Ədəbiyyat Kartı Oyunu Qaydaları - Oyun Qaydaları ilə Oynamağı öyrənin

Ədəbiyyat Kartı Oyunu Qaydaları - Oyun Qaydaları ilə Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

ƏDƏBİYYATIN MƏQSƏDİ: 100 xal qazanan ilk oyunçu qalib gəlir.

OYUNCULARIN SAYI: 6 və ya 8 oyunçu (komandalarda oynayır)

Həmçinin bax: DÜZ DOMİNOLAR - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

KARTLARIN SAYI: 48 kart destesi

KARTLARIN DƏRƏCƏSİ: A (yüksək), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

OYUN NÖVÜ: Toplanmaq

Audiosiya: Uşaqlar


GİRİŞ ƏDƏBİYYƏTƏ

Ədəbiyyat oyunçuların kart istəməklə kart toplamağa çalışdıqları komanda oyunudur. Bu oyunun təbiəti onu Go Fish və ya Müəlliflərə bənzədir. Əslində, onun Müəlliflərlə oxşarlığı bəlkə də ona Ədəbiyyat adının verilməsinə səbəb olub. Lakin oyunun dəqiq mənşəyi məlum deyil, lakin onun ən azı 50 yaşında olduğu güman edilir.

THE PLAYER & KARTLAR

Oyun ən yaxşısı 6 nəfərlə oynanılır; üç nəfərdən ibarət iki komanda. Bununla belə, dörd nəfərdən ibarət komandaları olan səkkiz oyunçu da oynamaq üçün əla yoldur.

Diler dörd 8-in hamısını çıxararaq göyərtəni hazırlayır. 48 kart göyərtəsi daha sonra yarım kostyumlar təşkil edir, həmçinin dəstlər və ya kitablar kimi də adlandırılır. Hər bir kostyum (Klublar, Brilyantlar, Maçalar, Ürəklər) iki yarım kostyuma bölünür. kiçik və ya aşağı kartlar, 2, 3, 4, 5, 6, 7 və yüksək və ya əsas <2 var>kartlar, 9, 10, J, Q, K, A. Komandalar mümkün qədər çox yarım kostyum iddia etməyə çalışır.

MÜQAVİLƏ

İlk diler istənilən üsulla təsadüfi seçilir. oyunçular üstünlük verirlər. Onlar göyərtəni qarışdırmalı və sonra hər biri ilə məşğul olmalıdırlaroyunçu 1 kart, üzü aşağı, hər dəfə bir kart. Diler bunu hər bir oyunçunun 8 kartı (6 oyunçulu oyunda) və ya 6 kartı (8 oyunçulu oyunda) olana qədər edir.

Hər oyunçunun əli dolu olduqdan sonra oyunçular kartları yoxlamalıdırlar. Bununla belə, oyunçular əllərini digər oyunçularla, xüsusən də öz komanda yoldaşları ilə paylaşa bilməzlər.

OYUN

Suallar

Diler birinci gedir. Növbə zamanı oyunçular rəqib komandanın oyunçusuna 1 (hüquqi) sual verə bilərlər. Suallar bu meyara cavab verməlidir:

  • Oyunçular xüsusi kart (rütbə və kostyum) istəməlidir
  • Oyunçuların əlində eyni yarım kostyumdan kart olmalıdır.
  • Sorğu verilən oyunçunun ən azı bir kartı olmalıdır.
  • Siz artıq əlində kart tələb edə bilməzsiniz.

Əgər oyunçunun əlində kart tələb olunursa, o, kartı tələb etməlidir. üz-üzə, rəqibinə ötür. Sual verən həmin kartı onların əlinə əlavə edir. Lakin onların tələb olunan kartı yoxdursa, növbə onlara çatır və onlar növbəti sualı verirlər.

İddiaçı

İddia ərizəsini yarımçıq ödəyib. tamamlanmış dəsti stolun üstünə üzü yuxarı qoyun.

Həmçinin bax: BOTTLE BASH Oyun Qaydaları - BOTTLE BASH necə oynamaq olar

Oyun zamanı komanda yoldaşlarınızla özünüz arasında tam yarımkostyum olduğundan şübhələnirsinizsə, öz növbəsində "İddia et" deyərək ona iddia edə bilərsiniz. və sonra kartların kimdə olduğunu adlandırın. Düzgün edilərsə, komandanız yarım kostyuma iddia edir. Yanlış iddia edilirsə, sahib olanın olsunkartlar və/və ya onlar ola bilər, lakin komandanızın yarım kostyumu var, rəqib komanda yarım kostyuma iddia edir.

Yarım kostyum iddia edildikdə, həmin yarım kostyumun kartları olan oyunçular onları göstərməlidirlər. . Kartlar iddiaçı komandanın üzvünün qarşısında yığılır. Oyun davam edir.

İctimaiyyət üçün məlumat

Oyunçular istənilən vaxt əvvəlki sualın nə olduğunu və onu kimin verdiyini, həmçinin cavabın nə olduğunu soruşa bilərlər. Bundan əvvəlki suallar “Tarix” adlanır və daha müzakirə edilməsinə icazə verilmir.

Oyunçuların verə biləcəyi yeganə sual, oyunçunun həm rəqiblərin, həm də komanda yoldaşlarının əlində neçə kartın olmasıdır.

OYUNUN BİTİRİLMƏSİ & QOL OLMAQ

Oyun davam etdikcə oyunçuların kartları tükənməyə başlayacaq. Əlində kartları olmayan oyunçulardan kart tələb oluna bilməz, ona görə də onların növbəsi yoxdur.

Əlinin boş olması iddianın qoyulmasının nəticəsi ola bilər. Əgər belədirsə, növbənizi hələ də əlində kartları olan komanda yoldaşına verə bilərsiniz.

Komandada kartlar tamamilə bitdikdən sonra suallar artıq verilə bilməz. Əlində kartları olan komanda qalan yarım kostyumları tələb etməyə çalışmalıdır. Növbəsi gələn oyunçu, bu şərtlər altında, tərəfdaşları ilə danışmadan dəstlər və ya yarım kostyumlar tələb etməli və sınaqdan keçirməlidir.

Oyun başa çatdıqdan və bütün yarım kostyumlar iddia edildikdən sonra, ən çox yarıya sahib olan komanda iddia edilən kostyumlar qalibdir. Qalstuklarnadir hallarda olur, lakin üç oyundan ən yaxşısı ilə pozula bilər.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.