Правила літературної карткової гри - навчіться грати з правилами гри

Правила літературної карткової гри - навчіться грати з правилами гри
Mario Reeves

МЕТА ЛІТЕРАТУРИ: Перший гравець, який набере 100 очок, виграє.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 6 або 8 гравців (грають у командах)

КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: Колода на 48 карт

КАРТКОВИЙ РАНГ: A (високий), K, Q, J, 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ТИП ГРИ: Збирання

ГЛЯДАЧІ: Діти.


ВСТУП ДО ЛІТЕРАТУРИ

Література це командна гра, в якій гравці намагаються зібрати карти, просячи їх. Природа цієї гри робить її схожою на Go Fish або Authors. Насправді, її схожість з Authors, можливо, є причиною того, що вона отримала назву Literature. Однак, точне походження гри невідоме, але вважається, що їй щонайменше 50 років.

ГРАВЕЦЬ і КАРТИ

У гру найкраще грати з 6 людьми: двома командами по три людини. Однак вісім гравців, які складають команди по чотири людини, також чудово грають у цю гру.

Дилер готує колоду, видаляючи всі чотири вісімки. Після цього формується колода з 48 карт напівкостюми також відомий як набори або як книги. Кожна масть (трефи, бубни, піки, черви) розділена на дві напівмасті. неповнолітній або низький 2, 3, 4, 5, 6, 7, а також є карти високий або майор карти: 9, 10, J, Q, K, A. Команди намагаються забрати якомога більше напівмастей.

УГОДА

Перший дилер обирається випадковим чином у будь-який спосіб, якому гравці надають перевагу. Він повинен перетасувати колоду, а потім роздати кожному гравцеві по 1 карті, лицьовою стороною донизу. Дилер робить це до тих пір, поки у кожного гравця не залишиться по 8 карт (у грі на 6 гравців) або по 6 карт (у грі на 8 гравців).

Після того, як кожен гравець отримає повну руку, гравці повинні вивчити свої карти. Однак гравці не можуть ділитися своїми картами з іншими гравцями, особливо з членами своєї команди.

П'ЄСА

Питання

Дилер ходить першим. Під час ходу гравці можуть поставити гравцеві з команди суперника 1 (юридичне) запитання. Запитання повинні відповідати цьому критерію:

Дивіться також: ІСПАНСЬКА 21 - вчимося грати з Gamerules.com
  • Гравці повинні попросити певну карту (ранг і масть)
  • Гравці повинні мати на руках карту тієї ж самої масті.
  • У гравця, якого опитують, повинна бути хоча б одна карта.
  • Ви не можете попросити картку, якщо вже маєте її на руках.

Якщо у гравця на руці є запитувана карта, він повинен передати її опонентові сорочкою догори. Потім той, хто ставить запитання, додає цю карту до своєї руки. Якщо ж у нього немає запитуваної карти, настає його черга, і він ставить наступне запитання.

Претензія

Претендент виконував напівкостюми, виклавши готовий комплект на стіл лицьовою стороною догори.

Якщо під час гри ви підозрюєте, що між вашими партнерами по команді та вами є повна напівмасть, ви можете заявити про це, оголосивши у свій хід "Заява", а потім назвавши, хто має карти. Якщо ви зробили це правильно, ваша команда забирає напівмасть. Якщо ви зробили це неправильно, незалежно від того, хто володіє картами та/або якими вони можуть бути, але ваша команда має напівмасть, напівмасть забирає команда-суперник.

Після того, як гравці з картами напівмасті заявляють свою масть, вони повинні відкрити їх. Карти кладуться в стопку перед членом команди, яка заявляє свою масть. Гра продовжується.

Інформація для громадськості

Гравці в будь-який момент можуть запитати, яким було попереднє питання, хто його задав, а також якою була відповідь. Попередні питання називаються "Історія", і їх більше не можна обговорювати.

Єдине питання, яке можуть задавати гравці - скільки карт на руках у гравця, як у опонентів, так і у своїх товаришів по команді.

Дивіться також: Правила гри HEDBANZ - як грати в HEDBANZ

ЗАВЕРШЕННЯ ГРИ та підрахунок очок

У міру продовження гри у гравців почнуть закінчуватися карти. Гравців, у яких немає карт на руках, не можна просити про карти, тому вони не мають ходу.

Порожня рука може бути наслідком заяви претензії. У такому випадку ви можете передати свій хід партнеру по команді, у якого ще є карти на руках.

Як тільки у команди повністю закінчуються карти на руках, питання більше не можна ставити. Команда, у якої залишилися карти на руках, повинна спробувати забрати ті півмасті, що залишилися. Гравець, чия черга, за цих умов повинен спробувати забрати набори або півмасті, не розмовляючи зі своїми партнерами.

Після того, як партія завершена і всі напівкостюми забрані, команда, яка забрала найбільше напівкостюмів, стає переможцем. Нічия трапляється рідко, але може бути розбита за кращого результату з трьох партій.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.