ლიტერატურული ბარათის თამაშის წესები - ისწავლეთ როგორ ითამაშოთ თამაშის წესები

ლიტერატურული ბარათის თამაშის წესები - ისწავლეთ როგორ ითამაშოთ თამაშის წესები
Mario Reeves

ლიტერატურის მიზანი: პირველი მოთამაშე, ვინც დააგროვებს 100 ქულას, იმარჯვებს.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 6 ან 8 მოთამაშე (თამაშობენ გუნდებში)

Იხილეთ ასევე: DOS თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ DOS

ბარათების რაოდენობა: 48 ბანქო

Იხილეთ ასევე: PAY ME თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ PAY ME

ბარათების რანგი: A (მაღალი), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

თამაშის ტიპი: შეგროვება

აუდიტორია: ბავშვები


შესავალი TO LITERATURE

ლიტერატურა ეს არის გუნდური თამაში, რომელშიც მოთამაშეები ცდილობენ შეაგროვონ ბარათები მათი მოთხოვნით. ამ თამაშის ბუნება მას წააგავს Go Fish-ს ან Authors-ს. სინამდვილეში, მისი მსგავსება ავტორებთან არის ალბათ მიზეზი იმისა, რომ მას ლიტერატურა ეწოდა. თუმცა, თამაშის ზუსტი წარმოშობა უცნობია, მაგრამ ითვლება, რომ ის სულ მცირე 50 წლისაა.

THE PLAYER & THE CARDS

თამაში საუკეთესოდ ითამაშა 6 ადამიანთან ერთად; ორი სამი გუნდი. თუმცა, რვა მოთამაშე ოთხკაციანი გუნდებით ასევე შესანიშნავი თამაშია.

დილერი ამზადებს გემბანს ოთხივე 8-ის ამოღებით. 48 ბანქოს დასტა აყალიბებს ნახევარ კოსტუმებს , ასევე მოიხსენიება როგორც კომპლექტები ან წიგნები. თითოეული კოსტუმი (კლუბები, ბრილიანტები, ყვავი, გულები) იყოფა ორ ნახევრად კოსტიუმად. არის მინორი ან დაბალი კარტები, 2, 3, 4, 5, 6, 7 და არის მაღალი ან მაჟორი ბარათები, 9, 10, J, Q, K, A. გუნდები ცდილობენ მოითხოვონ რაც შეიძლება მეტი ნახევარი.

გარიგება

პირველი დილერი ირჩევა შემთხვევითად ნებისმიერი მეთოდით. მოთამაშეებს ურჩევნიათ. მათ უნდა აურიონ გემბანი და შემდეგ გაუმკლავდნენ თითოეულსმოთამაშე 1 კარტი, პირისპირ, თითო კარტი. დილერი ამას აკეთებს მანამ, სანამ თითოეულ მოთამაშეს არ ექნება 8 კარტი (6 მოთამაშიან თამაშში) ან 6 კარტი (8 მოთამაშიან თამაშში).

მას შემდეგ, რაც თითოეულ მოთამაშეს ექნება სრული ხელი, მოთამაშეებმა უნდა შეამოწმონ თავიანთი კარტები. თუმცა, მოთამაშეებს არ შეუძლიათ ხელების გაზიარება სხვა მოთამაშეებთან, განსაკუთრებით მათ თანაგუნდელებთან.

თამაში

კითხვები

პირველი მიდის დილერი. მობრუნების დროს მოთამაშეებს შეუძლიათ მოწინააღმდეგე გუნდის მოთამაშეს დაუსვან 1 (კანონიერი) შეკითხვა. კითხვები უნდა შეესაბამებოდეს ამ კრიტერიუმს:

  • მოთამაშეებმა უნდა მოითხოვონ კონკრეტული ბარათი (რანგი და კოსტიუმი)
  • მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ ბარათი ერთი და იგივე ნახევარი კოსტიუმიდან.
  • დაკითხულ მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ ერთი ბარათი.
  • თქვენ უკვე არ შეგიძლიათ მოითხოვოთ ბარათი ხელში.

თუ მოთამაშეს აქვს ბარათი ხელში, მოთხოვნილი უნდა იყოს. გადასცეს მათ მეტოქეს, პირისპირ. შემდეგ კითხვის ავტორი ამ ბარათს ხელზე ამატებს. თუმცა, თუ მათ არ აქვთ მოთხოვნილი ბარათი, მათი ჯერია და ისინი სვამენ შემდეგ შეკითხვას. დასრულებული ნაკრების დადება მაგიდაზე, პირისპირ.

თუ თამაშის დროს ეჭვი გეპარებათ თქვენს თანაგუნდელებსა და საკუთარ თავს შორის, თქვენ შეგიძლიათ მოითხოვოთ ის თქვენს რიგზე და განაცხადოთ, „მოთხოვნა“, და შემდეგ დაასახელეთ ვის აქვს ბარათები. თუ გაკეთდა სწორად, თქვენი გუნდი ითხოვს ნახევარ სარჩელს. თუ არასწორად არის პრეტენზია, იქნება ეს ის ვინც ფლობსბარათები და/ან როგორი შეიძლება იყოს ისინი, მაგრამ თქვენს გუნდს აქვს ნახევრად სარჩელი, მოწინააღმდეგე გუნდი აცხადებს ნახევარ კოსტუმს.

როდესაც ნახევარი კოსტუმი მოითხოვება, მოთამაშეებმა ამ ნახევარკოსტის კარტები უნდა გამოავლინონ ისინი. . ბარათები გროვდება მომთხოვნი გუნდის წევრის წინ. თამაში გრძელდება.

ინფორმაცია საზოგადოებისთვის

მოთამაშეებს ნებისმიერ დროს შეუძლიათ იკითხონ, რა იყო წინა კითხვა და ვინ დასვა, ასევე რა პასუხი იყო. მანამდე შეკითხვებს ჰქვია „ისტორია“ და მათი განხილვის უფლება აღარ არის.

ერთადერთი სხვა შეკითხვა, რომელიც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაუსვან არის ის, თუ რამდენი კარტი აქვს მოთამაშეს ხელში, როგორც მოწინააღმდეგეებს, ასევე მათ თანაგუნდელებს.

თამაშის დასრულება & ქულა

როგორც თამაში გრძელდება, მოთამაშეები დაიწყებენ ბარათების ამოწურვას. მოთამაშეებს, რომლებსაც არ აქვთ კარტები ხელში, არ შეიძლება სთხოვონ კარტს, ამიტომ მათ არ აქვთ მორიგეობა.

ცარიელი ხელი შეიძლება იყოს პრეტენზიის წარდგენის შედეგი. თუ ეს ასეა, შეგიძლიათ თქვენი რიგი გადასცეთ თანაგუნდელს, რომელსაც ჯერ კიდევ აქვს კარტები ხელში.

როდესაც გუნდს არ აქვს ბარათები ხელში, კითხვების დასმა აღარ შეიძლება. გუნდმა კარტით ხელში უნდა სცადოს დარჩენილი ნახევარ-ლუქების მოთხოვნილება. მოთამაშემ, ვისი ჯერიც დადგა, ამ პირობებში, უნდა სცადოს და მოითხოვოს კომპლექტები ან ნახევარი ლუქსი პარტნიორებთან საუბრის გარეშე.

როდესაც თამაში დასრულდება და ყველა ნახევარ-სარჩელი მოითხოვება, გუნდი, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი ნახევარი. სარჩელები აცხადებენ, რომ გამარჯვებულები არიან. ჰალსტუხებიიშვიათად ხდება, მაგრამ შეიძლება დაირღვეს სამი თამაშიდან საუკეთესოთ.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.