Lodden विचार - यो घटना पछाडिको इतिहास जान्नुहोस्

Lodden विचार - यो घटना पछाडिको इतिहास जान्नुहोस्
Mario Reeves

लोडेन थिंकहरूको उत्पत्ति

लोडेन थिङ्कहरू आधुनिक जुवा खेलहरूमा भर्खरै थपिएको छ। यो 2000 को मध्यमा प्रो-पोकर खेलाडी एन्टोनियो एसफान्डियारी र फिल लाक द्वारा आविष्कार गरिएको थियो। पोकर युरोपको विश्व शृङ्खलाको समयमा बोर, दुईले नयाँ खेलको साथ चीजहरू मसला गर्ने निर्णय गरे। तिनीहरूको सामान्य व्यंग्यहरू दोहोरिन थालेको निर्णय गर्दै, लाकले जोनी लोडेनलाई मद्दत गर्न भर्ना गर्ने निर्णय गरे।

लाकले खेललाई अभ्यासमा सरल बनायो, उसले लोडेनलाई अनियमित प्रश्न सोध्ने र त्यसपछि लाक र एस्फन्डियारीले उनीहरूले के सोचेका थिए भनेर बाजी लगाउनेछन्। लोडेनको जवाफ हुनेछ। प्रश्नको वास्तविक जवाफले कहिले पनि फरक पार्दैन, केवल लोडेनले के सोचेको थियो। यो धेरै रमाइलो थियो किनकि यसले कुनै फरक पर्दैन कि प्रश्नहरू के थिए, वास्तवमा, प्रश्न जति पागल हुन्छ उति राम्रो हुन्छ।

खेल चाँडै समातियो र समय बित्दै जाँदा झन्झन् धेरै लोकप्रिय भयो। यो लाक र एस्फन्दियारीबाट अनौपचारिक रूपमा खेल्दै, लोडेन थिंक्समा विश्वभरका टूर्नामेंटहरू र पोकर टेबलहरूमा प्रतिस्पर्धात्मक खेल बन्न पुग्यो। लाक र एस्फन्दियारीले सायद कहिल्यै कल्पना गरेका थिएनन् कि उनीहरूको समय बिताउने तरिका यति छिटो हिट हुनेछ, तर यो निश्चित रूपमा भयो। यहाँ Lodden Thinks को लागि अन्तिम गाइड हेर्नुहोस्।

कसरी खेल्ने

खेलका सामान्य पक्षहरू वास्तविक खेल्दा सरल हुन सक्छन्। यो धेरै रणनीतिक हुन सक्छ। यसमा केवल उच्च वा तल्लो र गर्न सक्ने अनुमान गर्नु भन्दा बढी समावेश छव्यक्ति देखि व्यक्ति बीच ठूलो परिवर्तन। तपाईं अन्धो भाग्यमा धेरै भर पर्नु भएको छैन, तर तपाईंले प्रश्नको जवाफ दिने व्यक्तिलाई कत्तिको राम्रोसँग पढ्न सक्नुहुन्छ भन्ने कुरामा।

लोडेनलाई खेल्नको लागि तपाईंलाई तीन जना व्यक्तिहरू, सट्टेबाजी मुद्राको कुनै रूप (जस्तै चिप्स वा पैसा) चाहिन्छ भन्ने लाग्छ। र अन्तमा आफ्नो बुद्धि। एक व्यक्ति राउन्डको लागि "लोडेन" हुनेछ वा तपाइँ खेल भरि एक स्थिर लोडेन हुन सक्नुहुन्छ। उनीहरूले खेलको सट्टेबाजी पक्षमा भाग लिने छैनन् तर यसको सट्टामा बाँकी खेलाडीहरूले बाजी लगाएका जवाफहरू प्रदान गर्नेछन्। बाँकी खेलाडीहरूले तपाईंलाई "लोडेन" ले अनियमित प्रश्नहरूमा अनुमान लगाउने विचारमा आधारित शर्त लगाइनेछ। तपाईंले यो अन्धो भाग्य मार्फत वा प्रश्न गरिँदै गरेको व्यक्तिको विश्लेषण गरेर गर्न सक्नुहुन्छ।

यदि तपाईंले प्रश्न गरिरहनुभएको व्यक्तिलाई चिन्नुहुन्छ भने, राम्रो छ, तपाईंसँग फाइदा छ। यदि होइन भने, तपाइँले त्यस व्यक्तिको बारेमा विभिन्न सुरागहरूमा भर पर्नुपर्दछ कि तपाइँ कस्तो प्रकारको जवाफ दिनुहुन्छ भन्ने सोच्नको लागि। तपाईंले तिनीहरूको उमेर, कपडा, शिक्षा स्तर, र लिङ्ग हेरेर यो गर्न सक्नुहुन्छ। उनीहरूले के सोचिरहेका हुन सक्छन् भन्ने कुरामा होमिङ गर्नु नै राम्रोसँग सोचेको बेट्स बनाउनको लागि तपाइँको उत्तम शर्त हो र तपाइँलाई तपाइँको विपक्षीहरु भन्दा एक कदम अगाडि राख्छ।

गेमप्ले यसरी सुरु हुन्छ। पहिले, कोही संख्यात्मक रूपमा जवाफ दिइएको प्रश्न लिएर आउँछन् र सट्टेबाजीको यो राउन्डको "लोडेन" लाई सोध्छन् कि उनीहरूले जवाफ के हो भन्ने सोच्छन्। "लोडेन" ले तुरुन्तै जवाफ दिदैन बरु तिनीहरू आफ्नो जवाफ गोप्य रूपमा लेख्छन्। दुई राम्रो फर्किन्छन्र तिनीहरूले के सोच्छन् कि तिनीहरूले जवाफ दिनेछन्। प्रश्न नगर्ने खेलाडी पहिले जान्छ र उनीहरूले के सोच्छन् भन्नेमा बाजी लगाउँछन् (जस्तै खेलाडी एक: "सामान्य लेडीबगमा कति स्पटहरू हुन्छन्?" खेलाडी दुई: "मलाई लाग्छ कि लोडेनले 15 भन्नुहुनेछ। ") त्यसपछि प्रश्न सोध्ने खेलाडीले, यो उदाहरण प्लेयर वनमा, उनीहरूले कम राख्ने वा उच्च शर्त राख्ने भन्ने निर्णय गर्न पाउँछन्।

यदि उनीहरूले कम लिन्छ भने यसको मतलब उनीहरू विश्वास गर्छन् कि "लोडेन" ले जवाफ दिनेछ। अन्य खेलाडीहरूको अनुमान तल। यदि तिनीहरूले उच्च बिड गर्ने निर्णय गर्छन् भने, तिनीहरूले जवाफको लागि उच्च संख्याको साथ काउन्टर गर्नुपर्छ। (अर्थात्... खेलाडी एक: म उच्च शर्त लगाउनेछु, मलाई लाग्छ कि लोडेनले लेडीबगमा 30 स्पटहरू छन् भन्ने सोच्दछन्।") यदि तपाइँ उच्च शर्त लगाउनुहुन्छ भने एक खेलाडीले तल्लो नलागेसम्म जारी रहन्छ।

एक पटक सट्टेबाजी समाप्त हुन्छ र कसैले तल्लो लिएको छ, उत्तर खुल्नेछ। यदि उत्तर अन्तिम उल्लेख गरिएको रकम भन्दा तल छ भने कम लिने खेलाडीले बाजी जित्छ, तर यदि संख्या समान वा बढी छ भने अन्तिम अनुमान गर्ने खेलाडीले बाजी जित्छ। (अर्थात… खेलाडी दुई: मलाई लाग्छ कि लोडेनले ३० वर्षभन्दा कमको अनुमान गर्नेछ, म तल्लोमा लिनेछु।” लोडेन: मलाई लाग्छ लेडीबगमा २० स्थान छन्।) यस उदाहरणमा खेलाडी दुईले बाजी जित्छन् किनभने लोडेनको अनुमान ३० वर्षभन्दा कम थियो।

यो पनि हेर्नुहोस्: UNO अल्टिमेट मार्वल - ब्ल्याक प्यान्थर खेल नियम - कसरी UNO अल्टिमेट मार्वल खेल्ने - ब्ल्याक प्यान्थर

निष्कर्ष

लोडेनले पोकर समुदायलाई आँधीमा पारेको छ र विश्वभरका धेरै जुवा सर्कलहरूमा छिट्टै लोकप्रिय खेल बनेको छ। यो छिटो सिक्न र अनौपचारिक छकुनै पनि सट्टेबाजी फ्यानहरूको लागि यसलाई प्रयास गर्नुपर्छ भन्ने महसुस गर्नुहोस्। यसमा उत्कृष्ट खेल, हास्य, प्रतिस्पर्धात्मक भावना, र वास्तविक अन्तर्निहित रणनीतिका सबै निर्माणहरू छन्। कसलाई राम्ररी थाहा छ भन्ने मनोवैज्ञानिक खेल।

बोरियतबाट बोर, लोडेनले सोच्छन कि केहि पनि छ। यदि तपाइँ तपाइँको अर्को पोकर रातमा बोर हुनुहुन्छ र चीजहरू मसला गर्न चाहनुहुन्छ भने Lodden सोच्नुहोस्। पछ्याउने उल्लास र रमाइलोले तपाईंलाई रातको कुरा बनाउँदछ।

यो पनि हेर्नुहोस्: थ्री कार्ड रम्मी - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्



Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।