साहित्य कार्ड गेम के नियम - गेम के नियमों के साथ खेलना सीखें

साहित्य कार्ड गेम के नियम - गेम के नियमों के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

साहित्य का उद्देश्य: 100 अंक अर्जित करने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है।

खिलाड़ियों की संख्या: 6 या 8 खिलाड़ी (टीमों में खेले गए)

कार्ड की संख्या: 48 कार्ड डेक

कार्ड की रैंक: A (उच्च), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

गेम का प्रकार: कलेक्टिंग

ऑडियंस: बच्चे


परिचय TO LITERATURE

साहित्य एक टीम गेम है जिसमें खिलाड़ी कार्ड मांगकर उन्हें इकट्ठा करने का प्रयास करते हैं। इस गेम की प्रकृति इसे गो फिश या ऑथर्स के समान बनाती है। वास्तव में, लेखकों के साथ इसकी समानता शायद यही कारण है कि इसे साहित्य नाम दिया गया था। हालाँकि, खेल की सटीक उत्पत्ति अज्ञात है लेकिन यह कम से कम 50 वर्ष पुराना माना जाता है।

खिलाड़ी और खिलाड़ी; कार्ड

खेल 6 लोगों के साथ सबसे अच्छा खेला जाता है; तीन की दो टीमें। हालांकि, चार की टीमों के साथ आठ खिलाड़ी भी खेलने का एक शानदार तरीका है।

डीलर चारों 8 को हटाकर डेक तैयार करता है। 48 पत्तों का डेक तब हाफ सूट बनाता है, जिसे सेट या किताबें भी कहा जाता है। प्रत्येक सूट (क्लब, हीरे, हुकुम, दिल) को दो आधे सूट में विभाजित किया गया है। मामूली या निम्न कार्ड, 2, 3, 4, 5, 6, 7, और उच्च या प्रमुख <2 हैं>कार्ड, 9, 10, जे, क्यू, के, ए। टीमें जितना संभव हो उतने आधे-सूट का दावा करने की कोशिश करती हैं। खिलाड़ी पसंद करते हैं। उन्हें डेक को फेरना चाहिए और फिर प्रत्येक को डील करना चाहिएखिलाड़ी 1 कार्ड, फेस-डाउन, एक बार में एक कार्ड। डीलर ऐसा तब तक करता है जब तक कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास 8 कार्ड (6 खिलाड़ी गेम में) या 6 कार्ड (8 खिलाड़ी गेम में) नहीं हो जाते।

प्रत्येक खिलाड़ी के पूर्ण हाथ होने के बाद, खिलाड़ियों को अपने कार्ड की जांच करनी चाहिए। हालाँकि, खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों, विशेषकर अपने साथियों के साथ हाथ नहीं मिला सकते।

खेल

प्रश्न

डीलर पहले जाता है। बारी के दौरान, खिलाड़ी विरोधी टीम के खिलाड़ी से 1 (कानूनी) प्रश्न पूछ सकते हैं। प्रश्नों को इस मानदंड को पूरा करना चाहिए:

  • खिलाड़ियों को एक विशिष्ट कार्ड (रैंक और सूट) के लिए पूछना चाहिए
  • खिलाड़ियों के पास उसी हाफ सूट से एक कार्ड होना चाहिए।
  • जिस खिलाड़ी से पूछताछ की गई है, उसके पास कम से कम एक कार्ड होना चाहिए।
  • आप पहले से कार्ड हाथ में नहीं मांग सकते।

अगर किसी खिलाड़ी के हाथ में कार्ड मांगा गया है, तो उन्हें अवश्य ही हाथ में कार्ड मांगना चाहिए। इसे अपने प्रतिद्वंद्वी, फेस-अप को पास करें। फिर प्रश्नकर्ता उस कार्ड को अपने हाथ में जोड़ लेता है। हालांकि, अगर उनके पास अनुरोधित कार्ड नहीं है, तो उनकी बारी आती है और वे अगला सवाल पूछते हैं।

दावा करना

दावा पूरा किया पूरा सेट टेबल पर रखना, फेस-अप।

यदि खेल के दौरान, आपको अपने टीम के साथियों और खुद के बीच संदेह है कि एक पूर्ण आधा-सूट है, तो आप अपनी बारी पर "दावा," घोषित करके इसका दावा कर सकते हैं। और फिर नामकरण करना जिसके पास कार्ड हैं। अगर सही ढंग से किया जाता है, तो आपकी टीम हाफ-सूट का दावा करती है। यदि गलत दावा किया गया है, चाहे वह वही हो जिसके पास हैकार्ड और/या वे क्या हो सकते हैं, लेकिन आपकी टीम के पास हाफ-सूट है, विरोधी टीम हाफ-सूट का दावा करती है।

एक बार हाफ सूट का दावा करने के बाद, उस हाफ सूट के कार्ड वाले खिलाड़ियों को उन्हें प्रकट करना होगा . दावा करने वाली टीम के एक सदस्य के सामने कार्ड रखे गए हैं। खेल जारी है।

जनता के लिए जानकारी

खिलाड़ी किसी भी समय पूछ सकते हैं कि पिछला प्रश्न क्या था और किसने पूछा था, साथ ही उत्तर क्या था। इससे पहले के प्रश्नों को "इतिहास" कहा जाता है और अब उन पर चर्चा करने की अनुमति नहीं है।

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केवल अन्य प्रश्न खिलाड़ी पूछ सकते हैं कि खिलाड़ी के हाथ में कितने कार्ड हैं, विरोधियों और उनके साथियों दोनों के पास।

गेम खत्म करना और; स्कोरिंग

जैसे-जैसे खेल जारी रहेगा, खिलाड़ियों के पत्ते खत्म होने लगेंगे। जिन खिलाड़ियों के हाथ में कार्ड नहीं हैं, उनसे कार्ड नहीं मांगे जा सकते, इसलिए उनके पास टर्न नहीं है।

खाली हाथ दावा करने का परिणाम हो सकता है। यदि यह मामला है, तो आप अपनी बारी उस टीम के साथी को दे सकते हैं जिसके पास अभी भी कार्ड हैं।

एक बार जब टीम के हाथ में पत्ते पूरी तरह से समाप्त हो जाते हैं, तो प्रश्न नहीं पूछे जा सकते हैं। हाथ में कार्ड वाली टीम को शेष आधे सूट का दावा करने का प्रयास करना चाहिए। जिस खिलाड़ी की बारी है, इन परिस्थितियों में, उसे अपने भागीदारों के साथ बात किए बिना सेट या हाफ सूट का प्रयास करना चाहिए।

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एक बार जब खेल पूरा हो जाता है और सभी हाफ-सूट का दावा किया जाता है, तो सबसे अधिक हाफ वाली टीम- दावा किया गया सूट विजेता हैं। संबंधशायद ही कभी होता है, लेकिन तीन खेलों में से सर्वश्रेष्ठ के साथ तोड़ा जा सकता है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।