Κανόνες παιχνιδιού με κάρτες λογοτεχνίας - Μάθετε πώς να παίζετε με κανόνες παιχνιδιού

Κανόνες παιχνιδιού με κάρτες λογοτεχνίας - Μάθετε πώς να παίζετε με κανόνες παιχνιδιού
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΗΣ ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΊΑΣ: Ο πρώτος παίκτης που θα συγκεντρώσει 100 πόντους κερδίζει.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 6 ή 8 παίκτες (παίζονται σε ομάδες)

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: τράπουλα 48 καρτών

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: A (υψηλό), K, Q, J, 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Συλλογή

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Παιδιά


ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΤΗ ΛΟΓΟΤΕΧΝΊΑ

Λογοτεχνία είναι ένα ομαδικό παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες προσπαθούν να συλλέξουν κάρτες ζητώντας τις. Η φύση του παιχνιδιού το καθιστά παρόμοιο με το Go Fish ή το Authors. Στην πραγματικότητα, οι ομοιότητές του με το Authors είναι ίσως ο λόγος που ονομάστηκε Literature. Ωστόσο, η ακριβής προέλευση του παιχνιδιού είναι άγνωστη, αλλά πιστεύεται ότι έχει ηλικία τουλάχιστον 50 ετών.

Ο ΠΑΙΚΤΗΣ & ΤΑ ΧΑΡΤΙΑ

Το παιχνίδι παίζεται καλύτερα με 6 άτομα, δύο ομάδες των τριών. Ωστόσο, οκτώ παίκτες με ομάδες των τεσσάρων είναι επίσης ένας πολύ καλός τρόπος για να παίξετε.

Ο ντίλερ προετοιμάζει την τράπουλα αφαιρώντας και τα τέσσερα 8άρια. μισά κοστούμια , που αναφέρεται επίσης ως θέτει ή ως βιβλία. Κάθε χρώμα (σπαθί, καρό, πίκα, κούπα) χωρίζεται σε δύο μισά χρώματα. Υπάρχει το μικρό ή χαμηλή κάρτες, 2, 3, 4, 5, 6, 7, και υπάρχουν οι υψηλή ή σημαντικό φύλλα, 9, 10, J, Q, K, A. Οι ομάδες προσπαθούν να διεκδικήσουν όσο το δυνατόν περισσότερα μισά χρώματα.

Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Ο πρώτος ντίλερ επιλέγεται τυχαία με όποια μέθοδο προτιμούν οι παίκτες. Πρέπει να ανακατέψει την τράπουλα και στη συνέχεια να μοιράσει σε κάθε παίκτη 1 φύλλο, κλειστό προς τα κάτω, ένα φύλλο τη φορά. Ο ντίλερ το κάνει αυτό μέχρι κάθε παίκτης να έχει 8 φύλλα (σε παιχνίδι 6 παικτών) ή 6 φύλλα (σε παιχνίδι 8 παικτών).

Αφού κάθε παίκτης έχει ένα πλήρες χέρι, οι παίκτες πρέπει να εξετάζουν τα χαρτιά τους. Ωστόσο, οι παίκτες δεν μπορούν να μοιραστούν τα χέρια τους με άλλους παίκτες, ιδίως με τους συμπαίκτες τους.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Οι ερωτήσεις

Ο ντίλερ ξεκινά πρώτος. Κατά τη διάρκεια ενός γύρου, οι παίκτες μπορούν να κάνουν σε έναν παίκτη της αντίπαλης ομάδας 1 (νόμιμη) ερώτηση. Οι ερωτήσεις πρέπει να πληρούν αυτό το κριτήριο:

  • Οι παίκτες πρέπει να ζητήσουν ένα συγκεκριμένο φύλλο (βαθμός και χρώμα).
  • Οι παίκτες πρέπει να έχουν στο χέρι τους ένα φύλλο από το ίδιο μισό χρώμα.
  • Ο παίκτης που ρωτήθηκε πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα φύλλο.
  • Δεν μπορείτε να ζητήσετε μια κάρτα που έχετε ήδη στο χέρι.

Εάν ένας παίκτης έχει στο χέρι του την κάρτα που ζητήθηκε, πρέπει να την δώσει στον αντίπαλό του, ανοιχτή. Ο ερωτών προσθέτει τότε την κάρτα αυτή στο χέρι του. Ωστόσο, εάν δεν έχει την κάρτα που ζητήθηκε, είναι η σειρά του και κάνει την επόμενη ερώτηση.

Η διεκδίκηση

Διεκδικήστε τα μισά σύνολα που συμπληρώθηκαν, τοποθετώντας το ολοκληρωμένο σετ στο τραπέζι, με την όψη προς τα πάνω.

Εάν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, υποψιάζεστε ότι μεταξύ των συμπαικτών σας και του εαυτού σας υπάρχει ένα πλήρες μισό κοστούμι, μπορείτε να το διεκδικήσετε δηλώνοντας στη σειρά σας "Διεκδίκηση" και στη συνέχεια αναφέροντας ποιος έχει τις κάρτες. Εάν γίνει σωστά, η ομάδα σας διεκδικεί το μισό κοστούμι. Εάν διεκδικηθεί λανθασμένα, είτε αυτό αφορά το ποιος έχει τις κάρτες ή/και τι μπορεί να είναι, αλλά η ομάδα σας έχει ένα μισό κοστούμι, η αντίπαλη ομάδα διεκδικεί το μισό κοστούμι.

Μόλις διεκδικηθεί ένα μισό χρώμα, οι παίκτες που έχουν κάρτες με αυτό το μισό χρώμα πρέπει να τις αποκαλύψουν. Οι κάρτες στοιβάζονται μπροστά από ένα μέλος της ομάδας που διεκδικεί. Το παιχνίδι συνεχίζεται.

Πληροφορίες για το κοινό

Οι παίκτες μπορούν ανά πάσα στιγμή να ρωτήσουν ποια ήταν η προηγούμενη ερώτηση και ποιος την έκανε, καθώς και ποια ήταν η απάντηση. Οι ερωτήσεις που προηγήθηκαν ονομάζονται "Ιστορία" και δεν επιτρέπεται να συζητηθούν πλέον.

Η μόνη άλλη ερώτηση που μπορούν να κάνουν οι παίκτες είναι πόσες κάρτες έχει ένας παίκτης στο χέρι του, τόσο οι αντίπαλοι όσο και οι συμπαίκτες του.

Δείτε επίσης: MENAGERIE - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ & ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ

Καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, οι παίκτες θα αρχίσουν να ξεμένουν από κάρτες.Οι παίκτες που δεν έχουν κάρτες στο χέρι δεν μπορούν να ζητήσουν κάρτες, οπότε δεν έχουν σειρά.

Δείτε επίσης: Tsuro The Game - Μάθετε πώς να παίζετε με τους κανόνες του παιχνιδιού

Ένα άδειο χέρι μπορεί να είναι το αποτέλεσμα της τοποθέτησης μιας διεκδίκησης. Εάν συμβαίνει αυτό, μπορείτε να δώσετε τη σειρά σας σε έναν συμπαίκτη σας που έχει ακόμα κάρτες στο χέρι.

Μόλις μια ομάδα ξεμείνει εντελώς από κάρτες στο χέρι, δεν μπορούν πλέον να γίνουν ερωτήσεις. Η ομάδα με κάρτες στο χέρι πρέπει να προσπαθήσει να διεκδικήσει τα υπόλοιπα μισά κοστούμια. Ο παίκτης του οποίου είναι η σειρά, υπό αυτές τις συνθήκες, πρέπει να προσπαθήσει να διεκδικήσει σύνολα ή μισά κοστούμια χωρίς να μιλήσει με τους παρτενέρ του.

Μόλις ολοκληρωθεί το παιχνίδι και διεκδικηθούν όλα τα μισά κοστούμια, η ομάδα με τα περισσότερα μισά κοστούμια είναι η νικήτρια. Οι ισοπαλίες σπάνια συμβαίνουν, αλλά μπορούν να σπάσουν με το καλύτερο από τα τρία παιχνίδια.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.