Isi kandungan
OBJEKTIF SATU KAD: Menjaringkan mata dengan mengambil helah berharga!
BILANGAN PEMAIN: 2-4 pemain
BILANGAN KAD: 25 kad Euchre dek
PANGKAT KAD: Joker (tinggi), A, K, Q, J, 10, 9
JENIS PERMAINAN: Membuat Helah
PENONTON: Semua Peringkat Umur
Lihat juga: Peraturan Permainan Kad Pitty Pat - Ketahui Cara Bermain Dengan Peraturan PermainanPENGENALAN KEPADA SATU KAD
Satu Kad ialah permainan kad silap mata barat yang baru dicipta. Ia dipanggil Satu Kad kerana terdapat satu kad di tengah yang dimenangi oleh pemain yang mengambil helah terakhir. Ini adalah permainan yang hebat untuk mereka yang suka permainan kad tipu muslihat dan ingin mencuba varian baharu yang mungkin mereka tidak pernah dengar! Untuk mempelajari asas permainan kad tipu muslihat, klik di sini.
Permainan ini sesuai untuk 2 hingga 4 pemain dan menggunakan dek Euchre tradisional yang mengandungi 25 kad. Dek 52 kad mempunyai semua kad di bawah 9 dikeluarkan, dalam semua empat sut, dan menambah satu pelawak. Jika anda tidak mempunyai pelawak dalam pek anda, kedua-dua berlian itu boleh digantikan untuknya.
Kad-kad berperingkat, dari tinggi ke rendah, A, K, Q, J, 10, 9, dengan Joker menjadi kad kedudukan tertinggi daripada semua saman. Walau bagaimanapun, ia adalah kad truf kedudukan terendah, jika trump dipanggil.
TAWARAN
Potong dek untuk menentukan peniaga. Selepas peniaga dipilih, mereka perlu mengedarkan 12 kad kepada setiap pemain (dalam permainan 2 pemain), 8 kad untuk setiap satu dalam permainan 3 pemain, dan 6 kad dalam 4permainan pemain. Kad terakhir dalam dek diletakkan di tengah meja permainan, menghadap ke bawah. Kad tidak didedahkan sehingga ia diambil oleh pemenang helah terakhir.
Perjanjian dan permainan bergerak mengikut arah jam atau ke kiri.
Lihat juga: Lodden Thinks - Ketahui Sejarah Di Sebalik Fenomena IniMAIN
Setelah perjanjian selesai, bidaan bermula. Setiap tawaran adalah sama dengan beberapa mata. Tawaran undang-undang terendah ialah 8 mata dalam permainan 2 pemain, 7 dalam permainan 3 pemain dan 6 dalam permainan 4 pemain. Pemain tidak perlu membida, mereka mungkin lulus. Pemain yang membida tertinggi memainkan kad pertama, yang mana samannya akan menjadi truf untuk pusingan itu. Semasa pembidaan, pemain boleh menyatakan jumlah mata yang mereka ingin bida, tetapi tidak perlu mengisytiharkan kemenangan. Pemain boleh terus membida sehingga 15 mata atau sehingga semua pemain lain lulus.
Jika semua pemain aktif memutuskan untuk lulus, tiada tawaran. Pemain yang duduk bertentangan dengan peniaga mendahului dalam helah pertama dan tiada truf. Permainan ini adalah 'uptown.' Pelawak, walaupun tidak mengubah susunan kad, jika kedudukan tertinggi pada 3 mata. Ia hanya boleh dimainkan sebagai kad pertama helah ATAU jika pemain yang memegang bicu tidak dapat memainkan kad daripada saman yang diketuai.
Jika pelawak ditangkap, pemain itu boleh membalikkan kad susunan dari 'uptown' ke 'downtown,' bermakna kedudukan diterbalikkan. Jadi, 9 akan menjadi kad kedudukan tertinggi, diikuti dengan 10, J, Q, K, dan akhirnyaA.
Pemain mesti mengikut jejak jika boleh, walaupun mereka mempunyai kad truf. Walau bagaimanapun, jika pemain tidak dapat mengikutinya, mereka mungkin bermain kad truf atau pelawak. Joker ialah kad truf kedudukan terendah, seperti yang dinyatakan di atas.
Jika helah diterajui dengan trump, pemain mesti bermain trump jika mereka memilikinya.
MEMBERKATA
Setelah semua helah telah diambil, kad yang ditangkap akan dijaringkan. Setiap kad muka bernilai 1 mata dan pelawak bernilai 3 mata. Markah dijumlahkan pada akhir pusingan. Pemain yang menang (memainkan kad kedudukan tertinggi daripada saman yang diketuai atau kad truf kedudukan tertinggi) helah terakhir mengambil satu kad, yang ditambahkan pada markah mereka.
Pembida tertinggi mendapat 0 mata jika mereka tidak mengambil mata yang sama dengan bidaan mereka. Walau bagaimanapun, semua pemain lain, menjaringkan kad yang diambil mereka seperti biasa.
Pemain pertama yang memperoleh 30 mata menang.