Lodden Thinks - Իմացեք այս երևույթի հետևում գտնվող պատմությունը

Lodden Thinks - Իմացեք այս երևույթի հետևում գտնվող պատմությունը
Mario Reeves

LODDEN THINKS-ի ծագումը

Lodden Thinks-ը ժամանակակից մոլախաղերի վերջին հավելումն է: Այն հորինվել է 2000-ականների կեսերին պոկերի կողմնակից խաղացողներ Անտոնիո Էսֆանդիարիի և Ֆիլ Լաակի կողմից։ Պոկերի Եվրոպայի համաշխարհային սերիայի ժամանակ ձանձրանալով՝ նրանք որոշեցին համեմել իրերը նոր խաղով: Որոշելով, որ իրենց սովորական հեգնանքները դառնում են կրկնվող՝ Լաակը որոշեց օգնության կանչել Ջոնի Լոդենին:

Լաակը խաղը գործնականում պարզեցրեց, նա Լոդենին պատահական հարց էր տալիս, իսկ հետո Լաակն ու Էսֆանդիարին գրազ կգան իրենց մտածածի վրա: Լոդենի պատասխանը կլինի. Հարցի իրական պատասխանը երբեք կարևոր չէր, միայն այն, ինչ Լոդենը կարծում էր, որ դա կլինի: Սա շատ զվարճալի էր, քանի որ կարևոր չէր նաև, թե որոնք էին հարցերը, իրականում, որքան խելագար էր հարցը, այնքան լավ:

Խաղն արագ սկսեց և ժամանակի ընթացքում գնալով ավելի ու ավելի տարածված էր դառնում: Դա անցավ Լաակի և Էսֆանդիարիի պատահական խաղերից մինչև Lodden Thinks-ը, որը դարձավ մրցունակ խաղ ամբողջ աշխարհում մրցաշարերում և պոկերի սեղաններում: Լաակը և Էսֆանդիարին, հավանաբար, չէին էլ պատկերացնում, որ ժամանակն անցնելու իրենց ճանապարհը կդառնա այդքան արագ, բայց դա, անշուշտ, ստացվեց: Ստուգեք Lodden Thinks -ի վերջնական ուղեցույցը այստեղ:

ԻՆՉՊԵՍ ԽԱՂԱԼ

Չնայած խաղի ընդհանուր ասպեկտները կարող են պարզ լինել, իսկ իրականում խաղալը դա կարող է լինել շատ ռազմավարական: Այն ներառում է ավելին, քան պարզապես կռահել ավելի բարձր կամ ցածր և կարող էկտրուկ փոխվում է անձից մարդուն: Դուք այնքան էլ հույս չեք դնում կույր բախտի վրա, այլ այն բանի, թե որքան լավ կարող եք կարդալ հարցին պատասխանողին:

Լոդենը խաղալու համար կարծում է, որ ձեզ անհրաժեշտ է երեք հոգի, ինչ-որ արժույթի խաղադրույք (այսինքն՝ չիպսեր կամ փող): և վերջապես քո խելքը: Մեկ հոգի կլինի «Լոդենը» ռաունդի համար, կամ դուք կարող եք ունենալ մշտական ​​Լոդեն ամբողջ խաղի ընթացքում: Նրանք չեն մասնակցի խաղի խաղադրույքներին, փոխարենը կտրամադրեն այն պատասխանները, որոնց վրա խաղադրույք են կատարել մնացած խաղացողները: Մնացած խաղացողները խաղադրույքներ կկատարեն՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե ինչ եք կարծում, որ «Lodden»-ը կկռահեր պատահական հարցերի վրա: Դուք կարող եք դա անել կույր բախտի միջոցով կամ վերլուծելով հարցաքննվողին:

Տես նաեւ: FE FI FO FUM - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

Եթե ճանաչում եք հարցաքննվողին, հիանալի, դուք առավելություն ունեք: Եթե ​​ոչ, ապա դուք պետք է ապավինեք այդ անձի վերաբերյալ տարբեր հուշումների՝ ձևակերպելու համար, թե ձեր կարծիքով ինչպիսի պատասխաններ կտան: Դուք կարող եք դա անել՝ նայելով նրանց տարիքին, հագուստին, կրթական մակարդակին և սեռին: Մտածեք, թե ինչ կարող են նրանք մտածել, ձեր լավագույն խաղադրույքն է լավ մտածված խաղադրույքներ կատարելու համար և ձեզ մեկ քայլ առաջ է դնում ձեր հակառակորդներից:

Խաղը սկսվում է այսպես: Նախ, ինչ-որ մեկը հանդես է գալիս թվային պատասխանով հարցով և հարցնում է խաղադրույքի այս փուլի «Լոդդենին», որն է նրանց կարծիքով պատասխանը: «Լոդդենը» անմիջապես չի պատասխանում, փոխարենը նրանք գաղտնի են գրում իրենց պատասխանը: Երկու լավերը հետ են գնումև առաջ, թե ինչ են նրանք կարծում, որ կպատասխանեն: Խաղացողը, ով չի տվել հարցը, գնում է առաջինը, և նրանք խաղադրույք են կատարում իրենց կարծիքով պատասխանի վրա (այսինքն՝ առաջին խաղացողը. «Քանի՞ բծեր ունի իր վրա սովորական ladybug»: Խաղացող երկրորդ. «Կարծում եմ, Լոդենը կասի 15: ”) Այնուհետև այն խաղացողը, ով տվել է հարցը, այս օրինակում, Player one-ը, պետք է որոշի, թե արդյոք նրանք կպահեն ավելի ցածրը, թե խաղադրույքը ավելի բարձր:

Տես նաեւ: SPOOF Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SPOOF

Եթե նրանք վերցնեն ցածրը, դա նշանակում է, որ նրանք հավատում են, որ «Lodden»-ը կպատասխանի: ներքեւում մյուս խաղացողները կռահում են: Եթե ​​նրանք որոշեն ավելի բարձր սակարկել, պատասխանի համար պետք է ավելի մեծ թվով հակադարձեն: (այսինքն... Առաջին խաղացողը. ես ավելի բարձր խաղադրույք կկատարեմ, կարծում եմ, որ Լոդենը կմտածի, որ 30 կետ կա տիկնիկի վրա»:) Եթե խաղադրույք եք կատարում ավելի բարձր, խաղը կշարունակվի այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից մեկը կիջնի ցածրը:

Երբ խաղադրույքն ավարտվի և ինչ-որ մեկը ցածրն է վերցրել, պատասխանը կբացահայտվի. Եթե ​​պատասխանը ցածր է վերջին նշված գումարից, ապա այն խաղացողը, ով ավելի քիչ է վերցրել, հաղթում է խաղադրույքը, բայց եթե թիվը նույնն է կամ ավելի բարձր, վերջին գուշակած խաղացողը հաղթում է խաղադրույքը: (այսինքն… Խաղացող երկու. Կարծում եմ, որ Լոդենը կկռահի 30 տարեկանից ցածր, ես կվերցնեմ ցածրը»: Լոդեն. Կարծում եմ, որ Ladybugs-ն ունի 20 կետ:) այս օրինակում երկու խաղացողը հաղթում է խաղադրույքը, քանի որ Լոդենի գուշակությունը 30-ից ցածր էր:

<> 1> Եզրակացություն

Լոդենը կարծում է, որ պոկեր համայնքը փոթորկի տակ է առել և արագորեն դարձել է հանրաճանաչ խաղ աշխարհի բազմաթիվ մոլախաղերի շրջանակներում: Դա արագ սովորելու և պատահական էզգացեք, որ այն պետք է փորձի ցանկացած խաղադրույքի երկրպագուների համար: Այն ունի հիանալի խաղի բոլոր հնարավորությունները, հումորը, մրցակցային ոգին և իրական հիմքում ընկած ռազմավարությունը: Հոգեբանական խաղ, թե ով ավելի լավ գիտի, թե ով է ավելի լավ:

Ձանձրացած ձանձրույթից՝ Լոդենը կարծում է, որ ամեն ինչ չէ: Եթե ​​հաջորդ պոկերային երեկոյին ձեզ ձանձրացրել եք և ցանկանում եք համեմել բաները, առաջարկեք Լոդենին մտածել: Ուրախությունն ու զվարճանքը, որ կհետևեն, ձեզ կդարձնեն գիշերվա խոսակցությունը:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: