قوانین بازی کارت ONE - نحوه بازی با قوانین بازی را بیاموزید

قوانین بازی کارت ONE - نحوه بازی با قوانین بازی را بیاموزید
Mario Reeves

هدف یک کارت: با ترفندهای ارزشمند امتیاز بگیرید!

تعداد بازیکنان: 2-4 بازیکن

تعداد کارتها: عرشه 25 کارتی

رتبه کارتها: جوکر (بالا)، A، K، Q، J، 10، 9

نوع بازی: ترفند

مخاطب: همه سنین


معرفی یک کارت

یک Card یک بازی با ورق حقه‌بازی وسترن است که به تازگی اختراع شده است. این کارت یک کارت نامیده می شود زیرا یک کارت در مرکز وجود دارد که توسط بازیکنی که ترفند نهایی را انجام می دهد برنده می شود. این یک بازی عالی برای افرادی است که عاشق بازی‌های کارتی هستند و می‌خواهند یک نوع کاملاً جدید را امتحان کنند که احتمالاً هرگز نامش را نشنیده‌اند! برای یادگیری اصول بازی‌های کارتی، اینجا را کلیک کنید.

همچنین ببینید: BLINK - بازی با Gamerules.com را یاد بگیرید

این بازی برای 2 تا 4 بازیکن مناسب است و از یک Euchre عرشه سنتی 25 کارتی استفاده می کند. یک عرشه 52 کارتی همه کارت های زیر 9 را در هر چهار لباس حذف می کند و یک جوکر به آن اضافه می کند. اگر جوکر در بسته خود ندارید، ممکن است دو الماس جایگزین آن شوند.

رتبه کارت ها، از بالا به پایین، A، K، Q، J، 10، 9، با جوکر بالاترین رتبه را در بین همه کت و شلوارها دارد. با این حال، اگر برنده نامیده شود، این پایین ترین برگ برنده است. پس از انتخاب فروشنده، آنها باید به هر بازیکن 12 کارت (در بازی 2 نفره)، 8 کارت در بازی 3 نفره به هر کدام و 6 کارت در بازی 4 نفره بدهند.بازی بازیکن آخرین کارت در عرشه در مرکز میز بازی، رو به پایین قرار می گیرد. کارت تا زمانی که برنده آخرین ترفند برداشته نشود، آشکار نمی شود.

همچنین ببینید: آن را ببینید! قوانین بازی - نحوه بازی SPOT IT!

معامله و بازی در جهت عقربه های ساعت یا به سمت چپ حرکت می کنند.

The PLAY

پس از اتمام معامله، مناقصه شروع می شود. هر پیشنهاد برابر است با تعدادی امتیاز. کمترین پیشنهاد قانونی 8 امتیاز در یک بازی 2 نفره، 7 در یک بازی 3 نفره و 6 در یک بازی 4 نفره است. بازیکنان مجبور نیستند پیشنهاد بدهند، ممکن است پاس کنند. بازیکنی که بالاترین پیشنهاد را می دهد اولین کارت را بازی می کند که لباس آن برای آن دور برنده خواهد بود. در حین مناقصه، بازیکنان می توانند بگویند که چند امتیاز می خواهند پیشنهاد بدهند، اما نیازی به اعلام برنده ندارند. بازیکنان می توانند تا 15 امتیاز یا تا زمانی که همه بازیکنان دیگر قبول شوند، به پیشنهاد دادن ادامه دهند.

اگر همه بازیکنان فعال تصمیم به پاس دادن داشته باشند، پیشنهادی وجود ندارد. بازیکنی که مقابل دیلر نشسته در اولین ترفند پیشروی می کند و هیچ برنده ای وجود ندارد. بازی "بالای شهر" است. جوکر، در حالی که ترتیب کارت ها را تغییر نمی دهد، اگر بالاترین رتبه در 3 امتیاز باشد. ممکن است فقط به عنوان اولین کارت یک ترفند بازی شود یا اگر بازیکنی که جک را در دست دارد نتواند کارتی را از لباسی که با آن هدایت می شود بازی کند.

اگر جوکر دستگیر شود، آن بازیکن می تواند کارت را برگرداند. ترتیب از «بالا شهر» به «پایین شهر»، به این معنی که رتبه‌بندی‌ها معکوس می‌شوند. بنابراین، 9 بالاترین رتبه را خواهد داشت و پس از آن 10، J، Q، K و در نهایت قرار می گیرندپاسخ.

بازیکنان باید در صورت امکان از این روش پیروی کنند، حتی اگر برگ برنده داشته باشند. با این حال، اگر بازیکنی نتواند از آن پیروی کند، ممکن است یک برگ برنده یا جوکر بازی کند. همانطور که در بالا ذکر شد، جوکر پایین‌ترین برگ برنده رتبه‌بندی است.

اگر ترفندی با یک برنده هدایت شود، بازیکنان در صورت داشتن یک برنده باید یک برگ برنده بازی کنند.

امتیاز

هنگامی که تمام ترفندها انجام شد، کارت های گرفته شده امتیاز می گیرند. هر کارت چهره 1 امتیاز و جوکر 3 امتیاز است. نمرات در پایان دور جمع می شوند. بازیکنی که برنده می شود (کارت با بالاترین رتبه را از برگه برنده کت و شلوار یا بالاترین رتبه بازی می کند) آخرین ترفند یک کارت را می گیرد که به امتیاز او اضافه می شود.

بیشترین پیشنهاد دهنده اگر امتیازی برابر با پیشنهاد خود نگرفته باشد، امتیاز 0 می گیرد. با این حال، همه بازیکنان دیگر، کارت های گرفته شده خود را به طور معمول امتیاز می دهند.

اولین بازیکنی که 30 امتیاز کسب کند برنده است.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.