Lodden mõtleb - õppige selle nähtuse taga peituvat ajalugu

Lodden mõtleb - õppige selle nähtuse taga peituvat ajalugu
Mario Reeves

PÄRITOLU LODDEN ARVAB

Lodden Thinks on hiljutine täiendus kaasaegsetele hasartmängudele. 2000ndate keskel leiutasid selle pro-pokkerimängijad Antonio Esfandiari ja Phil Laak. World Series of Poker Europe'i ajal tüdinenud, otsustasid nad uue mänguga vürtsi lisada. Kuna Laak otsustas, et nende tavapärased vigurid hakkavad korduma, otsustas ta Johnny Loddeni appi palgata.

Laak tegi mängu praktikas lihtsaks, ta esitas Loddenile juhusliku küsimuse ja siis Laak ja Esfandiari panustasid, mida nad arvasid, milline on Loddeni vastus. Tegelik vastus küsimusele ei olnud kunagi oluline, ainult see, mida Lodden arvas, et see on. See oli väga meelelahutuslik, sest ka küsimuste puhul polnud oluline, mida hullumeelsem küsimus, seda parem.

Vaata ka: 100 YARD DASH - Mängureeglid

See mäng levis kiiresti ja muutus aja jooksul üha populaarsemaks. Laak ja Esfandiari mängisid seda juhuslikult, kuni Lodden Thinks muutus võistlusmänguks turniiridel ja pokkerilaudades üle kogu maailma. Laak ja Esfandiari ei kujutanud ilmselt kunagi ette, et nende ajaveetmisviisist saab nii kiire hitt, kuid nii see kindlasti läks. Tutvu ülimalt põhjaliku juhendiga Lodden mõtleb siin.

KUIDAS PILETEERIDA

Kuigi mängu üldised aspektid võivad olla lihtsad, võib tegelik mängimine olla väga strateegiline. See hõlmab enamat kui lihtsalt kõrgemate või madalamate väärtuste äraarvamist ja võib inimeselt inimesele drastiliselt muutuda. Sa ei looda niivõrd pimedale õnnele, vaid sellele, kui hästi sa oskad küsimusele vastavat inimest lugeda.

Loddeni mõtte mängimiseks on vaja kolme inimest, mingisugust panustamisvaluutat (st žetoone või raha) ja lõpuks oma mõistust. Üks inimene on vooru jooksul "Lodden" või teil võib olla kogu mängu jooksul pidev Lodden. Ta ei osale mängu panustamisaspektis, vaid annab vastused, millele ülejäänud mängijad panustavad. Ülejäänud mängijad panustavad lähtuvaltselle kohta, mida arvate, et "Lodden" arvab juhuslikele küsimustele. Seda saate teha pimeda õnne või küsitletava isiku analüüsimise teel.

Kui tunnete küsitletavat isikut, on teil eelis. Kui mitte, peate tuginema erinevatele vihjetele selle isiku kohta, et sõnastada, milliseid vastuseid ta teie arvates annaks. Seda saate teha, vaadates tema vanust, riietust, haridustaset ja sugu. Kui te uurite, mida ta võib mõelda, on see teie parim võimalus hästi läbimõeldud panuste tegemiseks ja paneb teid sammu võrra ettepoole.teie vastased.

Mäng algab nii. Kõigepealt tuleb keegi välja numbriliselt vastatava küsimusega ja küsib selle vooru "Loddenilt", mis tema arvates on vastus. "Lodden" ei vasta kohe, vaid kirjutab oma vastuse salaja üles. Kaks panustajat lähevad edasi-tagasi, mida nad arvavad, et nad vastavad. Mängija, kes ei küsinud küsimust, läheb esimesena ja ta panustab, mida nadarvab, et vastus on (nt mängija üks: "Mitu täppi on tavalisel leppekarul?" Mängija kaks: "Ma arvan, et Lodden ütleb 15.") Seejärel saab küsimuse esitanud mängija, antud näites mängija üks, otsustada, kas ta hoiab madalamat või panustab kõrgemat.

Kui nad võtavad madalama, tähendab see, et nad usuvad, et "Lodden" vastab alla teiste mängijate arvamise. Kui nad otsustavad pakkuda kõrgemat, peavad nad vastuseks esitama kõrgema arvu vastuseks. (nt... Mängija üks: "Ma panustan kõrgemat, ma arvan, et Lodden arvab, et seal on 30 kohta leedi.") Kui panustad kõrgemat, jätkub mäng, kuni üks mängija võtab madalama.

Kui panustamine on lõppenud ja keegi on võtnud madalama, avalikustatakse vastus. Kui vastus on alla viimati märgitud summa, võidab panuse mängija, kes võttis madalama, kuid kui number on sama või suurem, võidab panuse mängija, kes tegi viimase arvamise. (st... mängija kaks: "Ma arvan, et Lodden arvab alla 30, ma võtan madalama." Lodden: "Ma arvan, et Ladybugsil on 20 kohta.") selles näitesmängija kaks võidab panuse, sest Loddeni arvamine oli alla 30.

KOKKUVÕTE

Lodden mõtleb on võtnud pokkeri kogukonna tormi ja on kiiresti muutunud populaarseks mänguks paljudes hasartmänguringkondades üle maailma. Selle kiiresti õpitav ja juhuslik tunne teevad selle kohustuslikuks proovimiseks igale panustamisfännile. Sellel on kõik suurepärase mängu eeldused, huumor, võistlusvaim ja tõeline alusstrateegia. Psühholoogiline mäng, kes teab keda paremini.

Vaata ka: WINK MURDERi mängureeglid - Kuidas mängida WINK MURDERit

Igavusest tüdimus, Lodden mõtleb on kõike muud kui igav. Kui leiad end oma järgmisel pokkerõhtul igavusest ja tahad asju vürtsitada, soovita Lodden mõtleb. Järgnev lõbusus ja lõbu teevad sinust õhtu kõneainet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.