লোডেন থিঙ্কস - এই ঘটনার পিছনের ইতিহাস জানুন

লোডেন থিঙ্কস - এই ঘটনার পিছনের ইতিহাস জানুন
Mario Reeves

লোডেন থিঙ্কসের উৎপত্তি

লোডেন থিঙ্কস হল আধুনিক জুয়া খেলার একটি সাম্প্রতিক সংযোজন৷ এটি 2000-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে প্রো-পোকার খেলোয়াড় আন্তোনিও এসফান্দিয়ারি এবং ফিল লাক দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল। পোকার ইউরোপের ওয়ার্ল্ড সিরিজের সময় বিরক্ত হয়ে, দুজনে একটি নতুন গেমের সাথে জিনিসগুলিকে মশলাদার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। তাদের স্বাভাবিক কৌতুকগুলি পুনরাবৃত্তিমূলক হয়ে উঠছে বলে সিদ্ধান্ত নিয়ে, লাক জনি লোডেনকে সাহায্য করার জন্য তালিকাভুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷

লাক অনুশীলনে গেমটিকে সহজ করে তুলেছে, তিনি লোডেনকে একটি এলোমেলো প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করবেন এবং তারপর লাক এবং এসফান্দিয়ারি তারা যা ভেবেছিলেন তা নিয়ে বাজি ধরবেন৷ লোডেনের উত্তর হবে। প্রশ্নের আসল উত্তর কখনই গুরুত্বপূর্ণ নয়, শুধুমাত্র লোডেন কী ভেবেছিল তা হবে। এটি খুবই বিনোদনমূলক ছিল কারণ প্রশ্নগুলি কী ছিল তা বিবেচ্য নয়, প্রকৃতপক্ষে, প্রশ্নটি যত পাগল করা হবে ততই ভালো৷

গেমটি দ্রুতই ধরা পড়ে এবং সময়ের সাথে সাথে ক্রমশ জনপ্রিয় হয়ে ওঠে৷ এটি লাক এবং এসফান্দিয়ারি থেকে শুরু করে লোডেন থিঙ্কস পর্যন্ত সারা বিশ্বের টুর্নামেন্ট এবং পোকার টেবিলে একটি প্রতিযোগিতামূলক খেলা হয়ে উঠেছে। লাক এবং এসফান্দিয়ারি সম্ভবত কখনই কল্পনা করেননি যে তাদের সময় কাটানোর উপায় এত দ্রুত হিট হয়ে উঠবে, তবে এটি অবশ্যই হয়েছিল। এখানে লোডেন থিঙ্কস এর চূড়ান্ত গাইডটি দেখুন।

কীভাবে খেলবেন

যদিও গেমের সাধারণ দিকগুলি প্রকৃত খেলা সহজ হতে পারে এটা খুব কৌশলগত হতে পারে. এটা শুধু উচ্চ বা নিম্ন অনুমান করার চেয়ে আরও বেশি কিছু জড়িতব্যক্তি থেকে ব্যক্তির মধ্যে ব্যাপকভাবে পরিবর্তন। আপনি অন্ধ ভাগ্যের উপর এতটা নির্ভর করছেন না, কিন্তু আপনি প্রশ্নটির উত্তর দেওয়া ব্যক্তিকে কতটা ভালভাবে পড়তে পারেন তার উপর।

লোডেন খেলতে আপনার তিনজন লোকের প্রয়োজন, কিছু ধরনের বাজির মুদ্রা (যেমন চিপস বা টাকা) এবং অবশেষে আপনার বুদ্ধি। একজন ব্যক্তি রাউন্ডের জন্য "লোডেন" হবেন বা আপনি পুরো গেম জুড়ে একটি ধ্রুবক লোডন থাকতে পারেন। তারা গেমের বাজির দিকটিতে অংশ নেবে না বরং তার পরিবর্তে বাকি খেলোয়াড়রা যে উত্তরগুলি বাজি ধরেছে তা প্রদান করবে। বাকি খেলোয়াড়রা আপনার ধারণার উপর ভিত্তি করে বাজি ধরবে যে "লোডেন" এলোমেলো প্রশ্নে অনুমান করবে। আপনি অন্ধ ভাগ্যের মাধ্যমে বা প্রশ্ন করা ব্যক্তিকে বিশ্লেষণ করে এটি করতে পারেন।

আরো দেখুন: PANTY PARTY খেলার নিয়ম - কিভাবে PANTY PARTY খেলবেন

আপনি যদি সেই ব্যক্তিকে চেনেন যাকে প্রশ্ন করা হচ্ছে, দুর্দান্ত, আপনার একটি সুবিধা আছে। যদি তা না হয়, তাহলে আপনাকে অবশ্যই সেই ব্যক্তির সম্পর্কে বিভিন্ন সূত্রের উপর নির্ভর করতে হবে যাতে আপনি মনে করেন তারা কী ধরনের উত্তর দেবে। আপনি তাদের বয়স, পোশাক, শিক্ষার স্তর এবং লিঙ্গ দেখে এটি করতে পারেন। সুচিন্তিত বাজি তৈরির জন্য তারা যা ভাবছে তার উপর হোম করা আপনার সেরা বাজি এবং আপনাকে আপনার প্রতিপক্ষের থেকে এক ধাপ এগিয়ে রাখে।

আরো দেখুন: বিস্কুট - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

গেমপ্লে এভাবেই শুরু হয়। প্রথমে, কেউ একটি সংখ্যাগতভাবে উত্তর দেওয়া প্রশ্ন নিয়ে আসে এবং বাজির এই রাউন্ডের "লোডেন" কে জিজ্ঞাসা করে যে তারা উত্তরটি কী মনে করে। "লোডেন" সরাসরি উত্তর দেয় না বরং তারা তাদের উত্তর গোপনে লিখে রাখে। দুই ভালো ফিরে যানএবং তারা কি মনে করে তারা উত্তর দেবে। যে খেলোয়াড় প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করেনি সে প্রথমে যায় এবং তারা কী মনে করে উত্তরটি হবে তার উপর বাজি ধরে (অর্থাৎ প্লেয়ার ওয়ান: "একটি সাধারণ লেডিবাগে কতগুলি দাগ থাকে?" দুই খেলোয়াড়: "আমি মনে করি লোডেন 15 বলবে। ”) তারপর যে খেলোয়াড় প্রশ্নটি করেছে, এই উদাহরণে প্লেয়ার ওয়ান, সে সিদ্ধান্ত নিতে পারে যে তারা কম রাখবে নাকি বেশি বাজি রাখবে।

যদি তারা কম নেয় তার মানে তারা বিশ্বাস করে যে “লোডেন” উত্তর দেবে অন্যান্য খেলোয়াড়দের অনুমান নীচে. যদি তারা উচ্চতর বিড করার সিদ্ধান্ত নেয়, তবে তাদের অবশ্যই উত্তরের জন্য একটি উচ্চ নম্বর দিয়ে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে। (অর্থাৎ… প্লেয়ার ওয়ান: আমি বেশি বাজি ধরব, আমার মনে হয় লোডেন মনে করবে একটি লেডিবাগে 30টি দাগ রয়েছে৷) আপনি যদি বাজি ধরেন তবে একজন খেলোয়াড় নীচে না নেওয়া পর্যন্ত উচ্চতর খেলা চলতে থাকবে৷

একবার বাজি ধরা শেষ হয়ে গেলে এবং কেউ নিম্নে নিয়েছে, উত্তর জানা যাবে। যদি উত্তরটি শেষ বিবৃত পরিমাণের নিচে হয় তবে যে খেলোয়াড় কম নিয়েছে সে বাজি জিতবে, কিন্তু যদি সংখ্যাটি একই বা বেশি হয় তবে যে খেলোয়াড় শেষ অনুমান করেছে সে বাজি জিতেছে। (অর্থাৎ… প্লেয়ার দুই: আমি মনে করি লডেন 30 বছরের নিচে অনুমান করবে, আমি কম নেব।” লোডেন: আমার মনে হয় লেডিবাগের 20 স্পট আছে।) এই উদাহরণে প্লেয়ার দুই বাজি জিতেছে কারণ লডেনের অনুমান 30 বছরের কম ছিল।

উপসংহার

লোডেন মনে করেন পোকার সম্প্রদায়কে ঝড় তুলেছে এবং বিশ্বের অনেক জুয়ার বৃত্তে এটি দ্রুত একটি জনপ্রিয় খেলা হয়ে উঠেছে৷ এটি দ্রুত শিখতে এবং নৈমিত্তিকএটা যে কোনো বাজি ভক্তদের জন্য চেষ্টা করা আবশ্যক মনে করুন. এটিতে একটি দুর্দান্ত খেলা, হাস্যরস, প্রতিযোগিতামূলক মনোভাব এবং বাস্তব অন্তর্নিহিত কৌশলের সমস্ত তৈরি রয়েছে। কে ভালো জানে তার একটি মনস্তাত্ত্বিক খেলা।

একঘেয়েমি থেকে বিরক্ত, লোডেন মনে করেন যে কিছুই। আপনি যদি আপনার পরবর্তী জুজু রাতে বিরক্ত হন এবং জিনিসগুলিকে মশলাদার করতে চান তবে লোডেন মনে করেন। পরে যে হাসি-খুশিতা এবং মজা হবে তা আপনাকে রাতের আলোচনায় পরিণত করবে।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷