ONE kāršu spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

ONE kāršu spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem
Mario Reeves

VIENAS KARTES MĒRĶIS: Iegūstiet punktus, veicot vērtīgus trikus!

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2-4 spēlētāji

KARŠU SKAITS: 25 kāršu Euchre dēlis

KARTU RANKA: Džokers (augsts), A, K, Q, J, 10, 9

SPĒĻU VEIDS: Triku lietošana

Skatīt arī: 10 BASEINA PASĀKUMU BRĪVDIENU SPĒLES VISIEM GADIEM - Spēļu noteikumi 10 BASEINA PASĀKUMU BRĪVDIENU SPĒLES VISIEM GADIEM

AUDITORIJA: Visi vecumi


VIENAS KARTES IEVADS

Viena karte Šī ir nesen izgudrota rietumu triku kāršu spēle. Tā saucas One Card, jo tās centrā ir viena karte, kuru iegūst spēlētājs, kurš veic pēdējo triku. Šī ir lieliska spēle cilvēkiem, kuriem patīk triku kāršu spēles un kuri vēlas izmēģināt pavisam jaunu variantu, par kuru viņi, iespējams, nekad nav dzirdējuši! Lai uzzinātu triku kāršu spēļu pamatus, noklikšķiniet uz saites šeit.

Spēle ir piemērota 2 līdz 4 spēlētājiem, un tajā tiek izmantots tradicionālais Euchre No 52 kāršu komplekta ir izņemtas visas kārtis zem 9, visās četrās krāsās, un tam ir pievienots viens džokers. Ja jūsu komplektā nav džokera, to var aizstāt ar dimantu divnieka kārti.

Skatīt arī: RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 Spēles noteikumi - Kā spēlēt RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3

Šīs kārtis ir šādas (no augstākās līdz zemākajai): A, K, Q, J, 10, 9, un džokers ir visaugstākā kārts no visām krāsām. Tomēr, ja tiek izspēlēti trumpi, tā ir zemākā kārts.

LĪGUMS

Pēc tam, kad ir izvēlēts dīleris, viņam ir jāizdala 12 kārtis katram spēlētājam (spēlē ar 2 spēlētājiem), 8 kārtis katram spēlētājam (spēlē ar 3 spēlētājiem) un 6 kārtis spēlē ar 4 spēlētājiem. Pēdējā kārts ir novietota spēles galda centrā ar seju uz leju. Kārta netiek atklāta, kamēr to nav paņēmis pēdējā trika uzvarētājs.

Darījuma un spēles virziens ir pulksteņrādītāja kustības virzienā vai pa kreisi.

SPĒLE

Kad izspēle ir pabeigta, sākas solīšana. Katra solīšana ir vienāda ar punktu skaitu. 2 spēlētāju spēlē zemākā likumīgā solīšana ir 8 punkti, 3 spēlētāju spēlē - 7 punkti, bet 4 spēlētāju spēlē - 6 punkti. Spēlētājiem nav jāsola, viņi var pasēt. Spēlētājs, kurš solījis augstāko cenu, izspēlē pirmo kārti, kuras krāsa šajā kārtā būs trumpis. Solīšanas laikā spēlētāji var pateikt, cik punktus viņi vēlētos.spēlētāji var turpināt solīt, bet viņiem nav jāpasludina trumpi. Spēlētāji var turpināt solīšanu līdz 15 punktiem vai līdz brīdim, kad visi pārējie spēlētāji pasē.

Ja visi aktīvie spēlētāji nolemj pasēt, solīšana nenotiek. Spēlētājs, kas sēž pretī dīlerim, izspēlē pirmo triku, un trumpi netiek likti. Spēle ir "augšā". Džokers, lai gan tas nemaina kāršu kārtojumu, ja tas ir visaugstākās kārts ar 3 punktiem, var tikt izspēlēts tikai kā pirmā trika kārts VAI tad, ja spēlētājs, kuram ir džeks, nevar izspēlēt kārti no tās krāsas, ar kuru viņš izspēlēja.

Ja džokers ir notverts, spēlētājs var mainīt kāršu secību no "augšdaļas" uz "centra", t. i., kāršu secība tiek mainīta. Tātad 9 ir augstākā kārts, kam seko 10, J, Q, K un visbeidzot A.

Ja iespējams, spēlētājiem ir jāseko līdzi tromfam, pat ja viņiem ir trumpis. Tomēr, ja spēlētājs nevar sekot līdzi tromfam, viņš var nospēlēt trumpi vai džokeru. Džokers ir zemākā līmeņa trumpis, kā minēts iepriekš.

Ja triks tiek izspēlēts ar trumpi, spēlētājiem ir jāizspēlē trumpis, ja tāds viņiem ir.

VĒRTĒŠANA

Kad visi triki ir izdarīti, iegūtās kārtis tiek novērtētas. Katra atklātā kārts ir vērta 1 punktu, bet džokera - 3 punktus. Runda beigās punkti tiek saskaitīti. Spēlētājs, kurš uzvar (izspēlē augstākās kārtis no vadītās krāsas vai augstākās kārts trumpis), iegūst pēdējo triku. vienu karti, kas tiek pieskaitīts viņu rezultātam.

Visaugstākās cenas solītājs saņem 0 punktus, ja viņš nav paņēmis punktus, kas ir vienādi ar viņa solījumu. Tomēr visi pārējie spēlētāji savas paņemtās kārtis vērtē normāli.

Uzvar spēlētājs, kurš pirmais nopelna 30 punktus.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.