सामग्री सारणी
साहित्यचे उद्दिष्ट: 100 गुण मिळवणारा पहिला खेळाडू जिंकला.
खेळाडूंची संख्या: 6 किंवा 8 खेळाडू (संघांमध्ये खेळलेले)
कार्डांची संख्या: 48 कार्ड डेक
कार्डची रँक: A (उच्च), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2
हे देखील पहा: शिकागो ब्रिज गेम नियम - गेम नियमांसह कसे खेळायचे ते शिकाखेळाचा प्रकार: संकलन करणे
प्रेक्षक: मुले
परिचय साहित्याकडे
साहित्य एक सांघिक खेळ आहे ज्यामध्ये खेळाडू त्यांच्याकडून कार्डे मागवून गोळा करण्याचा प्रयत्न करतात. या खेळाचे स्वरूप गो फिश किंवा ऑथर्ससारखे बनवते. किंबहुना, लेखकांशी त्याचे समानतेमुळेच त्याला साहित्य असे नाव देण्यात आले आहे. तथापि, खेळाचा नेमका उगम अज्ञात आहे परंतु तो किमान 50 वर्षे जुना असल्याचे मानले जाते.
हे देखील पहा: JOUSTING गेमचे नियम - कसे JOUST करावेखेळाडू & कार्ड्स
गेम 6 लोकांसह सर्वोत्तम खेळला जातो; तीनचे दोन संघ. तथापि, चार संघांसह आठ खेळाडू देखील खेळण्याचा एक उत्तम मार्ग आहे.
डीलर सर्व चार 8 काढून डेक तयार करतो. 48 कार्ड डेक नंतर हाफ सूट बनवते, ज्याला सेट्स किंवा पुस्तके देखील म्हणतात. प्रत्येक सूट (क्लब, डायमंड, हुकुम, हार्ट) दोन हाफ सूटमध्ये विभागलेला आहे. तेथे मायनर किंवा कमी कार्डे आहेत, 2, 3, 4, 5, 6, 7, आणि तेथे उच्च किंवा मुख्य <2 आहेत>कार्ड, 9, 10, J, Q, K, A. टीम्स शक्य तितक्या अर्ध्या सूटचा दावा करण्याचा प्रयत्न करतात.
डील
पहिला डीलर कोणत्याही पद्धतीने यादृच्छिकपणे निवडला जातो खेळाडू पसंत करतात. त्यांनी डेक शफल करणे आवश्यक आहे आणि नंतर प्रत्येक डील करणे आवश्यक आहेखेळाडू 1 कार्ड, फेस-डाउन, एका वेळी एक कार्ड. प्रत्येक खेळाडूकडे 8 कार्डे (6 खेळाडूंच्या गेममध्ये) किंवा 6 कार्डे (8 खेळाडूंच्या गेममध्ये) येईपर्यंत डीलर हे करतो.
प्रत्येक खेळाडूचा हात पूर्ण झाल्यानंतर, खेळाडूंनी त्यांचे कार्ड तपासले पाहिजे. तथापि, खेळाडू त्यांचे हात इतर खेळाडूंसोबत शेअर करू शकत नाहीत, विशेषत: त्यांच्या सहकाऱ्यांशी.
खेळणे
प्रश्न
डीलर प्रथम जातो. वळणादरम्यान, खेळाडू विरोधी संघातील खेळाडूला 1 (कायदेशीर) प्रश्न विचारू शकतात. प्रश्नांनी हा निकष पूर्ण करणे आवश्यक आहे:
- खेळाडूंनी विशिष्ट कार्ड (रँक आणि सूट) मागणे आवश्यक आहे
- खेळाडूंच्या हातात समान अर्ध्या सूटचे कार्ड असणे आवश्यक आहे.
- प्रश्न केलेल्या खेळाडूकडे किमान एक कार्ड असणे आवश्यक आहे.
- तुम्ही आधीपासून हातात कार्ड मागू शकत नाही.
एखाद्या खेळाडूकडे कार्ड मागितले असल्यास, त्यांनी ते करणे आवश्यक आहे ते त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याला द्या. मग प्रश्नकर्ता ते कार्ड त्यांच्या हातात जोडतो. तथापि, त्यांच्याकडे विनंती केलेले कार्ड नसल्यास, त्यांची पाळी येते आणि ते पुढील प्रश्न विचारतात.
द क्लेमिंग
दाव्याने अर्धा दावे पूर्ण केले. पूर्ण झालेला सेट समोरासमोर ठेवून टेबलावर ठेवा.
खेळत असताना, तुम्हाला तुमच्या टीममेट्समध्ये आणि तुमच्यामध्ये एक पूर्ण हाफ सूट असल्याची शंका वाटत असल्यास, तुम्ही "हक्क करा," असे घोषित करून त्यावर दावा करू शकता. आणि नंतर कार्ड कोणाकडे आहेत ते नाव देणे. योग्यरित्या केले असल्यास, तुमचा कार्यसंघ अर्ध्या दाव्याचा दावा करेल. जर चुकीचा दावा केला असेल, मग तो ज्याच्याकडे आहेकार्ड आणि/किंवा ते काय असू शकतात, परंतु तुमच्या संघाकडे हाफ सूट आहे, विरोधी संघ हाफ सूटवर दावा करतो.
एकदा अर्ध्या सूटवर दावा केला की, त्या अर्ध्या सूटचे कार्ड असलेल्या खेळाडूंनी ते उघड करणे आवश्यक आहे . हक्क सांगणाऱ्या टीमच्या सदस्यासमोर कार्डे स्टॅक केलेली असतात. खेळ सुरूच आहे.
लोकांसाठी माहिती
खेळाडू कधीही आधीचा प्रश्न काय होता आणि तो कोणी विचारला तसेच उत्तर काय आहे हे विचारू शकतात. त्याआधीच्या प्रश्नांना, “इतिहास” असे म्हटले जाते आणि त्यावर आता चर्चा करण्याची परवानगी नाही.
खेळाडूंना फक्त इतर प्रश्न विचारू शकतात की खेळाडूच्या हातात किती कार्ड आहेत, विरोधक आणि त्यांचे सहकारी.
खेळ संपवणे & स्कोअरिंग
जसा खेळ सुरू राहील, खेळाडूंचे पत्ते संपू लागतील. ज्या खेळाडूंच्या हातात पत्ते नाहीत त्यांना पत्ते मागता येत नाहीत, त्यामुळे त्यांना वळण मिळत नाही.
रिकाम्या हाताने हक्क सांगण्याचा परिणाम होऊ शकतो. असे असल्यास, तुम्ही तुमची पाळी अशा टीममेटला देऊ शकता ज्यांच्या हातात अजूनही कार्ड आहेत.
एकदा टीम हातात कार्ड पूर्णपणे संपल्यानंतर, प्रश्न विचारले जाऊ शकत नाहीत. हातात कार्ड असलेल्या संघाने उर्वरित अर्ध्या सूटसाठी दावा करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. या परिस्थितीत ज्या खेळाडूची पाळी आहे, त्याने त्यांच्या भागीदारांशी न बोलता सेट किंवा अर्ध्या सूटचा दावा करून प्रयत्न करणे आवश्यक आहे.
गेम पूर्ण झाल्यावर आणि सर्व अर्ध्या सूटचा दावा केल्यावर, सर्वाधिक अर्धा-सूट असलेला संघ दावा केलेले दावे विजेते आहेत. टायक्वचितच घडते, परंतु तीनपैकी सर्वोत्तम गेमसह खंडित केले जाऊ शकते.