Лодден мисли - Научите историју иза овог феномена

Лодден мисли - Научите историју иза овог феномена
Mario Reeves

ПОРИЈЕКЛО ЛОДДЕН ТХИНКС

Лодден Тхинкс је недавни додатак модерним играма коцкања. Измислили су га средином 2000-их про-покер играчи Антонио Есфандиари и Пхил Лаак. Досадно током Светске серије покера у Европи, њих двоје су одлучили да зачине ствари новом игром. Одлучивши да се њихове уобичајене досјетке понављају, Лаак је одлучио да ангажује Џонија Лодена да помогне.

Лаак је учинио игру једноставном у пракси, постављао би Лоддену насумично питање, а онда би се Лаак и Есфандиари кладили на оно што мисле Лоденов одговор би био. Прави одговор на питање никада није био важан, само оно што је Лоден мислио да ће бити. Ово је било веома забавно јер није било важно ни која су питања, у ствари, што је питање било луђе, то боље.

Игра се брзо ухватила и постајала све популарнија како је време одмицало. Од Лаака и Есфандијарија који су играли опуштено, Лодден Тхинкс је постао конкурентна игра на турнирима и покер столовима широм света. Лаак и Есфандиари вероватно никада нису ни замислили да ће њихов начин да прођу време постати тако брз погодак, али свакако јесте. Погледајте ултимативни водич за Лодден Тхинкс овде.

КАКО ИГРАТИ

Док општи аспекти игре могу бити једноставни, стварно играње од тога може бити веома стратешко. То укључује више од пуког погађања више или ниже и можедрастично променити од особе до особе. Не ослањате се толико на слепу срећу, већ на то колико добро можете да читате особу која одговара на питање.

Да бисте играли, Лодден мисли да су вам потребне три особе, нека врста валуте за клађење (тј. жетони или новац) и на крају ваша памет. Једна особа ће бити „Лодден“ за рунду или можете имати константан Лодден током игре. Они неће учествовати у аспекту клађења у игри, већ ће уместо тога дати одговоре на које се кладе остали играчи. Остали играчи ће се кладити на основу онога што мислите да би "Лодден" погодио на насумична питања. То можете учинити слепом срећом или анализом особе која се испитује.

Ако познајете особу која се испитује, одлично, имате предност. Ако не, морате се ослонити на различите трагове о тој особи да бисте формулисали какве одговоре мислите да би она дала. То можете учинити гледајући њихову старост, одећу, ниво образовања и пол. Усмеравање на оно што они можда мисле је ваша најбоља опклада за добро осмишљене опкладе и ставља вас корак испред ваших противника.

Игра почиње тако. Прво, неко смисли питање са бројчаним одговором и пита „Лоддена“ у овој рунди клађења шта мисли да је одговор. „Лодден“ не одговара одмах, већ тајно записују свој одговор. Два боља се враћајуи даље на оно што мисле да ће одговорити. Играч који није поставио питање иде први и они се кладе на оно што мисле да ће бити одговор (тј. Први играч: „Колико места има обична бубамара на њему?“ Други играч: „Мислим да ће Лоден рећи 15. ”) Тада играч који је поставио питање, у овом примеру Први играч, мора да одлучи да ли ће задржати ниже или уложити више.

Такође видети: ЦОДЕНАМЕС: Правила ОНЛИНЕ игре - Како играти ЦОДЕНАМЕС: ОНЛИНЕ

Ако узме ниже, то значи да верује да ће „Лодден“ одговорити испод осталих играча погађају. Ако одлуче да понуде већу понуду, за одговор морају да конкуришу већим бројем. (тј... Први играч: Кладићу се више, мислим да ће Лоден мислити да има 30 места на бубамари.“) Ако се кладите на више, игра се наставља све док један играч не узме мање.

Када се клађење заврши и када се кладите и неко је узео ниже, одговор ће се открити. Ако је одговор испод последњег наведеног износа, играч који је узео нижи добија опкладу, али ако је број исти или већи, играч који је последњи пут погодио добија опкладу. (тј.... Играч два: Мислим да ће Лодден погодити испод 30, ја ћу узети нижи.” Лодден: Мислим да Бубамаре имају 20 места.) у овом примеру играч два добија опкладу јер је Лоденова претпоставка била испод 30.

ЗАКЉУЧАК

Лодден мисли да је заузео покер заједницу и брзо је постала популарна игра у многим коцкарским круговима широм света. Брзо се учи и лежерноосећате да га морају пробати сви љубитељи клађења. Има све карактеристике одличне игре, хумор, такмичарски дух и стварну стратегију у основи. Психолошка игра ко зна ко бољи.

Такође видети: ИГРА БАТТЛЕСХИП ЦАРД - Научите да играте са Гамерулес.цом

Досадно од досаде, Лоден мисли да је све само не. Ако вам је досадно на следећој покер вечери и желите да зачините ствари, предложите да Лодден размишља. Урнебесност и забава који ће уследити учиниће да се прича о вама вечери.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.