Lodden Dink - Leer die geskiedenis agter hierdie verskynsel

Lodden Dink - Leer die geskiedenis agter hierdie verskynsel
Mario Reeves

OORSPRONG VAN LODDEN DENKE

Lodden Thinks is 'n onlangse toevoeging tot moderne dobbelspeletjies. Dit is in die middel van die 2000's uitgevind deur pro-poker-spelers Antonio Esfandiari en Phil Laak. Verveeld tydens die World Series of Poker Europe, het die twee besluit om dinge op te kikker met 'n nuwe speletjie. Laak het besluit dat hul gewone kwinkslae herhaaldelik word en besluit om Johnny Lodden in te roep om te help.

Laak het die speletjie in die praktyk eenvoudig gemaak, hy sou vir Lodden 'n lukrake vraag vra en dan sou Laak en Esfandiari wed op wat hulle dink Lodden se antwoord sou wees. Die regte antwoord op die vraag het nooit saak gemaak nie, net wat Lodden gedink het dit sou wees. Dit was baie vermaaklik, want dit het ook nie saak gemaak wat die vrae was nie, trouens, hoe gekker die vraag, hoe beter.

Sien ook: YABLON Spelreëls - Hoe om YABLON te speel

Die speletjie het vinnig vasgevang en mettertyd al hoe meer gewild geword. Dit het gegaan van Laak en Esfandiari wat terloops gespeel het, tot Lodden Thinks wat 'n mededingende speletjie by toernooie en pokertafels regoor die wêreld geword het. Laak en Esfandiari het seker nooit gedink hul manier om die tyd te verwyl sou so 'n vinnige treffer word nie, maar dit het beslis. Kyk hier na die uiteindelike gids tot Lodden Thinks .

HOE OM TE SPEEL

Alhoewel die algemene aspekte van die speletjie eenvoudig kan wees, is die werklike spel daarvan kan baie strategies wees. Dit behels meer as om net hoër of laer te raai en kanverander drasties tussen persoon tot persoon. Jy maak nie soveel staat op blinde geluk nie, maar op hoe goed jy die persoon wat die vraag beantwoord kan lees.

Om te speel Lodden dink jy het drie mense nodig, een of ander vorm van wedderygeldeenheid (d.i. skyfies of geld) en uiteindelik jou verstand. Een persoon sal die "Lodden" vir die rondte wees of jy kan 'n konstante Lodden deur die hele wedstryd hê. Hulle sal nie aan die weddery-aspek van die spel deelneem nie, maar sal eerder die antwoorde verskaf waarop die res van die spelers wed. Die res van die spelers sal weddery op grond van wat jy dink die "Lodden" sou raai op willekeurige vrae. Jy kan dit doen deur blinde geluk of deur die persoon wat ondervra word te ontleed.

As jy die persoon ken wat ondervra word, wonderlik, jy het 'n voordeel. Indien nie, moet jy op verskillende leidrade oor daardie persoon staatmaak om te formuleer watter soort antwoorde jy dink hulle sal gee. Jy kan dit doen deur na hul ouderdom, klere, opvoedingsvlak en geslag te kyk. Om in te gaan op wat hulle dalk dink, is jou beste weddenskap om goed deurdagte weddenskappe te maak en plaas jou een tree voor jou teenstanders.

Spelspel begin so. Eerstens, iemand kom met 'n numeries beantwoorde vraag en vra die "Lodden" van hierdie rondte van weddenskappe wat hulle dink die antwoord is. Die "Lodden" antwoord nie dadelik nie, maar skryf hul antwoord in die geheim neer. Die twee beters gaan terugen verder oor wat hulle dink hulle sal antwoord. Die speler wat nie die vraag gevra het nie, gaan eerste en hulle wed op wat hulle dink die antwoord sal wees (m.a.w. Speler een: "Hoeveel kolle het 'n gewone liewenheersbesie daarop?" Speler twee: "Ek dink Lodden sal 15 sê. ”) Dan moet die speler wat die vraag gevra het, in hierdie voorbeeld Speler een, besluit of hulle die laer sal hou of hoër sal wed.

As hulle die laer neem, beteken dit hulle glo die “Lodden” sal antwoord onder die ander spelers raai. As hulle besluit om hoër te bie, moet hulle met 'n hoër nommer vir die antwoord teëwerk. (m.a.w... Speler een: Ek sal hoër wed, ek dink Lodden sal dink daar is 30 plekke op 'n liewenheersbesie.”) As jy hoër wed, gaan die spel voort totdat een speler die laer neem.

Sodra weddenskappe klaar is en iemand die laer geneem het, sal die antwoord geopenbaar word. As die antwoord onder die laaste bedrag is, wen die speler wat laer geneem het die weddenskap, maar as die getal dieselfde of hoër is, wen die speler wat die laaste raaiskoot gemaak het die weddenskap. (m.a.w... Speler twee: Ek dink Lodden sal onder 30 raai, ek sal die laer neem.” Lodden: Ek dink Ladybugs het 20 plekke.) in hierdie voorbeeld wen speler twee die weddenskap omdat Lodden se raaiskoot onder 30 was.

Sien ook: Burro-spelreëls - Hoe om Burro die kaartspel te speel

GEVOLGTREKKING

Lodden dink het die pokergemeenskap deur die storm geneem en het vinnig 'n gewilde speletjie in baie dobbelkringe regoor die wêreld geword. Dit is vinnig om te leer en gemaklikvoel maak dit 'n moet-probeer vir enige weddery-aanhangers. Dit het al die eienskappe van 'n wonderlike speletjie, die humor, mededingende gees en werklike onderliggende strategie. 'n Sielkundige speletjie van wie weet wie beter.

Verveeld van verveling, dink Lodden is allesbehalwe. As jy jouself verveeld vind by jou volgende pokeraand en dinge wil opkikker, stel voor dat Lodden dink. Die skreeusnaakse en pret wat sal volg, sal jou die praatjie van die aand maak.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.