Съдържание
ЦЕЛ НА ЛИТЕРАТУРАТА: Печели първият играч, събрал 100 точки.
БРОЙ ИГРАЧИ: 6 или 8 играчи (в отбор)
БРОЙ КАРТИ: Тесте от 48 карти
Вижте също: Правила на играта SUPER BOWL PREDICTIONS - Как се играе SUPER BOWL PREDICTIONSРАНГ НА КАРТИТЕ: A (високо), K, Q, J, 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2
Вижте също: DIRTY MINDS - Научете се да играете с Gamerules.comВИД ИГРА: Събиране на
АУДИТОРИЯ: Деца
ВЪВЕДЕНИЕ В ЛИТЕРАТУРАТА
Литература е отборна игра, в която играчите се опитват да събират карти, като ги питат за тях. Характерът на тази игра я прави подобна на Go Fish или Authors. Всъщност приликата ѝ с Authors може би е причината да бъде наречена Literature. Точният произход на играта обаче не е известен, но се смята, че е на поне 50 години.
ИГРАЧ и КАРТИТЕ
Най-добре е играта да се играе от 6 души; два отбора по трима. Въпреки това осем играчи с отбори по четирима също са чудесен начин за игра.
Дилърът подготвя тестето, като изважда четирите 8-ци. полукостюми , наричан също задава или като книги. Всеки цвят (тройки, каросерии, пики, сърца) е разделен на две половинки. незначителни или нисък карти, 2, 3, 4, 5, 6, 7, и има висока или основен карти 9, 10, J, Q, K, A. Отборите се опитват да спечелят възможно най-много полуколичества.
СДЕЛКАТА
Първият дилър се избира на случаен принцип по предпочитан от играчите метод. Той трябва да разбърка тестето и след това да раздаде на всеки играч по 1 карта, обърната с лицето надолу, една по една. Дилърът прави това, докато всеки играч има 8 карти (при игра с 6 играчи) или 6 карти (при игра с 8 играчи).
След като всеки играч има пълна ръка, той трябва да разгледа картите си. Играчите обаче не могат да споделят ръцете си с други играчи, особено със съотборниците си.
ИГРАТА
Въпросите
Дилърът започва първи. По време на хода си играчите могат да зададат на играч от противниковия отбор 1 (законен) въпрос. Въпросите трябва да отговарят на този критерий:
- Играчите трябва да поискат конкретна карта (ранг и цвят).
- Играчите трябва да имат в ръката си карта от същата полумарка.
- Запитаният играч трябва да има поне една карта.
- Не можете да поискате карта, която вече имате в ръка.
Ако даден играч има в ръката си исканата карта, той трябва да я предаде на противника си с лицето нагоре. След това задаващият въпроса добавя тази карта към ръката си. Ако обаче няма исканата карта, идва неговият ред и той задава следващия въпрос.
Претендирането
Заявете изпълнените полукомплекти, като поставите завършения комплект на масата с лицето нагоре.
Ако по време на игра подозирате, че между вас и съотборниците ви има пълен полукостюм, можете да го заявите, като на свой ход обявите: "Заяви" и след това посочите кой притежава картите. Ако това е направено правилно, вашият отбор заявява полукостюма. Ако е заявено погрешно, независимо от това кой притежава картите и/или какви са те, но вашият отбор има полукостюм, противниковият отбор заявява полукостюма.
След като се претендира за половин цвят, играчите с карти от този половин цвят трябва да ги разкрият. Картите се подреждат пред член на претендиращия отбор. Играта продължава.
Информация за обществеността
Играчите по всяко време могат да попитат какъв е бил предишният въпрос, кой го е задал и какъв е бил отговорът. Въпросите преди това се наричат "история" и не е позволено да бъдат обсъждани повече.
Единственият друг въпрос, който играчите могат да зададат, е колко карти има в ръката си даден играч - както противниците, така и съотборниците им.
ПРИКЛЮЧВАНЕ НА ИГРАТА & НАБЛЮДЕНИЕ
С напредването на играта картите на играчите започват да се изчерпват. Играчите, които нямат карти в ръката си, не могат да бъдат помолени за карти, така че те нямат ход.
Празната ръка може да е резултат от поставяне на претенция. В такъв случай можете да предадете хода си на съотборник, който все още има карти в ръката си.
След като отборът е с напълно изчерпани карти в ръка, въпроси вече не могат да се задават. Отборът с карти в ръка трябва да се опита да претендира за оставащите полуколичества. Играчът, чийто ред е при тези условия, трябва да се опита да претендира за комплекти или полуколичества, без да разговаря с партньорите си.
След като играта приключи и всички полукостюми бъдат заявени, отборът с най-много заявени полукостюми е победител. Равенствата се случват рядко, но могат да бъдат прекъснати с най-добър от три игри.