Leikmaðurinn sem röðin kemur að því, við þessar aðstæður, verður að reyna að krefjast setts eða hálfs lita án þess að tala við félaga sína.

Þegar leiknum er lokið og öllum hálfum litum gert tilkall til, mun liðið sem hefur flest hálf-lit. mál sem krafist er eru sigurvegarar. Böndgerist sjaldan, en getur verið brotinn með besta úr þremur leikjum.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.