ஒரு அட்டை விளையாட்டு விதிகள் - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

ஒரு அட்டை விளையாட்டு விதிகள் - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

ஒரு அட்டையின் நோக்கம்: மதிப்புமிக்க தந்திரங்களை எடுத்து புள்ளிகளைப் பெறுங்கள்!

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2-4 வீரர்கள்

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 25 கார்டு யூச்சர் டெக்

கார்டுகளின் ரேங்க்: ஜோக்கர் (உயர்), ஏ, கே, கியூ, ஜே, 10, 9

விளையாட்டு வகைகள் அட்டை என்பது புதிதாகக் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மேற்கத்திய தந்திரங்களை எடுக்கும் அட்டை விளையாட்டு. இறுதி தந்திரத்தை எடுக்கும் வீரர் வென்ற ஒரு அட்டை மையத்தில் இருப்பதால் இது ஒரு அட்டை என்று அழைக்கப்படுகிறது. ட்ரிக்-டேக்கிங் கார்டு கேம்களை விரும்புபவர்களுக்கு இது ஒரு சிறந்த கேம் மற்றும் அவர்கள் கேள்விப்பட்டிராத புத்தம் புதிய மாறுபாட்டை முயற்சிக்க விரும்புவர்! ட்ரிக்-டேக்கிங் கார்டு கேம்களின் அடிப்படைகளை அறிய, இங்கே கிளிக் செய்யவும்.

இந்த விளையாட்டு 2 முதல் 4 வீரர்களுக்கு ஏற்றது மற்றும் பாரம்பரிய Euchre டெக் 25 அட்டைகளைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒரு 52 கார்டு டெக்கில் 9க்குக் கீழே உள்ள அனைத்து கார்டுகளும் அகற்றப்பட்டு, நான்கு சூட்களிலும், ஒரு ஜோக்கரைச் சேர்க்கிறது. உங்கள் பேக்கில் ஜோக்கர் இல்லையென்றால், இரண்டு வைரங்கள் அதற்குப் பதிலாக மாற்றப்படலாம்.

அட்டைகள் உயர்ந்ததில் இருந்து தாழ்வாக, A, K, Q, J, 10, 9, உடன் ஜோக்கர் அனைத்து உடைகளிலும் மிக உயர்ந்த தரவரிசை அட்டை. இருப்பினும், டிரம்ப்கள் அழைக்கப்பட்டால், இது மிகக் குறைந்த தரவரிசை துருப்புச் சீட்டாகும்.

டீல்

டீலரைத் தீர்மானிக்க டெக்கை வெட்டுங்கள். டீலரைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, அவர்கள் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 12 கார்டுகள் (2 பிளேயர் கேமில்), 3 பிளேயர் கேமில் தலா 8 கார்டுகள் மற்றும் 4ல் 6 கார்டுகள் கொடுக்க வேண்டும்.வீரர் விளையாட்டு. டெக்கின் கடைசி அட்டை விளையாடும் மேசையின் மையத்தில், முகம் கீழே வைக்கப்பட்டுள்ளது. கடைசி தந்திரத்தின் வெற்றியாளரால் கார்டு எடுக்கப்படும் வரை அது வெளிப்படாது.

ஒப்பந்தமும் நாடகமும் கடிகார திசையில் அல்லது இடதுபுறமாக நகரும்.

தி ப்ளே

ஒப்பந்தம் முடிந்ததும், ஏலம் தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு ஏலமும் பல புள்ளிகளுக்கு சமம். 2 வீரர்கள் விளையாடும் விளையாட்டில் 8 புள்ளிகளும், 3 பேர் விளையாடும் விளையாட்டில் 7 புள்ளிகளும், 4 பேர் விளையாடும் கேமில் 6 புள்ளிகளும்தான் சட்டப்பூர்வமான குறைந்தபட்ச ஏலத்தொகை. வீரர்கள் ஏலம் எடுக்க வேண்டியதில்லை, அவர்கள் தேர்ச்சி பெறலாம். அதிக ஏலம் எடுக்கும் வீரர் முதல் அட்டையை விளையாடுகிறார், அந்தச் சுற்றுக்கு டிரம்ப்பாக இருக்கும். ஏலத்தின் போது, ​​வீரர்கள் எத்தனை புள்ளிகளை ஏலம் எடுக்க விரும்புகிறார்கள் என்று கூறலாம், ஆனால் டிரம்ப்களை அறிவிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. வீரர்கள் 15 புள்ளிகள் வரை அல்லது மற்ற அனைத்து வீரர்களும் தேர்ச்சி பெறும் வரை ஏலத்தில் தொடரலாம்.

செயலில் உள்ள அனைத்து வீரர்களும் தேர்ச்சி பெற முடிவு செய்தால், ஏலம் இல்லை. டீலருக்கு எதிரே அமர்ந்திருக்கும் வீரர் முதல் தந்திரத்தில் முன்னிலை வகிக்கிறார், டிரம்ப்கள் இல்லை. விளையாட்டு ‘அப்டவுன்.’ ஜோக்கர், கார்டுகளின் வரிசையை மாற்றாமல், 3 புள்ளிகளில் உயர்ந்த தரவரிசையில் இருந்தால். இது ஒரு தந்திரத்தின் முதல் அட்டையாக மட்டுமே விளையாடப்படும் அல்லது பலாவை வைத்திருக்கும் வீரரால் சூட் லெட் மூலம் ஒரு கார்டை விளையாட முடியவில்லை என்றால்.

ஜோக்கர் பிடிபட்டால், அந்த வீரர் கார்டை மாற்றிக்கொள்ளலாம். 'அப்டவுன்' என்பதிலிருந்து 'டவுன்டவுன்' வரை வரிசை, அதாவது தரவரிசைகள் தலைகீழாக மாற்றப்படுகின்றன. எனவே, 9 மிக உயர்ந்த தரவரிசை அட்டையாக இருக்கும், அதைத் தொடர்ந்து 10, J, Q, K மற்றும் இறுதியாகA.

மேலும் பார்க்கவும்: சிறந்த நண்பர் விளையாட்டு - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

வீரர்கள் துருப்புச் சீட்டை வைத்திருந்தாலும் கூட, முடிந்தால் அதைப் பின்பற்ற வேண்டும். இருப்பினும், ஒரு வீரர் அதைப் பின்பற்ற முடியாவிட்டால், அவர்கள் ஒரு துருப்புச் சீட்டை அல்லது ஜோக்கரை விளையாடலாம். மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஜோக்கர் மிகக் குறைந்த தரவரிசை துருப்புச் சீட்டாகும்.

மேலும் பார்க்கவும்: BANDIDO விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி BANDIDO விளையாடுவது

டிரம்ப் மூலம் ஒரு தந்திரம் வழிநடத்தப்பட்டால், வீரர்கள் ட்ரம்ப் வைத்திருந்தால் கண்டிப்பாக அதை விளையாட வேண்டும்.

ஸ்கோரிங்

அனைத்து தந்திரங்களும் எடுக்கப்பட்டதும், கைப்பற்றப்பட்ட அட்டைகள் மதிப்பெண் பெறுகின்றன. ஒவ்வொரு முக அட்டையும் 1 புள்ளி மதிப்புடையது மற்றும் ஒரு ஜோக்கர் மதிப்பு 3 புள்ளிகள். சுற்றின் முடிவில் மதிப்பெண்கள் சுருக்கப்பட்டுள்ளன. வெற்றிபெறும் வீரர் (சூட் லெட் அல்லது உயர்ந்த ரேங்கிங் துருப்பு அட்டையில் இருந்து அதிக தரவரிசை அட்டையை விளையாடுகிறார்) கடைசி தந்திரம் ஒரு கார்டை எடுத்துக்கொள்வது, அது அவர்களின் ஸ்கோரில் சேர்க்கப்படும்.

அதிக ஏலதாரர் அவர்கள் தங்கள் ஏலத்திற்குச் சமமான புள்ளிகளை எடுக்கவில்லை என்றால் 0 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். இருப்பினும், மற்ற அனைத்து வீரர்களும், அவர்கள் எடுத்த கார்டுகளை சாதாரணமாக ஸ்கோர் செய்யுங்கள்.

முதலில் 30 புள்ளிகளைப் பெறும் வீரர் வெற்றி பெறுவார்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.