ലോഡ്ഡൻ തിങ്ക്സ് - ഈ പ്രതിഭാസത്തിന് പിന്നിലെ ചരിത്രം പഠിക്കുക

ലോഡ്ഡൻ തിങ്ക്സ് - ഈ പ്രതിഭാസത്തിന് പിന്നിലെ ചരിത്രം പഠിക്കുക
Mario Reeves

ലോഡൻ തിങ്കുകളുടെ ഉത്ഭവം

ആധുനിക ചൂതാട്ട ഗെയിമുകളുടെ സമീപകാല കൂട്ടിച്ചേർക്കലാണ് ലോഡ്‌ഡൻ തിങ്ക്‌സ്. 2000-കളുടെ മധ്യത്തിൽ പോക്കർ അനുകൂല കളിക്കാരായ അന്റോണിയോ എസ്ഫാൻഡിയരിയും ഫിൽ ലാക്കും ചേർന്നാണ് ഇത് കണ്ടുപിടിച്ചത്. പോക്കർ യൂറോപ്പിന്റെ വേൾഡ് സീരീസ് സമയത്ത് ബോറടിച്ച ഇരുവരും പുതിയ ഗെയിം ഉപയോഗിച്ച് കാര്യങ്ങൾ മസാലപ്പെടുത്താൻ തീരുമാനിച്ചു. അവരുടെ പതിവ് തമാശകൾ ആവർത്തിച്ച് വരുന്നുണ്ടെന്ന് തീരുമാനിച്ച്, ജോണി ലോഡ്നെ സഹായിക്കാൻ ലാക്ക് തീരുമാനിച്ചു.

ലാക്ക് ഗെയിം പ്രായോഗികമായി ലളിതമാക്കി, അയാൾ ലോഡ്ഡനോട് ക്രമരഹിതമായ ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കും, തുടർന്ന് ലാക്കും എസ്ഫാൻഡിയാരിയും അവർ വിചാരിക്കുന്നതിനെ കുറിച്ച് വാതുവെക്കും. എന്നായിരിക്കും ലോഡ്ഡന്റെ ഉത്തരം. ചോദ്യത്തിനുള്ള യഥാർത്ഥ ഉത്തരം ഒരിക്കലും പ്രശ്നമല്ല, അത് ലോഡ്ഡൻ വിചാരിച്ചതായിരിക്കുമെന്ന് മാത്രം. ഇത് വളരെ രസകരമായിരുന്നു, കാരണം ചോദ്യങ്ങളൊന്നും പ്രശ്നമല്ല, വാസ്തവത്തിൽ, ഭ്രാന്തമായ ചോദ്യമാണ് നല്ലത്.

ഗെയിം പെട്ടെന്ന് പിടിക്കപ്പെടുകയും സമയം കടന്നുപോകുന്തോറും കൂടുതൽ കൂടുതൽ ജനപ്രിയമാവുകയും ചെയ്തു. ലാക്ക്, എസ്ഫാൻദിയാരി എന്നിവർ അശ്രദ്ധമായി കളിക്കുന്നത് മുതൽ, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ടൂർണമെന്റുകളിലും പോക്കർ ടേബിളുകളിലും ലോഡ്ഡൻ തിങ്ക്‌സ് ഒരു മത്സര ഗെയിമായി മാറുന്നത് വരെ ഇത് പോയി. സമയം കടന്നുപോകാനുള്ള അവരുടെ വഴി ഇത്ര പെട്ടെന്ന് ഹിറ്റാകുമെന്ന് ലാക്കും എസ്ഫാൻഡിയരിയും ഒരിക്കലും കരുതിയിരുന്നില്ല, പക്ഷേ അത് തീർച്ചയായും സംഭവിച്ചു. ലോഡെൻ തിങ്ക്‌സ് എന്നതിലേക്കുള്ള ആത്യന്തിക ഗൈഡ് ഇവിടെ പരിശോധിക്കുക.

എങ്ങനെ കളിക്കാം

ഗെയിമിന്റെ പൊതുവായ വശങ്ങൾ ലളിതമായിരിക്കുമെങ്കിലും യഥാർത്ഥത്തിൽ കളിക്കുക അത് വളരെ തന്ത്രപരമായിരിക്കാം. അതിൽ ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ ഊഹിക്കാവുന്നതിലും കൂടുതൽ ഉൾപ്പെടുന്നുവ്യക്തികൾക്കിടയിൽ സമൂലമായി മാറുക. നിങ്ങൾ അന്ധമായ ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുന്ന വ്യക്തിയെ നിങ്ങൾക്ക് എത്ര നന്നായി വായിക്കാൻ കഴിയും എന്നതിലാണ്.

ലോഡെൻ കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് പേരെ ആവശ്യമാണെന്ന് കരുതുന്നു, ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള വാതുവെപ്പ് കറൻസി (അതായത് ചിപ്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ പണം) ഒടുവിൽ നിങ്ങളുടെ ബുദ്ധിയും. ഒരു വ്യക്തി റൗണ്ടിനായി "ലോഡൻ" ആയിരിക്കും അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിലുടനീളം സ്ഥിരമായ ലോഡ്ഡൻ ഉണ്ടായിരിക്കാം. അവർ ഗെയിമിന്റെ വാതുവെപ്പിൽ പങ്കെടുക്കില്ല, പകരം ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ പന്തയം വെക്കുന്ന ഉത്തരങ്ങൾ നൽകും. ക്രമരഹിതമായ ചോദ്യങ്ങളിൽ "ലോഡൻ" ഊഹിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ വാതുവെപ്പ് നടത്തും. അന്ധമായ ഭാഗ്യത്തിലൂടെയോ ചോദ്യം ചെയ്യപ്പെടുന്ന വ്യക്തിയെ വിശകലനം ചെയ്തോ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ഇതും കാണുക: ബാൻഡിഡോ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ബാൻഡിഡോ എങ്ങനെ കളിക്കാം

ചോദ്യം ചെയ്യപ്പെടുന്ന വ്യക്തിയെ നിങ്ങൾക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ, കൊള്ളാം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നേട്ടമുണ്ട്. ഇല്ലെങ്കിൽ, ആ വ്യക്തിയെ കുറിച്ചുള്ള വ്യത്യസ്തമായ സൂചനകളെ നിങ്ങൾ ആശ്രയിക്കണം, അവർ എന്ത് തരത്തിലുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു. അവരുടെ പ്രായം, വസ്ത്രം, വിദ്യാഭ്യാസ നിലവാരം, ലിംഗഭേദം എന്നിവ നോക്കി നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും. അവർ ചിന്തിക്കുന്ന കാര്യങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നത് നന്നായി ചിന്തിച്ച് പന്തയങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും മികച്ച പന്തയമാണ്, നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളേക്കാൾ നിങ്ങളെ ഒരു പടി മുന്നിൽ നിർത്തുന്നു.

ഗെയിംപ്ലേ അങ്ങനെയാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്. ആദ്യം, ഒരാൾ സംഖ്യാപരമായി ഉത്തരം നൽകിയ ഒരു ചോദ്യവുമായി വന്ന് ഈ വാതുവയ്പ്പിന്റെ “ലോഡെൻ” എന്നയാളോട് ഉത്തരം എന്താണെന്ന് അവർ ചോദിക്കുന്നു. "ലോഡൻ" ഉടൻ ഉത്തരം നൽകുന്നില്ല പകരം അവർ അവരുടെ ഉത്തരം രഹസ്യമായി എഴുതുന്നു. രണ്ട് മികച്ചവർ തിരികെ പോകുന്നുഅവർ എന്ത് ഉത്തരം നൽകുമെന്ന് അവർ കരുതുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ചും. ചോദ്യം ചോദിക്കാത്ത കളിക്കാരൻ ആദ്യം പോയി ഉത്തരം എന്തായിരിക്കുമെന്ന് അവർ വാതുവെക്കുന്നു (അതായത് പ്ലെയർ ഒന്ന്: "ഒരു സാധാരണ ലേഡിബഗ്ഗിന് അതിൽ എത്ര പാടുകൾ ഉണ്ട്?" പ്ലേയർ രണ്ട്: "ലോഡൻ 15 എന്ന് പറയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ”) അപ്പോൾ ചോദ്യം ചോദിച്ച കളിക്കാരന്, ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, പ്ലെയർ വണ്ണിൽ, അവർ താഴ്ന്നത് നിലനിർത്തണോ അതോ ഉയർന്നത് വാതുവെക്കണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കും.

അവർ താഴ്ന്നത് എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ അതിനർത്ഥം “ലോഡൻ” ഉത്തരം നൽകുമെന്ന് അവർ വിശ്വസിക്കുന്നു എന്നാണ്. മറ്റ് കളിക്കാർ ഊഹിക്കാൻ താഴെ. അവർ കൂടുതൽ ലേലം വിളിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉത്തരത്തിനായി അവർ ഉയർന്ന നമ്പർ നൽകണം. (അതായത്... പ്ലെയർ ഒന്ന്: ഞാൻ കൂടുതൽ വാതുവെക്കും, ഒരു ലേഡിബഗിൽ 30 പൊട്ടുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ലോഡ്ഡൻ കരുതുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.”) നിങ്ങൾ വാതുവെയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ താഴ്ന്നത് എടുക്കുന്നത് വരെ ഉയർന്ന കളി തുടരും.

വാതുവെപ്പ് പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ ആരെങ്കിലും താഴ്ന്നത് എടുത്തിട്ടുണ്ട്, ഉത്തരം വെളിപ്പെടുത്തും. ഉത്തരം അവസാനം പ്രസ്താവിച്ച തുകയ്ക്ക് താഴെയാണെങ്കിൽ, കുറവ് എടുത്ത കളിക്കാരൻ പന്തയത്തിൽ വിജയിക്കുന്നു, എന്നാൽ സംഖ്യ തുല്യമോ ഉയർന്നതോ ആണെങ്കിൽ, അവസാനമായി ഊഹിച്ച കളിക്കാരൻ പന്തയത്തിൽ വിജയിക്കുന്നു. (അതായത്... പ്ലെയർ രണ്ട്: ലോഡ്ഡൻ 30 വയസ്സിന് താഴെയുള്ളവരെ ഊഹിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, താഴ്ന്നത് ഞാൻ എടുക്കും.” ലോഡ്ഡൻ: ലേഡിബഗ്സിന് 20 സ്‌പോട്ടുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.) ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ രണ്ട് കളിക്കാരൻ പന്തയത്തിൽ വിജയിക്കുന്നു, കാരണം ലോഡ്ഡന്റെ ഊഹം 30 വയസ്സിന് താഴെയായിരുന്നു.

ഇതും കാണുക: റാക്വിറ്റ്ബോൾ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - റാക്വെറ്റ്ബോൾ എങ്ങനെ കളിക്കാം

ഉപസം

ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പല ചൂതാട്ട സർക്കിളുകളിലും പോക്കർ കമ്മ്യൂണിറ്റിയെ ഒരു കൊടുങ്കാറ്റായി മാറ്റിയെന്നും അതിവേഗം ഒരു ജനപ്രിയ ഗെയിമായി മാറിയെന്നും ലോഡ്ഡൻ കരുതുന്നു. ഇത് പെട്ടെന്ന് പഠിക്കാവുന്നതും ആകസ്മികവുമാണ്ഏതൊരു വാതുവെപ്പ് ആരാധകർക്കും ഇത് തീർച്ചയായും ശ്രമിക്കണമെന്ന് തോന്നുന്നു. ഒരു മികച്ച ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ രൂപങ്ങളും, നർമ്മം, മത്സര മനോഭാവം, യഥാർത്ഥ അടിസ്ഥാന തന്ത്രം എന്നിവ ഇതിന് ഉണ്ട്. ആർക്കറിയാം എന്ന മനഃശാസ്ത്രപരമായ കളി.

വിരസതയിൽ നിന്ന് വിരസത തോന്നിയ ലോഡ്ഡൻ മറ്റെന്താണ് കരുതുന്നത്. നിങ്ങളുടെ അടുത്ത പോക്കർ രാത്രിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് മടുപ്പ് തോന്നുകയും കാര്യങ്ങൾ മസാലയാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, ലോഡ്ഡൻ ചിന്തിക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുക. തുടർന്നുണ്ടാകുന്ന ഉല്ലാസവും വിനോദവും നിങ്ങളെ രാത്രിയിലെ സംസാരവിഷയമാക്കും.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.