Літаратура Правілы картачнай гульні - Даведайцеся, як гуляць з правіламі гульні

Літаратура Правілы картачнай гульні - Даведайцеся, як гуляць з правіламі гульні
Mario Reeves

МЭТА ЛІТАРАТУРЫ: Выйграе першы гулец, які набярэ 100 ачкоў.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 6 або 8 гульцоў (гуляюць камандамі)

КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: 48 калод

РАНГ КАРТ: A (высокая), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

ТЫП ГУЛЬНІ: Калекцыяніраванне

АЎДЫТОРЫЯ: Дзеці


УВОДЗІНЫ ДА ЛІТАРАТУРЫ

Літаратура гэта камандная гульня, у якой гульцы спрабуюць збіраць карткі, запытваючы іх. Прырода гэтай гульні робіць яе падобнай на Go Fish або Authors. Фактычна, яго падабенства з аўтарамі, магчыма, з'яўляецца прычынай таго, што яго назвалі літаратурай. Аднак дакладнае паходжанне гульні невядома, але лічыцца, што ёй не менш за 50 гадоў.

ГУЛЕЦ & КАРТЫ

У гульню лепш за ўсё гуляць з 6 чалавек; дзве каманды па тры чалавекі. Аднак восем гульцоў з камандамі па чатыры чалавекі - гэта таксама выдатны спосаб гуляць.

Дылер рыхтуе калоду, выдаляючы ўсе чатыры 8. Затым калода з 48 карт утварае паўмасці , якія таксама называюць наборамі або кнігамі. Кожная масць (трэфы, бубны, пікі, чэрвы) дзеліцца на дзве паўмасці. Ёсць малыя ці нізкія карты, 2, 3, 4, 5, 6, 7, і ёсць высокія ці мажорныя карты, 9, 10, J, Q, K, A. Каманды спрабуюць атрымаць як мага больш паўмасцей.

РАЗДАЧА

Першы дылер выбіраецца выпадковым чынам любым спосабам гульцы аддаюць перавагу. Яны павінны ператасаваць калоду, а затым раздаць кожнуюгулец 1 карта, тварам уніз, па адной карце. Дылер робіць гэта, пакуль у кожнага гульца не будзе 8 карт (у гульні з 6 гульцамі) або 6 карт (у гульні з 8 гульцамі).

Глядзі_таксама: 10 лепшых версій настольнай гульні "Манаполія" - правілы гульні

Пасля таго, як у кожнага гульца будзе поўная рука, гульцы павінны праверыць свае карты. Аднак гульцы не могуць дзяліцца сваімі рукамі з іншымі гульцамі, асабліва са сваімі таварышамі па камандзе.

ГУЛЬНЯ

Пытанні

Дылер ідзе першым. Падчас ходу гульцы могуць задаць гульцу з каманды суперніка 1 (юрыдычнае) пытанне. Пытанні павінны адпавядаць гэтаму крытэрыю:

Глядзі_таксама: Гульня "Ярд элю" - даведайцеся, як гуляць з правіламі гульні
  • Гульцы павінны запытваць пэўную карту (ранг і масць)
  • Гульцы павінны мець у руках карту той жа паловы масці.
  • Апытаны гулец павінен мець прынамсі адну карту.
  • Вы ўжо не можаце прасіць карту на руках.

Калі ў гульца ёсць запытаная карта на руках, ён павінен перадаць яго суперніку тварам уверх. Затым той, хто запытвае, дадае гэтую картку ў сваю руку. Аднак, калі ў іх няма запытанай карткі, надыходзіць іх чарга, і яны задаюць наступнае пытанне.

Прэтэнзія

Прэтэнзія выканана напалову іскамі кладучы запоўнены набор на стол тварам уверх.

Калі падчас гульні вы падазраяце, што паміж вашымі таварышамі па камандзе і вамі існуе поўная палавінная масць, вы можаце запатрабаваць яе, у сваю чаргу, абвясціўшы: «Заяўляй», а затым назваць, у каго ёсць карты. Калі ўсё зроблена правільна, ваша каманда прэтэндуе на палову масці. Калі памылкова сцвярджаў, няхай гэта будзе той, хто валодаекарты і/ці тое, што яны могуць быць, але ў вашай каманды ёсць паўмасці, каманда суперніка забірае паўмасці.

Пасля таго, як запатрабавана палавіна масці, гульцы з картамі гэтай паловы масці павінны іх раскрыць . Карты складаюцца перад членам каманды, якая прэтэндуе. Гульня працягваецца.

Інфармацыя для грамадскасці

Гульцы ў любы момант могуць спытаць, якое было папярэдняе пытанне і хто яго задаў, а таксама які быў адказ. Пытанні да гэтага называюцца «Гісторыя», і больш іх нельга абмяркоўваць.

Адзінае іншае пытанне, якое гульцы могуць задаць, гэта колькі карт у гульца ў руках, як супернікаў, так і іх таварышаў па камандзе.

КАНЕЦЦЕ ГУЛЬНІ & ПАДБІР АЧАТА

Па меры працягу гульні ў гульцоў пачнуць заканчвацца карты. У гульцоў, якія не маюць карт на руках, нельга запытваць карты, таму ў іх няма ходу.

Пустая рука можа быць вынікам прад'яўлення прэтэнзіі. Калі гэта так, вы можаце перадаць сваю чаргу таварышу па камандзе, у якога ўсё яшчэ ёсць карткі.

Калі ў каманды цалкам скончыліся карты ў руках, пытанні больш нельга задаваць. Каманда з картамі ў руках павінна паспрабаваць атрымаць астатнія паўмасці. Гулец, чыя чарга, пры гэтых умовах, павінен паспрабаваць атрымаць сэты або палову масці, не размаўляючы са сваімі партнёрамі.

Пасля таго, як гульня завершана і ўсе паловы масці атрыманы, каманда з большай колькасцю паловы- заяўленыя касцюмы з'яўляюцца пераможцамі. Гальштукіздараецца рэдка, але можа быць парушана лепшай з трох гульняў.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.