Lodden Thinks - Ketahui Sejarah Di Sebalik Fenomena Ini

Lodden Thinks - Ketahui Sejarah Di Sebalik Fenomena Ini
Mario Reeves

ASAL USUL LODDEN THINKS

Lodden Thinks ialah tambahan terbaru kepada permainan perjudian moden. Ia dicipta pada pertengahan 2000-an oleh pemain pro-poker Antonio Esfandiari dan Phil Laak. Bosan semasa Siri Dunia Poker Eropah, kedua-duanya memutuskan untuk menambah baik keadaan dengan permainan baharu. Memutuskan bahawa sindiran biasa mereka semakin berulang, Laak memutuskan untuk meminta Johnny Lodden untuk membantu.

Laak menjadikan permainan ini mudah dalam latihan, dia akan bertanya kepada Lodden soalan rawak dan kemudian Laak dan Esfandiari akan bertaruh pada apa yang mereka fikirkan Jawapan Lodden ialah. Jawapan sebenar kepada soalan itu tidak pernah penting, hanya apa yang Lodden fikirkan. Ini sangat menghiburkan kerana tidak kira apa soalan itu sama ada, malah, lebih gila soalan itu lebih baik.

Permainan ini ditangkap dengan cepat dan menjadi semakin popular seiring dengan berlalunya masa. Ia bermula daripada Laak dan Esfandiari bermain santai, kepada Lodden Thinks menjadi permainan kompetitif di kejohanan dan meja poker di seluruh dunia. Laak dan Esfandiari mungkin tidak pernah membayangkan cara mereka untuk meluangkan masa akan menjadi pukulan yang begitu pantas, tetapi ia pastinya berlaku. Lihat panduan muktamad untuk Lodden Thinks di sini.

CARA BERMAIN

Walaupun aspek umum permainan mungkin mudah, permainan sebenar daripadanya boleh menjadi sangat strategik. Ia melibatkan lebih daripada sekadar meneka lebih tinggi atau lebih rendah dan bolehberubah secara drastik antara orang ke orang. Anda tidak terlalu bergantung pada nasib buta, tetapi pada sejauh mana anda boleh membaca orang yang menjawab soalan.

Untuk bermain Lodden fikir anda memerlukan tiga orang, beberapa bentuk mata wang pertaruhan (iaitu cip atau wang) dan akhirnya kecerdasan anda. Satu orang akan menjadi "Lodden" untuk pusingan atau anda boleh mempunyai Lodden yang berterusan sepanjang permainan. Mereka tidak akan mengambil bahagian dalam aspek pertaruhan permainan tetapi sebaliknya akan memberikan jawapan yang dipertaruhkan oleh pemain lain. Selebihnya pemain akan bertaruh berdasarkan apa yang anda fikir "Lodden" akan meneka pada soalan rawak. Anda boleh melakukan ini melalui nasib buta atau dengan menganalisis orang yang disoal.

Lihat juga: Peraturan Permainan Kad Pitty Pat - Ketahui Cara Bermain Dengan Peraturan Permainan

Jika anda tahu orang yang disoal, hebat, anda mempunyai kelebihan. Jika tidak, anda mesti bergantung pada petunjuk yang berbeza tentang orang itu untuk merumuskan jenis jawapan yang anda fikir mereka akan berikan. Anda boleh melakukan ini dengan melihat umur, pakaian, tahap pendidikan dan jantina mereka. Memikirkan perkara yang mungkin mereka fikirkan ialah pertaruhan terbaik anda untuk membuat pertaruhan yang difikirkan dengan baik dan meletakkan anda selangkah di hadapan lawan anda.

Permainan bermula seperti itu. Mula-mula, seseorang mengemukakan soalan yang dijawab secara berangka dan bertanya kepada "Lodden" pusingan pertaruhan ini tentang jawapan yang mereka fikirkan. "Lodden" tidak menjawab serta-merta sebaliknya mereka menulis jawapan mereka secara rahsia. Kedua-dua lebih baik kembalidan seterusnya tentang apa yang mereka fikir mereka akan menjawab. Pemain yang tidak bertanya soalan pergi dahulu dan mereka bertaruh pada apa yang mereka fikir jawapannya (iaitu Pemain satu: "Berapa banyak tempat yang ada pada kumbang biasa?" Pemain kedua: "Saya rasa Lodden akan berkata 15. ”) Kemudian pemain yang bertanya soalan, dalam contoh Pemain satu ini, boleh memutuskan sama ada mereka akan mengekalkan yang lebih rendah atau bertaruh lebih tinggi.

Lihat juga: 100 YARD DASH - Peraturan Permainan

Jika mereka mengambil yang lebih rendah ini bermakna mereka percaya "Lodden" akan menjawab di bawah tekaan pemain lain. Jika mereka memutuskan untuk membida lebih tinggi, mereka mesti membalas dengan nombor yang lebih tinggi untuk mendapatkan jawapan. (iaitu… Pemain satu: Saya akan bertaruh lebih tinggi, saya rasa Lodden akan fikir terdapat 30 tempat pada kumbang.”) Jika anda bertaruh, permainan yang lebih tinggi diteruskan sehingga seorang pemain mengambil bahagian yang lebih rendah.

Setelah pertaruhan selesai dan seseorang telah mengambil lebih rendah, jawapannya akan didedahkan. Jika jawapan di bawah jumlah yang dinyatakan terakhir, pemain yang mengambil lebih rendah memenangi pertaruhan, tetapi jika nombornya sama atau lebih tinggi pemain yang membuat tekaan terakhir memenangi pertaruhan. (iaitu… Pemain dua: Saya rasa Lodden akan meneka di bawah 30, saya akan mengambil yang lebih rendah.” Lodden: Saya rasa Ladybugs mempunyai 20 tempat.) dalam contoh ini pemain dua memenangi pertaruhan kerana tekaan Lodden adalah di bawah 30.

KESIMPULAN

Lodden berpendapat telah menarik perhatian komuniti poker dan dengan cepat telah menjadi permainan popular dalam banyak kalangan perjudian di seluruh dunia. Ia cepat untuk dipelajari dan kasualberasa menjadikannya mesti mencuba untuk mana-mana peminat pertaruhan. Ia mempunyai semua kreativiti permainan yang hebat, humor, semangat berdaya saing, dan strategi asas yang sebenar. Permainan psikologi siapa yang lebih tahu siapa yang lebih baik.

Bosan kerana kebosanan, Lodden berpendapat lain. Jika anda mendapati diri anda bosan pada malam poker anda yang seterusnya dan ingin menambah baik keadaan, cadangkan Lodden berfikir. Kegembiraan dan keseronokan yang akan menyusul akan menjadikan anda bualan malam.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.