Sadržaj
CILJ JEDNE KARTE: Osvojite bodove uzimajući vrijedne štihove!
Vidi također: BRA PONG Pravila igre - Kako igrati BRA PONGBROJ IGRAČA: 2-4 igrača
BROJ KARATA: Euchre špil od 25 karata
RANG KARATA: Joker (visoki), A, K, Q, J, 10, 9
VRSTA IGRE: Izvođenje trikova
PUBLIKA: Svi uzrasti
UVOD U JEDNU KARTU
Jedna Karta je novoizmišljena zapadnjačka kartaška igra s trikovima. Zove se jedna karta jer se u sredini nalazi jedna karta koju osvaja igrač koji uzme posljednji štih. Ovo je izvrsna igra za ljude koji vole kartaške igre s trikovima i žele isprobati potpuno novu varijantu za koju vjerojatno nikad nisu čuli! Kliknite ovdje kako biste naučili osnove kartaških igara s trikovima.
Igra je prilagođena za 2 do 4 igrača i koristi tradicionalni Euchre špil od 25 karata. Špil od 52 karte ima sve karte ispod 9 uklonjene, u sve četiri boje, i dodaje jednog jokera. Ako nemate jokera u svom paketu, možete ga zamijeniti karo dvojkom.
Karte se poredaju, od visokog prema nižem, A, K, Q, J, 10, 9, s Joker je karta najvišeg ranga od svih boja. Međutim, to je adut najnižeg ranga, ako se zovu aduti.
DOVOLJENJE
Izrežite špil kako biste odredili djelitelja. Nakon što se odabere djelitelj, treba podijeliti 12 karata svakom igraču (u igri s 2 igrača), 8 karata svakom u igri s 3 igrača i 6 karata u igri s 4 igrača.igra igrača. Posljednja karta u špilu stavlja se u sredinu stola za igru, licem prema dolje. Karta se ne otkriva sve dok je ne podigne pobjednik zadnjeg štiha.
Dijeljenje i igra pomiču se u smjeru kazaljke na satu ili ulijevo.
IGRA
Nakon što je posao obavljen, počinje nadmetanje. Svaka ponuda je jednaka broju bodova. Najniža zakonska ponuda je 8 bodova u igri s 2 igrača, 7 u igri s 3 igrača i 6 u igri s 4 igrača. Igrači ne moraju licitirati, mogu proći. Igrač koji ponudi najviše igra prvu kartu čija će boja biti adut za tu rundu. Tijekom nadmetanja igrači mogu reći koliko bodova žele ponuditi, ali nisu dužni objaviti adute. Igrači mogu nastaviti nadmašivati do 15 bodova ili dok svi ostali igrači ne prođu.
Ako svi aktivni igrači odluče proći, nema ponude. Igrač koji sjedi nasuprot djelitelju vodi u prvom štihu i nema aduta. Igra je 'uptown'. Joker, iako ne mijenja redoslijed karata, ako je najviši rang na 3 boda. Može se odigrati samo kao prva karta u štihu ILI ako igrač koji drži Jacka ne može odigrati kartu u boji s kojom se vodi.
Ako je joker uhvaćen, taj igrač može obrnuti kartu redoslijed od 'gore grada' do 'centra grada', što znači da je poredak obrnut. Dakle, 9 bi bila karta najvišeg ranga, zatim 10, J, Q, K i na krajuA.
Igrači moraju slijediti primjer ako je moguće, čak i ako imaju aduta. Međutim, ako igrač ne može slijediti primjer, može odigrati adut ili joker. Joker je adut najnižeg ranga, kao što je gore spomenuto.
Ako se štih vodi s adutom, igrači moraju odigrati aduta ako ga imaju.
BODOVANJE
Kada su svi štihovi uzeti, zarobljene karte se boduju. Svaka karta s licem vrijedi 1 bod, a joker vrijedi 3 boda. Rezultati se zbrajaju na kraju runde. Igrač koji pobijedi (igra kartu najvišeg ranga u boji ili aduta najvišeg ranga) posljednji štih uzima jednu kartu, koja se dodaje njegovom rezultatu.
Onaj koji najviše ponudi postiže 0 bodova ako nisu uzeli bodove jednake svojoj ponudi. Međutim, svi ostali igrači normalno boduju svoje uzete karte.
Prvi igrač koji zaradi 30 bodova pobjeđuje.
Vidi također: MENTALITET STADA - naučite igrati s Gamerules.com